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公开(公告)号:CN107493542A
公开(公告)日:2017-12-19
申请号:CN201611247851.1
申请日:2013-08-26
Applicant: 杜比实验室特许公司
Inventor: S·斯宾塞·胡克斯 , 约舒亚·布兰东·兰多 , 斯里巴拉·S·梅赫塔 , 马修·费勒斯 , 斯图尔特·默里 , 布拉德·巴斯勒
CPC classification number: H04S7/30 , H04R1/40 , H04R1/403 , H04R2205/022 , H04S7/301 , H04R2201/401 , H04S7/00
Abstract: 用于在听音环境中播放音频内容的扬声器系统,其包括:箱;多个能够独立寻址的驱动器,其被放置在箱中并且被配置成沿相对于箱的轴的至少两个不同的方向投射声音,其阵列包括上射式驱动器,被配置为在声音到达听音环境中的听者之前将声音从听音环境的天花板反射开以模拟听音环境的天花板处的扬声器的存在,其中上射式驱动器的倾斜度可调;以及局部呈现部件,其被设置在箱内,并且被配置成从中央处理器接收音频流,并且生成扬声器馈送信号以传输至多个能够独立寻址的驱动器;其中,音频流包括基于对象的音频信号;其中,局部呈现部件包括虚拟器,虚拟器被配置为基于基于对象的音频信号的空间再现信息来得出用于上射式驱动器的扬声器馈送信号。
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公开(公告)号:CN114613373A
公开(公告)日:2022-06-10
申请号:CN202210300855.0
申请日:2014-04-03
Inventor: 斯里巴拉·S·梅赫塔 , 托马斯·齐格勒 , 贾尔斯·贝克 , 杰弗里·里德米勒 , 普林亚尔·桑索姆布
IPC: G10L19/008 , H04S7/00 , G10L19/20
Abstract: 用于生成基于对象的音频节目的方法,该基于对象的音频节目是以可个性化的方式可渲染的,并且包括在不选择其他节目内容的情况下可渲染的扬声器通道声床(例如,以提供默认的全范围音频体验)。其他实施方式包括递送、解码和/或渲染这样的节目的步骤。声床的内容的渲染或者节目的其他内容的所选的混音的渲染可以提供沉浸式体验。节目可以包括多个对象通道(例如,指示用户可选的和用户可配置的对象的对象通道)、扬声器通道声床和其他扬声器通道。另一方面是音频处理单元(例如,编码器或解码器),其被配置成执行方法的任意实施方式,或者其包括存储根据方法的任意实施方式生成的基于对象的音频节目(或其比特流)的至少一个帧(或其他分段)的缓冲存储器。
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公开(公告)号:CN105103571A
公开(公告)日:2015-11-25
申请号:CN201480020223.2
申请日:2014-04-03
Inventor: 斯里巴拉·S·梅赫塔 , 托马斯·齐格勒 , 贾尔斯·贝克 , 杰弗里·里德米勒 , 普林亚尔·桑索姆布
IPC: H04S7/00 , G10L19/008
CPC classification number: G10L19/008 , G06F3/165 , G10L19/167 , G10L19/20 , H04S3/008 , H04S7/30 , H04S2400/01 , H04S2400/13 , H04S2400/15 , H04S2420/03
Abstract: 用于生成基于对象的音频节目的方法,该基于对象的音频节目是以可个性化的方式可渲染的,并且包括在不选择其他节目内容的情况下可渲染的扬声器通道声床(例如,以提供默认的全范围音频体验)。其他实施方式包括递送、解码和/或渲染这样的节目的步骤。声床的内容的渲染或者节目的其他内容的所选的混音的渲染可以提供沉浸式体验。节目可以包括多个对象通道(例如,指示用户可选的和用户可配置的对象的对象通道)、扬声器通道声床和其他扬声器通道。另一方面是音频处理单元(例如,编码器或解码器),其被配置成执行方法的任意实施方式,或者其包括存储根据方法的任意实施方式生成的基于对象的音频节目(或其比特流)的至少一个帧(或其他分段)的缓冲存储器。
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公开(公告)号:CN114708873A
公开(公告)日:2022-07-05
申请号:CN202210302370.5
