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公开(公告)号:CN107846653A
公开(公告)日:2018-03-27
申请号:CN201710851780.4
申请日:2017-09-19
Applicant: 英飞凌科技股份有限公司
IPC: H04R29/00
CPC classification number: H04R3/04 , B81B7/02 , G01P21/00 , H04R1/22 , H04R3/005 , H04R5/027 , H04R19/04 , H04R29/004 , H04R2201/003 , H04R2201/401 , H04R2499/11 , H04R29/00
Abstract: 提供一种电路装置(200)。所述电路装置具有校准滤波器(208)所述校准滤波器设置用于接收基于第一信号(S1)的信号并且提供校准信号(kS);其中,所述第一信号(S1)是由模拟数字转换器(204)提供的信号,该信号基于模拟信号(S0),其中,所述模拟信号(S0)由一传感器装置的至少一个传感器(202)提供;滤波器装置(210),所述滤波器装置设置用于接收基于所述第一信号(S1)的信号并且提供第二信号(S2);和控制单元(206),所述控制单元设置用于从多个控制信号(SS)中选出与所述传感器的频率响应有关的、传感器特定的控制信号(SS)并且提供到所述校准滤波器(208)上,其中,所述校准信号(kS)基于所述第一信号(S1)和所述传感器特定的控制信号(SS)并且在预定的频率范围内相当于或基本上相当于一预定的频谱掩模。
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公开(公告)号:CN107638689A
公开(公告)日:2018-01-30
申请号:CN201710222446.2
申请日:2007-04-14
Applicant: 美国索尼电脑娱乐公司
IPC: A63F13/211 , A63F13/219 , A63F13/213 , A63F13/22 , A63F13/28
CPC classification number: H04R3/005 , H04R1/406 , H04R2201/401
Abstract: 公开了获得用于控制游戏的运行的输入的方法。在本发明的实施例中,可在姿势识别的分析之前,混合来自惯性、图像捕捉和声源的控制器路径信息。
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公开(公告)号:CN106717021A
公开(公告)日:2017-05-24
申请号:CN201580014135.6
申请日:2015-03-20
Applicant: 金泰亨
Inventor: 金泰亨
CPC classification number: H04R1/24 , H04R1/026 , H04R1/30 , H04R1/345 , H04R1/403 , H04R3/14 , H04R29/002 , H04R2201/401
Abstract: 本发明提供一种格构式音箱及格阵列音箱系统。根据本发明的格构式音箱,其特征在于,包括:高音扬声器喇叭,体现为点阵扬声器,点阵扬声器的上部周围具备四角型状部,在所述四角型状部的切断边角部或边角部的内侧提供四个低音扬声器框架,使得全体主体形成为角型的同时,从上部看时具备十字形状;高音扬声器驱动单元,设置于所述高音扬声器喇叭的下部,通过所述高音扬声器喇叭再生高音;四个低音扬声器喇叭,分别设置于四个所述低音扬声器框架内;低音扬声器驱动单元,设置于四个所述低音扬声器喇叭的下部,通过四个低音扬声器喇叭再生低音。
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公开(公告)号:CN101484221B
公开(公告)日:2017-05-03
申请号:CN200780025400.6
申请日:2007-04-14
Applicant: 美国索尼电脑娱乐公司
IPC: A63F13/21 , A63F13/215 , A63F13/211 , A63F13/213 , A63F13/40 , A63F13/424 , A63F13/428
CPC classification number: H04R3/005 , H04R1/406 , H04R2201/401
Abstract: 公开了获得用于控制游戏的运行的输入的方法。在本发明的实施例中,可在姿势识别的分析之前,混合来自惯性、图像捕捉和声源的控制器路径信息。
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公开(公告)号:CN104247457B
公开(公告)日:2017-03-08
申请号:CN201280065372.1
申请日:2012-06-25
Applicant: 利勃登公司
Inventor: 耶斯·莫斯加德
IPC: H04R5/02
CPC classification number: H04S5/00 , H04R1/345 , H04R1/403 , H04R5/02 , H04R2201/028 , H04R2201/34 , H04R2201/401 , H04R2205/022 , H04R2420/07 , H04S7/307
Abstract: 一种单箱立体声扬声器,其中,在箱结构(CB)中布置至少第一和第二扬声器单元(LL、LR),以便以相对于水平角交替的第一声波信号(L)的至少三个波瓣、第二声波信号(R)的至少三个波瓣发射声波。这在围绕扬声器的所有位置提供了环绕式的声音体验。
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公开(公告)号:CN106303838A
公开(公告)日:2017-01-04
申请号:CN201510551429.4
申请日:2015-09-01
Applicant: 宏达国际电子股份有限公司
IPC: H04R3/04
