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公开(公告)号:CN104379224A
公开(公告)日:2015-02-25
申请号:CN201380018648.5
申请日:2013-03-29
申请人: 株式会社万代南梦宫游戏 , 株式会社得那
IPC分类号: A63F13/795 , A63F13/48 , A63F13/843 , A63F13/87 , A63F13/00
CPC分类号: A63F13/69 , A63F13/35 , A63F13/58 , A63F2300/556 , A63F2300/575 , A63F2300/609
摘要: 在非同步的游戏中,使得用户之间感到彼此的存在,实现用户间的交流的活跃化和连带感的增强。在第一游戏中,如果检测到一位玩家使用AP恢复道具等对于玩家有利的行进状况变化,就在第一游戏中进行行动分数AP恢复等的参数的提高。而且,在该玩家的好友玩家的第二游戏中,也进行行动分数AP恢复等的参数的提高(波及控制)。然后,该信息通过启动通知显示(W12)在第一游戏的玩家的用户终端(1500)被通知。
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公开(公告)号:CN104379224B
公开(公告)日:2017-03-01
申请号:CN201380018648.5
申请日:2013-03-29
申请人: 株式会社万代南梦宫娱乐 , 株式会社得那
IPC分类号: A63F13/795 , A63F13/48 , A63F13/843 , A63F13/87 , A63F13/00
CPC分类号: A63F13/69 , A63F13/35 , A63F13/58 , A63F2300/556 , A63F2300/575 , A63F2300/609
摘要: 在非同步的游戏中,使得用户之间感到彼此的存在,实现用户间的交流的活跃化和连带感的增强。在第一游戏中,如果检测到一位玩家使用AP恢复道具等对于玩家有利的行进状况变化,就在第一游戏中进行行动分数AP恢复等的参数的提高。而且,在该玩家的好友玩家的第二游戏中,也进行行动分数AP恢复等的参数的提高(波及控制)。然后,该信息通过启动通知显示(W12)在第一游戏的玩家的用户终端(1500)被通知。
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