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公开(公告)号:CN107667331B
公开(公告)日:2020-08-28
申请号:CN201680031218.0
申请日:2016-05-04
申请人: 微软技术许可有限责任公司
摘要: “共享触觉沉浸式虚拟环境生成器”(STIVE生成器)构造全沉浸式共享虚拟现实(VR)环境,其中多个用户经由被映射和渲染到可以由多个用户触摸和操控的实际物体的虚拟元素来共享触觉交互。对共享现实空间的实时环境模型的生成实现将虚拟交互元素映射到与沉浸式VR环境向多个用户的多视点呈现组合的实际物体。实时环境模型对现实表面和物体的几何形状、定位和运动分类。另外,为每个用户生成包括定位、定向、骨架模型和手部模型的统一实时跟踪模型。STIVE生成器然后渲染与每个特定用户的实时视野对应的共享沉浸式虚拟现实的帧。这些帧中的每个帧由实时环境模型和统一实时跟踪模型二者联合地约束。
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公开(公告)号:CN105745955B
公开(公告)日:2019-06-04
申请号:CN201480062181.9
申请日:2014-11-13
申请人: 微软技术许可有限责任公司
CPC分类号: G06F21/60 , G06F21/6245 , G06F21/629 , G06T19/006 , H04L67/02 , H04L67/10 , H04L67/12 , H04L67/22 , H04L67/38 , H04W12/00504 , H04W12/02
摘要: “AR隐私API”提供了用于允许应用和网页浏览器使用各个内容展现抽象来在广泛的基于网络的沉浸式增强现实(AR)场景中保护用户隐私的API。AR隐私API将传统“网页”的概念扩展到沉浸式“网络室”,其中在用户的屋子或其它空间内展现现有的或新的2D和3D内容的任意期望的组合。有利地,AR隐私API以及相关联的展现抽象由广泛的各种各样的应用和网页内容是可用的,用于通过基于网络的沉浸式AR内容来增强用户的屋子或其它空间。此外,AR隐私API是使用任意现有或新的网页编码平台来实现的,包括但不限于,HTML、XML、CSS、JavaScript等,从而使得现有的网络内容以及编码技术能够被平滑地整合到广泛的网络室AR场景中。
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公开(公告)号:CN107251100A
公开(公告)日:2017-10-13
申请号:CN201680011137.4
申请日:2016-02-02
申请人: 微软技术许可有限责任公司
CPC分类号: G06T19/006 , A63F13/65 , G02B27/017 , G06F3/011 , G06F3/012 , G06F3/016 , G06F3/017 , G06F3/04815 , G06F2203/013 , G06T17/00 , G06T19/20 , G06T2200/04 , G06T2219/2004 , G06T2219/2021
摘要: “锚定环境生成器”生成物理受限的虚拟环境,其被模制并锚定到围绕用户(或多个用户)的现实环境中。物理受限的虚拟环境的这种模制和锚定确保物理受限的虚拟环境的至少一部分匹配现实环境中的一个或多个表面和对象的触觉真相。现实环境中的现实对象和表面可能会在物理受限的虚拟环境中出现为不同的虚拟对象,并且可能具有不同的功能。因此,用户可以在物理受限的虚拟环境中移动,同时触摸物理受限的虚拟环境中的虚拟对象并与其进行交互。在一些实现中,物理受限的虚拟环境是从与基于主题的规范(例如,法国小酒馆、空间站、星舰、替代现实环境、外来世界、末日荒地、中世纪村庄、医院、城堡等)相一致的虚拟建造块来构建的。
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公开(公告)号:CN105745955A
公开(公告)日:2016-07-06
申请号:CN201480062181.9
申请日:2014-11-13
申请人: 微软技术许可有限责任公司
CPC分类号: G06F21/60 , G06F21/6245 , G06F21/629 , G06T19/006 , H04L67/02 , H04L67/10 , H04L67/12 , H04L67/22 , H04L67/38 , H04W12/00504 , H04W12/02
摘要: “AR隐私API”提供了用于允许应用和网页浏览器使用各个内容展现抽象来在广泛的基于网络的沉浸式增强现实(AR)场景中保护用户隐私的API。AR隐私API将传统“网页”的概念扩展到沉浸式“网络室”,其中在用户的屋子或其它空间内展现现有的或新的2D和3D内容的任意期望的组合。有利地,AR隐私API以及相关联的展现抽象由广泛的各种各样的应用和网页内容是可用的,用于通过基于网络的沉浸式AR内容来增强用户的屋子或其它空间。此外,AR隐私API是使用任意现有或新的网页编码平台来实现的,包括但不限于,HTML、XML、CSS、JavaScript等,从而使得现有的网络内容以及编码技术能够被平滑地整合到广泛的网络室AR场景中。
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公开(公告)号:CN108027653B
公开(公告)日:2022-03-25
申请号:CN201680052621.1
申请日:2016-09-05
申请人: 微软技术许可有限责任公司
IPC分类号: G06F3/01
摘要: 描述了触觉虚拟现实(VR)和/或混合现实(MR)体验。本文中所描述的技术包括从传感器接收数据,并且访问物理存在于真实场景中的真实对象的位置和方向。而且,本文中所描述的技术包括至少部分地基于真实对象的位置和方向来标识真实对象,并且使得与真实对象相对应的图形元素被渲染在VR和/或MR显示设备的显示器上。可以至少部分地基于VR和/或MR应用来确定图形元素。本文中所描述的技术包括确定与真实对象的交互,并且使得与图形元素相关联的功能分别在经由VR和/或MR显示设备渲染的VR或MR环境中被执行。
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公开(公告)号:CN108027653A
公开(公告)日:2018-05-11
申请号:CN201680052621.1
申请日:2016-09-05
申请人: 微软技术许可有限责任公司
IPC分类号: G06F3/01
CPC分类号: G06T19/006 , G06F3/011
摘要: 描述了触觉虚拟现实(VR)和/或混合现实(MR)体验。本文中所描述的技术包括从传感器接收数据,并且访问物理存在于真实场景中的真实对象的位置和方向。而且,本文中所描述的技术包括至少部分地基于真实对象的位置和方向来标识真实对象,并且使得与真实对象相对应的图形元素被渲染在VR和/或MR显示设备的显示器上。可以至少部分地基于VR和/或MR应用来确定图形元素。本文中所描述的技术包括确定与真实对象的交互,并且使得与图形元素相关联的功能分别在经由VR和/或MR显示设备渲染的VR或MR环境中被执行。
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公开(公告)号:CN107667331A
公开(公告)日:2018-02-06
申请号:CN201680031218.0
申请日:2016-05-04
申请人: 微软技术许可有限责任公司
摘要: “共享触觉沉浸式虚拟环境生成器”(STIVE生成器)构造全沉浸式共享虚拟现实(VR)环境,其中多个用户经由被映射和渲染到可以由多个用户触摸和操控的实际物体的虚拟元素来共享触觉交互。对共享现实空间的实时环境模型的生成实现将虚拟交互元素映射到与沉浸式VR环境向多个用户的多视点呈现组合的实际物体。实时环境模型对现实表面和物体的几何形状、定位和运动分类。另外,为每个用户生成包括定位、定向、骨架模型和手部模型的统一实时跟踪模型。STIVE生成器然后渲染与每个特定用户的实时视野对应的共享沉浸式虚拟现实的帧。这些帧中的每个帧由实时环境模型和统一实时跟踪模型二者联合地约束。
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