申请日:2014-04-03
Inventor: 斯里巴拉·S·梅赫塔 , 托马斯·齐格勒 , 贾尔斯·贝克 , 杰弗里·里德米勒 , 普林亚尔·桑索姆布
IPC: G10L19/008 , H04S7/00 , G10L19/20
Abstract: 用于生成基于对象的音频节目的方法,该基于对象的音频节目是以可个性化的方式可渲染的,并且包括在不选择其他节目内容的情况下可渲染的扬声器通道声床(例如,以提供默认的全范围音频体验)。其他实施方式包括递送、解码和/或渲染这样的节目的步骤。声床的内容的渲染或者节目的其他内容的所选的混音的渲染可以提供沉浸式体验。节目可以包括多个对象通道(例如,指示用户可选的和用户可配置的对象的对象通道)、扬声器通道声床和其他扬声器通道。另一方面是音频处理单元(例如,编码器或解码器),其被配置成执行方法的任意实施方式,或者其包括存储根据方法的任意实施方式生成的基于对象的音频节目(或其比特流)的至少一个帧(或其他分段)的缓冲存储器。
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公开(公告)号:CN107731239B
公开(公告)日:2022-04-15
申请号:CN201710942931.7
申请日:2014-04-03
Inventor: 斯里巴拉·S·梅赫塔 , 托马斯·齐格勒 , 贾尔斯·贝克 , 杰弗里·里德米勒 , 普林亚尔·桑索姆布
IPC: G10L19/008 , G10L19/20 , H04S7/00 , G10L19/16
Abstract: 用于生成基于对象的音频节目的方法,该基于对象的音频节目是以可个性化的方式可渲染的,并且包括在不选择其他节目内容的情况下可渲染的扬声器通道声床(例如,以提供默认的全范围音频体验)。其他实施方式包括递送、解码和/或渲染这样的节目的步骤。声床的内容的渲染或者节目的其他内容的所选的混音的渲染可以提供沉浸式体验。节目可以包括多个对象通道(例如,指示用户可选的和用户可配置的对象的对象通道)、扬声器通道声床和其他扬声器通道。另一方面是音频处理单元(例如,编码器或解码器),其被配置成执行方法的任意实施方式,或者其包括存储根据方法的任意实施方式生成的基于对象的音频节目(或其比特流)的至少一个帧(或其他分段)的缓冲存储器。
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公开(公告)号:CN107493542B
公开(公告)日:2019-06-28
申请号:CN201611247851.1
申请日:2013-08-26
Applicant: 杜比实验室特许公司
Inventor: S·斯宾塞·胡克斯 , 约舒亚·布兰东·兰多 , 斯里巴拉·S·梅赫塔 , 马修·费勒斯 , 斯图尔特·默里 , 布拉德·巴斯勒
CPC classification number: H04S7/30 , H04R1/40 , H04R1/403 , H04R2205/022 , H04S7/301
Abstract: 用于在听音环境中播放音频内容的扬声器系统,其包括:箱;多个能够独立寻址的驱动器,其被放置在箱中并且被配置成沿相对于箱的轴的至少两个不同的方向投射声音,其阵列包括上射式驱动器,被配置为在声音到达听音环境中的听者之前将声音从听音环境的天花板反射开以模拟听音环境的天花板处的扬声器的存在,其中上射式驱动器的倾斜度可调;以及局部呈现部件,其被设置在箱内,并且被配置成从中央处理器接收音频流,并且生成扬声器馈送信号以传输至多个能够独立寻址的驱动器;其中,音频流包括基于对象的音频信号;其中,局部呈现部件包括虚拟器,虚拟器被配置为基于基于对象的音频信号的空间再现信息来得出用于上射式驱动器的扬声器馈送信号。
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公开(公告)号:CN104604258B
公开(公告)日:2017-04-26
申请号:CN201380045633.8
申请日:2013-08-26
Applicant: 杜比实验室特许公司
Inventor: S·斯宾塞·胡克斯 , 约舒亚·布兰东·兰多 , 斯里巴拉·S·梅赫塔 , 马修·费勒斯 , 斯图尔特·默里 , 布拉德·巴斯勒
CPC classification number: H04S7/30 , H04R1/40 , H04R1/403 , H04R2205/022 , H04S7/301
