共享空间多人沉浸式虚拟现实中共享触觉交互和用户安全

    公开(公告)号:CN107667331B

    公开(公告)日:2020-08-28

    申请号:CN201680031218.0

    申请日:2016-05-04

    IPC分类号: G06F3/01 G06T19/00

    摘要: “共享触觉沉浸式虚拟环境生成器”(STIVE生成器)构造全沉浸式共享虚拟现实(VR)环境,其中多个用户经由被映射和渲染到可以由多个用户触摸和操控的实际物体的虚拟元素来共享触觉交互。对共享现实空间的实时环境模型的生成实现将虚拟交互元素映射到与沉浸式VR环境向多个用户的多视点呈现组合的实际物体。实时环境模型对现实表面和物体的几何形状、定位和运动分类。另外,为每个用户生成包括定位、定向、骨架模型和手部模型的统一实时跟踪模型。STIVE生成器然后渲染与每个特定用户的实时视野对应的共享沉浸式虚拟现实的帧。这些帧中的每个帧由实时环境模型和统一实时跟踪模型二者联合地约束。

    虚拟环境中的触觉交互
    5.
    发明授权

    公开(公告)号:CN108027653B

    公开(公告)日:2022-03-25

    申请号:CN201680052621.1

    申请日:2016-09-05

    IPC分类号: G06F3/01

    摘要: 描述了触觉虚拟现实(VR)和/或混合现实(MR)体验。本文中所描述的技术包括从传感器接收数据,并且访问物理存在于真实场景中的真实对象的位置和方向。而且,本文中所描述的技术包括至少部分地基于真实对象的位置和方向来标识真实对象,并且使得与真实对象相对应的图形元素被渲染在VR和/或MR显示设备的显示器上。可以至少部分地基于VR和/或MR应用来确定图形元素。本文中所描述的技术包括确定与真实对象的交互,并且使得与图形元素相关联的功能分别在经由VR和/或MR显示设备渲染的VR或MR环境中被执行。

    虚拟环境中的触觉交互
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN108027653A

    公开(公告)日:2018-05-11

    申请号:CN201680052621.1

    申请日:2016-09-05

    IPC分类号: G06F3/01

    CPC分类号: G06T19/006 G06F3/011

    摘要: 描述了触觉虚拟现实(VR)和/或混合现实(MR)体验。本文中所描述的技术包括从传感器接收数据,并且访问物理存在于真实场景中的真实对象的位置和方向。而且,本文中所描述的技术包括至少部分地基于真实对象的位置和方向来标识真实对象,并且使得与真实对象相对应的图形元素被渲染在VR和/或MR显示设备的显示器上。可以至少部分地基于VR和/或MR应用来确定图形元素。本文中所描述的技术包括确定与真实对象的交互,并且使得与图形元素相关联的功能分别在经由VR和/或MR显示设备渲染的VR或MR环境中被执行。

    共享空间多人沉浸式虚拟现实中的共享触觉交互和用户安全

    公开(公告)号:CN107667331A

    公开(公告)日:2018-02-06

    申请号:CN201680031218.0

    申请日:2016-05-04

    IPC分类号: G06F3/01 G06T19/00

    摘要: “共享触觉沉浸式虚拟环境生成器”(STIVE生成器)构造全沉浸式共享虚拟现实(VR)环境,其中多个用户经由被映射和渲染到可以由多个用户触摸和操控的实际物体的虚拟元素来共享触觉交互。对共享现实空间的实时环境模型的生成实现将虚拟交互元素映射到与沉浸式VR环境向多个用户的多视点呈现组合的实际物体。实时环境模型对现实表面和物体的几何形状、定位和运动分类。另外,为每个用户生成包括定位、定向、骨架模型和手部模型的统一实时跟踪模型。STIVE生成器然后渲染与每个特定用户的实时视野对应的共享沉浸式虚拟现实的帧。这些帧中的每个帧由实时环境模型和统一实时跟踪模型二者联合地约束。