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公开(公告)号:CN107071381B
公开(公告)日:2019-07-09
申请号:CN201611027262.2
申请日:2014-04-14
申请人: 迪士尼企业公司
发明人: 奥吉萨·斯莫里克 , 尼考劳斯·斯蒂梵诺斯基
IPC分类号: H04N13/271 , H04N13/261 , H04N13/178 , H04N19/597 , H04N19/70 , H04N19/54 , G06T3/00
CPC分类号: H04N13/161 , G06T3/0093 , H04N13/178 , H04N13/194 , H04N13/261 , H04N13/271 , H04N13/275 , H04N19/54 , H04N19/597 , H04N19/70 , H04N2013/0081
摘要: 本发明公开了一种信令传输使用3D视频编码的高效率视频编码扩展的变形图,涉及用于基于视频编码方案的视图生成的技术。接收基于所述视频编码方案编码的比特流。该比特流包括视频、量化的变形图偏移以及由所述视频编码方案所指定的消息类型的消息。从第一比特流解码的深度样本基于在消息中包含的第一语法元素被解释为量化的变形图偏移。变形图基于量化的变形图偏移和在消息中包含的第二语法元素来生成。视图使用图像域变形并且基于视频和变形图来生成。
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公开(公告)号:CN108886601A
公开(公告)日:2018-11-23
申请号:CN201780018948.1
申请日:2017-01-23
申请人: 杰拉德·迪尔克·施密茨
发明人: 杰拉德·迪尔克·施密茨
CPC分类号: H04N7/157 , G01S3/00 , G02B27/2292 , G03H1/0005 , G03H2001/0088 , H04N7/147 , H04N13/239 , H04N13/243 , H04N13/257 , H04N13/275 , H04N13/324 , H04N13/344 , H04N13/363 , H04N13/366 , H04N13/383 , H04N2213/001
摘要: 本发明涉及在视频流中记录、发送和显示用户的脸部的三维图像。来自弯曲或几何形状的屏幕的反射光用于提供转换成图像的用户脸部的多个透视图,这些透视图被传送到远程定位的其他用户。头戴式投影显示系统用于捕获反射光。该系统包括框架,当用户佩戴该框架时,框架环绕并夹紧用户的头部。此外,框架包括至少两个单独的图像捕获模块,并且当系统被佩戴时它们通常位于与用户的左眼和右眼相对邻近的位置。每个模块包括一个或多个传感器组件(例如相机),其被布置为检测至少从位于用户前方的屏幕反射的不可见光。
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公开(公告)号:CN108702478A
公开(公告)日:2018-10-23
申请号:CN201780011647.6
申请日:2017-02-08
申请人: 索尼公司
IPC分类号: H04N5/76 , G06T1/00 , H04N5/91 , H04N5/92 , H04N13/271 , H04N21/2362
CPC分类号: H04N13/275 , G02B27/2221 , G06T1/00 , G06T1/0007 , H04N5/76 , H04N5/91 , H04N9/8205 , H04N13/00 , H04N13/178 , H04N21/2362 , H04N2013/0081
摘要: 本公开涉及使得可以生成文件的文件生成装置、文件生成方法、再现装置和再现方法,该文件有效地存储包括至少深度图像的深度相关图像的质量信息。根据本发明,片段文件生成单元生成质量文件,在该质量文件中,按照类型划分表示包括至少深度图像的深度相关图像的质量的质量信息。本公开可以例如应用于使用基于MPEG‑DASH的技术来分发具有运动图像内容的片段文件和MPD文件的信息处理系统的文件生成装置等。
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公开(公告)号:CN103839285B
公开(公告)日:2018-02-16
申请号:CN201310590549.6
申请日:2013-11-20
申请人: 三星麦迪森株式会社
CPC分类号: G06T15/08 , A61B5/055 , A61B6/022 , A61B6/032 , A61B6/037 , A61B6/463 , A61B6/466 , A61B6/469 , A61B8/0866 , A61B8/463 , A61B8/466 , A61B8/467 , A61B8/483 , A61B8/523 , G06T15/06 , G06T2210/41 , H04N13/239 , H04N13/275 , H04N13/356
摘要: 提供一种用于显示医学图像的方法和设备。所述设备包括:数据获得单元,用于获得对象的体数据;图像产生单元,用于从对象的体数据中产生医学图像,所述医学图像包括至少一个三维(3D)立体图像和基于在3D立体图像中示出的对象的方向、梯度和深度中的至少一个产生的至少一个2D立体图像;显示单元,用于显示产生的医学图像。
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公开(公告)号:CN107637075A
公开(公告)日:2018-01-26
申请号:CN201680028134.1
申请日:2016-05-10
申请人: 高通股份有限公司
IPC分类号: H04N13/275
CPC分类号: G06T1/20 , G06T15/005 , G06T15/80 , H04N13/106 , H04N13/139 , H04N13/261 , H04N13/275 , H04N13/30