Abstract: 实施例涉及用于耦接基于对象的呈现系统中的部件的互连,该互连包括:第一网络通道,其将呈现器耦接至在听音环境中投射声音的能够独立寻址的驱动器的阵列,并且将音频信号和控制数据从呈现器传输至阵列;以及第二网络通道,其将放置在听音环境中的麦克风耦接至呈现器的校准部件,并且将针对由麦克风生成的声学信息的校准控制信号传输至校准部件。该互连适于在用于呈现包括基于通道的音频分量和基于对象的音频分量的空间音频内容的系统中使用。
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公开(公告)号:CN104604258A
公开(公告)日:2015-05-06
申请号:CN201380045633.8
申请日:2013-08-26
Applicant: 杜比实验室特许公司
Inventor: 斯宾塞·S·胡克斯 , 约舒亚·布兰东·兰多 , 斯里巴拉·S·梅赫塔 , 马修·费勒斯 , 斯图尔特·默里 , 布拉德·巴斯勒
CPC classification number: H04S7/30 , H04R1/40 , H04R1/403 , H04R2205/022 , H04S7/301
Abstract: 实施例涉及用于耦接基于对象的呈现系统中的部件的互连,该互连包括:第一网络通道,其将呈现器耦接至在听音环境中投射声音的能够独立寻址的驱动器的阵列,并且将音频信号和控制数据从呈现器传输至阵列;以及第二网络通道,其将放置在听音环境中的麦克风耦接至呈现器的校准部件,并且将针对由麦克风生成的声学信息的校准控制信号传输至校准部件。该互连适于在用于呈现包括基于通道的音频分量和基于对象的音频分量的空间音频内容的系统中使用。
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公开(公告)号:CN114613374A
公开(公告)日:2022-06-10
申请号:CN202210302375.8
申请日:2014-04-03
Inventor: 斯里巴拉·S·梅赫塔 , 托马斯·齐格勒 , 贾尔斯·贝克 , 杰弗里·里德米勒 , 普林亚尔·桑索姆布
IPC: G10L19/008 , H04S7/00 , G10L19/20
Abstract: 用于生成基于对象的音频节目的方法,该基于对象的音频节目是以可个性化的方式可渲染的,并且包括在不选择其他节目内容的情况下可渲染的扬声器通道声床(例如,以提供默认的全范围音频体验)。其他实施方式包括递送、解码和/或渲染这样的节目的步骤。声床的内容的渲染或者节目的其他内容的所选的混音的渲染可以提供沉浸式体验。节目可以包括多个对象通道(例如,指示用户可选的和用户可配置的对象的对象通道)、扬声器通道声床和其他扬声器通道。另一方面是音频处理单元(例如,编码器或解码器),其被配置成执行方法的任意实施方式,或者其包括存储根据方法的任意实施方式生成的基于对象的音频节目(或其比特流)的至少一个帧(或其他分段)的缓冲存储器。
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公开(公告)号:CN107731239A
公开(公告)日:2018-02-23
申请号:CN201710942931.7
申请日:2014-04-03
Inventor: 斯里巴拉·S·梅赫塔 , 托马斯·齐格勒 , 贾尔斯·贝克 , 杰弗里·里德米勒 , 普林亚尔·桑索姆布
IPC: G10L19/008 , G10L19/20 , H04S7/00 , G10L19/16
CPC classification number: G10L19/008 , G06F3/165 , G10L19/167 , G10L19/20 , H04S3/008 , H04S7/30 , H04S2400/01 , H04S2400/13 , H04S2400/15 , H04S2420/03
Abstract: 用于生成基于对象的音频节目的方法,该基于对象的音频节目是以可个性化的方式可渲染的,并且包括在不选择其他节目内容的情况下可渲染的扬声器通道声床(例如,以提供默认的全范围音频体验)。其他实施方式包括递送、解码和/或渲染这样的节目的步骤。声床的内容的渲染或者节目的其他内容的所选的混音的渲染可以提供沉浸式体验。节目可以包括多个对象通道(例如,指示用户可选的和用户可配置的对象的对象通道)、扬声器通道声床和其他扬声器通道。另一方面是音频处理单元(例如,编码器或解码器),其被配置成执行方法的任意实施方式,或者其包括存储根据方法的任意实施方式生成的基于对象的音频节目(或其比特流)的至少一个帧(或其他分段)的缓冲存储器。
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