基于增强现实的消除现实物体的方法

    公开(公告)号:CN117291791A

    公开(公告)日:2023-12-26

    申请号:CN202311246546.0

    申请日:2023-09-26

    IPC分类号: G06T3/00 G06T5/00

    摘要: 本发明公开了一种基于增强现实的消除现实物体的方法,包括以下步骤:扫描现实场景,建立可视化的现实场景环境层;通过对现实场景的识别,提取出现实环境的物体模型;选择需要删除的物体模型;删除所择的物体模型;通过整体环境的大数据对比,完善删除所选物体模型后的场景;输出调整后的场景,通过展示端展示给用户。本发明用于实现在增强现实环境中删除物体,并通过智能算法和大数据对比来完善删除后的场景,以保持整体的视觉一致性和逼真度,对于增强现实应用中的用户体验和虚拟世界与现实世界的融合非常重要。

    相机传感器方向兼容的方法
    2.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116887034A

    公开(公告)日:2023-10-13

    申请号:CN202310931151.8

    申请日:2023-07-27

    IPC分类号: H04N23/60 H04N25/70

    摘要: 本发明公开了一种相机传感器方向兼容的方法,包括以下步骤:USB摄像头接入安卓设备,安卓设备底层的USB摄像头驱动检测到接入的UBS摄像头之后自动对硬件进行初始化并节点挂载至/dev/videox,安卓设备framework层启动相机服务时连接系统Hal层并初始化CameraHal模块,通过调用系统方法读取接入的USB摄像头IC中集成的配置信息并保存,若接入的USB摄像头名称信息与指定的摄像头名称信息成功匹配时,CameraHal模块自动结合当前系统的显示方向,计算出适配USB摄像头所连接安卓设备物理结构的相机拍照方向,接着用计算到的方向信息去覆盖读取到的USB摄像头IC中集成的传感器方向信息,CameraHal模块将初始化完成的摄像头配置参数传递给framework层的相机服务。

    基于增强现实的消除投影画面畸变的方法和系统

    公开(公告)号:CN116033129A

    公开(公告)日:2023-04-28

    申请号:CN202211512548.5

    申请日:2022-11-28

    发明人: 万耀辉 杨阳 丁赫

    IPC分类号: H04N9/31

    摘要: 本发明涉及增强现实技术,公开了基于增强现实的消除投影画面畸变的方法和系统,其方法包括,投影设备倾斜角度的获取;畸变画面及正常画面的生成,依据投影设备的倾斜角度获取畸变画面及正常画面,当畸变角度为0度时,则为正常画面,否则为畸变画面;畸变画面的校正,通过哈希算法对比畸变画面及正常画面获取校正系数;通过校正系数进行畸变画面的校正;画面的投影,对于校正后的画面通过投影设备进行投影,从而获得正常画面。本发明通过投影设备上投射出来的画面,在倾斜角度下,投射画面到地面,在不降低投影画面的画质情况下,不仅解决了画面畸变问题,而且可以脱离投影设备的本身是否带梯形矫正的约束,扩展增强现在的程序的使用场景。

    车载互动游戏的控制方法及系统

    公开(公告)号:CN118925216A

    公开(公告)日:2024-11-12

    申请号:CN202310528527.0

    申请日:2023-05-11

    IPC分类号: A63F13/25 A63F13/52 G06V40/20

    摘要: 本发明公开了一种车载互动游戏的控制方法及系统,其中方法包括以下步骤:通过主程序启动车载游戏,并将车载游戏画面通过投影模块投射到投影显示装置上;车载游戏开始后,采集用户的控制动作,并将动作画面内容回传到主程序;主程序通过网络服务将动作画面图像回传到服务端;服务端接收到动作画面图像后,使用动作识别算法对图像进行分析,识别用户动作,并将结果回传给主程序;主程序根据动作识别的结果判断出相应的游戏指令,并根据指令对游戏画面进行控制。本发明将车载游戏中的动作识别设置在服务端,解决了车载硬件设备不足以支持实时检测并解析用户动作的问题。

    基于虚拟现实的创建安全边界的方法

    公开(公告)号:CN117687509A

    公开(公告)日:2024-03-12

    申请号:CN202311526883.5

    申请日:2023-11-16

    摘要: 本发明公开了一种基于虚拟现实的创建安全边界的方法,包括以下步骤:S10,基于虚拟现实头戴设备和传感器,扫描当前的环境信息;S20,提供虚拟现实用户界面,用户基于扫描出的现实场景信息,自定义安全边界的形状、尺寸和位置;且通过虚拟用户界面向用户提供信息提示和警告;S30,通过虚拟现实系统监测物体和个体的行为,并进行行为分析;S40,当检测到潜在威胁时,自动触发警报;对于检测到的不同安全等级的模型,当检测到潜在的危险事件,通过用户界面模块向用户发送安全警告,或停止虚拟现实设备的服务,以及向安全员发送警告事件进行人为干涉;S50,进行远程监控,安全人员通过互联网连接远程查看物理环境的虚拟模型和实时数据。

    增强现实的实现方法及系统
    6.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115355923A

    公开(公告)日:2022-11-18

    申请号:CN202211056091.1

    申请日:2022-08-29

    IPC分类号: G01C21/34 G02B27/01

    摘要: 本发明公开了一种增强现实的实现方法及系统,其中方法包括:获取车辆当前的位置信息与行驶方向;根据位置信息从地图的兴趣点数据库中检索到一定范围内的兴趣点;将兴趣点概况显示在在增强现实终端设备上;根据视角的转动,如果检查到兴趣点在视角方向上,展示兴趣点的具体信息。对于以上提供的增强现实的实现方法,对于增强现实终端设备是否设置有摄像头都无关,可以通过空间坐标的精确转变,将兴趣点位置与信息展示在增强现实终端设备上;对于设置有摄像头的增强现实终端设备,进一步可以提供录制功能,将兴趣点信息与真实世界结合后的画面录制下来,方便后续查看。

    基于增强现实的手势识别方法
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115239919A

    公开(公告)日:2022-10-25

    申请号:CN202210812645.X

    申请日:2022-07-11

    IPC分类号: G06T19/00 G06T17/00 G06V40/10

    摘要: 本发明涉及增强现实技术,公开了基于增强现实的手势识别方法,其方法包括,现实场景环境层的建立,通过对现实的图像进行扫描,从而获取显示场景环境层;物体模型的建立,通过对图像的现实场景进行识别,从而建立现实场景的物体模型;虚拟环境反射层的形成,通过对物体模型进行处理,并将处理后的物体模型投入至虚拟环境中,从而形成虚拟环境反射层;统一场景的形成,通过显示环境层和虚拟环境反射层进行合成,从而形成统一场景。通过本发明增强现实提供现实物体到到虚拟空间的一种方法,扩展了增强现实的交互方式,用户可以依据本发明提取自己需要的现实物体到虚拟空间之中,使之现实物体也可以与虚拟空间的虚拟物体进行交互。