摘要: 本发明描述用于立体视图产生的技术。图形处理单元GPU能组合不同视图中的对应基元的两个或多于两个对应顶点的属性信息。所述GPU能处理所述组合的属性信息以产生所述立体视图的图形数据。
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公开(公告)号:CN107463248A
公开(公告)日:2017-12-12
申请号:CN201710466807.8
申请日:2017-06-20
申请人: 昆明理工大学
CPC分类号: G06F3/011 , G06F2203/012 , G06T19/006 , H04L67/10 , H04N13/275 , H04N13/302
摘要: 本发明涉及一种基于动态捕捉与全息投影的远程交互方法,属于人机交互领域。在云端存储共享虚拟场景和共享虚拟模型,在用户个人的数据库内存储自定义虚拟场景和虚拟模型,使用光运动捕捉设备进行运动捕捉,使用音频输入设备进行语音捕捉;然后在云端建立逻辑主机管理一级逻辑从机及二级逻辑从机对采集的数据进行处理,最后客户端使用三维全息立体投影技术将接收到的云端处理好的立体场景全息信息投影到空气或者水雾上,实现用户与三维影像的交互。本发明利用运动捕捉和全息投影等技术,将视频通话拓展为远程虚拟交互的裸眼增强现实技术。
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公开(公告)号:CN104391567B
公开(公告)日:2017-10-31
申请号:CN201410526246.2
申请日:2014-09-30
申请人: 深圳市魔眼科技有限公司
CPC分类号: G06T19/20 , G06F3/013 , G06F3/017 , G06F3/0304 , G06F3/038 , G06F3/04815 , G06F3/04845 , G06F2203/04806 , G06T2219/2004 , G06T2219/2016 , H04N13/117 , H04N13/275 , H04N13/366 , H04N13/383
摘要: 本发明公开了一种基于人眼跟踪的三维全息虚拟物体显示控制方法及装置,该显示控制方法包括:启动对用户的人眼跟踪;跟踪用户的眼球运动;根据用户的眼球运动控制显示界面内呈现的三维全息虚拟物体进行转动;结束对用户的人眼跟踪。通过上述方式,本发明能够通过跟踪眼球并根据眼球的运动来控制显示界面内呈现的三维全息虚拟物体进行转动,方便易行。
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公开(公告)号:CN106937105A
公开(公告)日:2017-07-07
申请号:CN201511008504.9
申请日:2015-12-29
申请人: 宁波舜宇光电信息有限公司
CPC分类号: H04N13/257 , H04N13/204 , H04N13/275 , H04N13/324
摘要: 本发明公开了一种基于结构光的三维扫描装置及目标物体的3D图像建立方法,该装置包括一投射器、一红外摄像模组、一彩色摄像模组以及一处理器,投射器被设置向一目标物体投射结构光,红外摄像模组通过获取被目标物体反射的至少一部分结构光而获取与目标物体相关的一第一图像,后续第一图像被传送到处理器,以使处理器基于第一图像建立目标物体的3D图像。该装置包括还包括一彩色摄像模组,以获取与目标物体相关的一第二图像,并且处理器依据图像色彩对3D图像执行着色操作,从而建立目标物体的彩色3D图像。
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公开(公告)号:CN106817578A
公开(公告)日:2017-06-09
申请号:CN201710021324.7
申请日:2017-01-11
申请人: 清华大学深圳研究生院
CPC分类号: H04N13/302 , H04N13/275 , H04N2013/0081
摘要: 本发明公开了一种分析裸眼3D显示系统立体深度影响因素的方法,依据潘弄融合和波像差理论,建立理想立体深度模型与实际立体深度模型,对影响实际立体深度的因素进行分析,给出显示系统立体深度的客观评价;包括以下步骤:S1、结合人眼视觉特性和潘弄融合理论,确定双眼能融合形成3D感的视差范围,建立理想的立体深度模型;S2、根据波像差理论,建立实际立体深度模型,通过视网膜上的光斑分布和人的单眼分辨率极限求实际立体深度;S3、将所述实际立体深度与所述理想立体深度进行比对,分析影响实际立体深度的因素;本发明系统的分析影响裸眼3D显示系统立体深度的因素,为更好地设计裸眼3D显示系统以及改善裸眼3D显示系统的体验提供依据。
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公开(公告)号:CN106713895A
公开(公告)日:2017-05-24
申请号:CN201510827534.6
申请日:2015-11-25
申请人: 索尼公司
IPC分类号: H04N13/02 , H04N13/04 , H04N21/43 , H04N21/478 , H04N21/845
CPC分类号: G06T19/006 , H04N13/167 , H04N13/189 , H04N13/344 , H04N19/39 , H04N19/597 , H04N13/243 , H04N13/275 , H04N13/332 , H04N21/4305 , H04N21/4307 , H04N21/478 , H04N21/4781 , H04N21/8456
摘要: 提供了一种处理内容的方法和设备。实时选择性自适应带宽方法使得能够通过划分内容并且利用内容的不同分辨率来发送三维360度虚拟现实内容,其中用户的能见区域中的内容比用户的非能见区域中的内容具有更高的分辨率。附加地,在确定要发送哪种分辨率内容时使用诸如可用带宽的网络信息。
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