减少墨水渲染时的等待时间

    公开(公告)号:CN105027039A

    公开(公告)日:2015-11-04

    申请号:CN201380065225.9

    申请日:2013-12-13

    CPC classification number: G06F3/0412 G06F3/147 G09G2320/02 G09G2380/14

    Abstract: 等待时间减少的墨水渲染系统和方法通过旁路操作系统的至少一些层,来减少在显示器上渲染墨水时的等待时间。“墨水”是使用用户的手指或笔通过触摸屏设备的来自用户的任何输入。此外,系统和方法的一些实施例通过从数字化仪直接去往显示控制器,避免了在最初渲染墨水时的计算设备上的操作系统以及每个中央处理单元(CPU)。在墨水的最初渲染之后,执行所渲染的墨水的任何校正或附加处理。系统和方法的实施例解决了软件实施例和硬件实施例中的墨水渲染等待时间,软件实施例包括旁路典型的渲染流水线并且在显示器上快速渲染墨水的技术,硬件实施例使用本地地改变显示像素的硬件和技术。这些实施例可以以任何方式被混合和匹配。

    眼镜上的多点触摸交互
    6.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105122201B

    公开(公告)日:2019-10-11

    申请号:CN201380064108.0

    申请日:2013-12-02

    Abstract: 本公开涉及被配置为诸如用于与计算设备交互的输入设备的眼镜。该眼镜包括例如位于眼镜的镜框上的多点触摸传感器,该传感器输出表示诸如经由轻击、按压、滑扫和捏合的与该眼镜的用户交互的信号。可使用传感器处理逻辑来向程序(例如,用户想要与其交互的程序)提供对应于信号的输入数据。

    用于用户识别、跟踪与设备关联的融合设备与图像运动

    公开(公告)号:CN105814609A

    公开(公告)日:2016-07-27

    申请号:CN201480066398.7

    申请日:2014-11-26

    Abstract: 本文所描述的交叉模态传感器融合技术跟踪移动设备以及携带它们的用户。该技术将来自移动设备上的传感器的运动特征与从设备的图像获得的图像运动特征进行匹配。例如,将如由板上内部测量单元测得的移动设备的加速度与在深度照相机的颜色和深度图像中观察的类似加速度进行比较。该技术不需要用户或设备的外观的模型,在很多情况下也不需要到设备的直接视线。该技术能够实时操作且能够应用于各种普遍存在的计算场景。

    眼镜上的多点触摸交互
    9.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105122201A

    公开(公告)日:2015-12-02

    申请号:CN201380064108.0

    申请日:2013-12-02

    Abstract: 本公开涉及被配置为诸如用于与计算设备交互的输入设备的眼镜。该眼镜包括例如位于眼镜的镜框上的多点触摸传感器,该传感器输出表示诸如经由轻击、按压、滑扫和捏合的与该眼镜的用户交互的信号。可使用传感器处理逻辑来向程序(例如,用户想要与其交互的程序)提供对应于信号的输入数据。

    提供多维触觉触摸屏交互
    10.
    发明授权

    公开(公告)号:CN105190518B

    公开(公告)日:2018-12-18

    申请号:CN201480012679.4

    申请日:2014-03-03

    Abstract: 在此提供了用于提供多维触觉触摸屏交互的方法、系统和一个或多个计算机可读存储介质。方法包括检测由物体施加到触摸屏的力以及确定力的幅值、方向、和位置。方法还包括基于施加到所述触摸屏的力的幅值、方向和位置确定所述触摸屏要施加在所述物体上的触觉力回馈,以及以指定方向移位所述触摸屏,使得所述触觉力回馈由所述触摸屏施加在所述物体上。

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