CPC classification number: G10L21/0264 , G10L21/0208 , G10L21/0388 , G10L2021/02166 , H04R1/326 , H04R1/406 , H04R3/005 , H04R2201/401 , H04R2430/03 , H04R2499/11
Abstract: 本发明揭露一种声音处理装置及方法。声音处理装置包含:麦克风阵列以及后滤波模块。麦克风阵列包含指向不同方向的多个麦克风,并配置以接收多个声音信号。后滤波模块配置以:自麦克风阵列接收声音信号;对声音信号滤波,以产生区分为多组的多个滤波信号,各组滤波信号对应于声音信号其中之一,其中同组的滤波信号各对应于不同的多个频带其中之一;分别根据各组滤波信号中对应于同一个频带的滤波信号的强度,以及频带间的噪声强度相关性间的比较产生多个频带信号;以及叠加频带信号以产生输出声音信号。本发明的声音处理装置可有效抑制噪声对声音信号的影响。
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公开(公告)号:CN106249863A
公开(公告)日:2016-12-21
申请号:CN201610080672.7
申请日:2016-02-04
Applicant: 北京智谷睿拓技术服务有限公司
IPC: G06F3/01
CPC classification number: G06F3/16 , G06F1/1652 , G06F3/011 , G06F3/043 , G06F2203/04102 , H04R3/005 , H04R2201/003 , H04R2201/401 , H04R2430/23 , H04R2499/15
Abstract: 本申请实施例公开了一种交互方法、交互装置及用户设备,所述方法包括:确定一可形变声音传感阵列面的形状相关信息;其中,所述形状相关信息与所述可形变声音传感阵列面一折叠形变后的第一形状对应;至少根据所述形状相关信息,确定所述可形变声音传感阵列面上的多个有效交互区域;其中,所述多个有效交互区域满足以下条件:在所述可形变声音传感阵列面上的位置互不相邻;在所述第一形状下,在空间位置上相邻接;至少根据所述第一形状下所述多个有效交互区域在所述空间位置上的第一相对位置,将所述多个有效交互区域作为一个交互区域向至少一交互对象提供声音传感界面。本申请实施例的技术方案可以根据可形变设备的形变特性给用户带来新的体验。
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公开(公告)号:CN103945735B
公开(公告)日:2016-07-06
申请号:CN201280050677.5
申请日:2012-08-16
Applicant: 麦耶声音实验室股份有限公司
IPC: A47B81/06
CPC classification number: H04R1/026 , H04R1/02 , H04R1/403 , H04R27/00 , H04R2201/025 , H04R2201/401
Abstract: 一种具有向上延伸的连杆的扬声器安装系统,其包括斜面调节和主元连杆(36,38),所述斜面调节和主元连杆(36,38)滑动地置于堆叠扬声器的扬声器侧面的框架结构(48)内的斜面调节和主元连杆装载槽(118,120)内,所述斜面调节和主元连杆可向上地从装载位置移动到连接位置,在连接位置,所述斜面调节和主元连杆可与上方扬声器框架结构的底部内的锁定销孔(66,68)连接,所述斜面调节连杆具有多个不同的长度的斜角槽(94),所述斜角槽与框架结构内的多个斜角选择销孔(64)对齐,使得当将连接销(50)插入选定的斜角选择销孔和相应已对齐的斜角槽时,所述斜角连杆可以向上提升到选定的斜角。
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公开(公告)号:CN101484933B
公开(公告)日:2016-06-15
申请号:CN200780025212.3
申请日:2007-05-04
Applicant: 索尼计算机娱乐美国有限责任公司
IPC: G06F3/03 , G06F3/0346
CPC classification number: H04R3/005 , H04R1/406 , H04R2201/401
Abstract: 本发明提供一种用于与计算机游戏系统交互连接的方法和设备。计算机游戏系统包括用于捕获图像数据的视频捕获装置。一种方法包括显示输入装置到视频捕获装置,其中输入装置包括多条光,其中调制多条光以传送输入装置的位置和将由所述计算机游戏系统基于所捕获的图像数据和多条光的状态的分析来解析的通信数据。该方法也包括限定将由计算机游戏系统执行的计算机游戏的目标的运动,这样目标的运动可被映射到如所捕获图像数据中所检测的输入装置的位置的运动。则该方法建立了计算机游戏的目标的运动和输入装置的位置的运动之间传动。传动限定输入装置的位置的运动与目标的运动之间的比率。传动可以由游戏、由用户动态设置,或者根据传动算法由软件重设或用户配置预设。输入装置的实施例可被用于提供惯性数据,其可以被传动且可以由计算机游戏系统解析。更进一步的,实施例可使用听觉检测系统,以及图像捕获、惯性捕获和听觉捕获的混合,以采用所期望的传动。
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公开(公告)号:CN105594228A
公开(公告)日:2016-05-18
申请号:CN201380080050.9
申请日:2013-10-16
Applicant: 哈曼国际工业有限公司
IPC: H04R5/027
CPC classification number: H04R29/006 , H04R1/08 , H04R19/005 , H04R19/04 , H04R31/00 , H04R2201/401 , H04R2201/403
Abstract: 提供了一种用于包装多个麦克风的方法。所述方法包括:获得所述多个麦克风中的每一者的第一参数值、第二参数值和位置信息;将所述多个麦克风按照所述第一参数和所述第二参数两者来排序以获得排序列表,所述排序列表包含所述多个麦克风的位置信息;以及根据所述排序列表来包装所述多个麦克风。
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