-
公开(公告)号:CN113272030B
公开(公告)日:2024-09-06
申请号:CN201980069462.X
申请日:2019-10-15
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
IPC: A63F13/30
Abstract: 本文提供了用于提供关于可用的游戏活动的上下文信息的系统和方法。一种示例性方法包括:维持与至少一个应用程序相关联的活动的列表;接收与活动对用户的可用性相关联的信息;确定可用活动的所估计的游戏时间;以及生成具有与所述可用活动中的一者或多者相关联的上下文信息的用户界面,所述上下文信息包括所述所估计的游戏时间。
-
公开(公告)号:CN109479163B
公开(公告)日:2023-09-01
申请号:CN201780043598.4
申请日:2017-06-08
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
IPC: H04N21/478 , A63F13/49 , A63F13/86 , A63F13/47 , A63F13/30
Abstract: 一种用于游戏的方法,包括与第一计算装置建立第一通信信道,所述第一计算装置与第一用户相关联,所述第一通信信道被配置用于与所述第一用户的第一游戏运行相关联地实现游戏应用程序的第一实例。所述方法还包括与第二计算装置建立第二信道,所述第二计算装置与所述第一用户相关联。所述方法还包括生成界面,所述界面包含与所述第一用户的所述第一游戏运行和运行所述游戏应用程序的第二用户的第二游戏运行相关的信息。所述方法还包括将所述界面和所述信息通过所述第二信道传送到所述第二计算装置,以与所述第一用户的所述第一游戏运行同时显示。
-
公开(公告)号:CN113272032B
公开(公告)日:2024-03-01
申请号:CN201980069428.2
申请日:2019-10-15
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
Inventor: W.贝内德托 , L.诺斯 , A.谢尔瓦尼 , N.莫汉 , M.伊托 , X.陈 , H.A.D.斯彭瑟 , P.埃德里奇 , A.J.N.琼斯 , S.A.S.J.布里斯林 , N.A.E.瑞恩 , C.W.丹尼森二世 , M.S.布卢姆-卡林 , D.A.帕克
IPC: A63F13/35 , A63F13/85 , A63F13/79 , A63F13/335 , H04L67/131
Abstract: 本文描述了用于提供上下文游戏指导的计算机实施的系统和方法。一种示例性方法包括:基于关于应用程序的上下文信息而确定用户的目标;基于所述上下文信息和所述目标而自动得到辅助所述用户的上下文指导;生成具有所述上下文指导的用户界面;以及将所述用户界面传输至客户端装置。
-
公开(公告)号:CN113260428A
公开(公告)日:2021-08-13
申请号:CN201980069452.6
申请日:2019-10-23
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
Inventor: A.谢尔瓦尼 , C.W.丹尼森二世 , M.S.布卢姆-卡林 , D.A.帕克
Abstract: 本文提供了用于跨平台消费游戏内的对象的计算机实施的系统和方法。一种示例性方法包括:由数据平台从至少一个第一装置接收由用户在玩与所述数据平台相关联的视频游戏时发现的游戏对象数据;由所述数据平台使跨平台标识符归属于所述游戏对象数据;由所述数据平台将与所述游戏对象数据相关联的元数据存储至与所述数据平台相关联的数据库;由所述数据平台从与所述数据平台相关联的第二装置接收对访问所述游戏对象数据和所述元数据的请求,所述请求包括所述跨平台标识符;由所述数据平台基于所述跨平台标识符来认证所述请求;以及由所述数据平台基于所述认证而选择性地提供对游戏对象数据和所述元数据的访问。
-
公开(公告)号:CN113260428B
公开(公告)日:2024-03-12
申请号:CN201980069452.6
申请日:2019-10-23
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
Inventor: A.谢尔瓦尼 , C.W.丹尼森二世 , M.S.布卢姆-卡林 , D.A.帕克
Abstract: 本文提供了用于跨平台消费游戏内的对象的计算机实施的系统和方法。一种示例性方法包括:由数据平台从至少一个第一装置接收由用户在玩与所述数据平台相关联的视频游戏时发现的游戏对象数据;由所述数据平台使跨平台标识符归属于所述游戏对象数据;由所述数据平台将与所述游戏对象数据相关联的元数据存储至与所述数据平台相关联的数据库;由所述数据平台从与所述数据平台相关联的第二装置接收对访问所述游戏对象数据和所述元数据的请求,所述请求包括所述跨平台标识符;由所述数据平台基于所述跨平台标识符来认证所述请求;以及由所述数据平台基于所述认证而选择性地提供对游戏对象数据和所述元数据的访问。
-
公开(公告)号:CN113557748B
公开(公告)日:2023-09-19
申请号:CN201980069683.7
申请日:2019-10-18
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
IPC: H04N21/454 , H04N21/431 , H04N21/44 , H04N21/45 , H04N21/488
Abstract: 本文提供了用于跨平台阻挡剧透的计算机实施的系统和方法。一种示例性方法包括:由数据平台探知潜在地可用于具有媒体对象的服务的用户的数据;由所述数据平台识别由所述媒体对象揭露的至少一个对象,所述至少一个对象与应用程序相关联;由所述数据平台接收与所述至少一个对象相关联的元数据,所述元数据指示是否应向所述用户隐藏所述至少一个对象;由所述数据平台基于所述元数据来确定所述至少一个对象是潜在的剧透;以及由所述数据平台阻止所述用户通过所述服务与所述媒体对象交互。
-
公开(公告)号:CN115155056A
公开(公告)日:2022-10-11
申请号:CN202210713010.4
申请日:2017-06-08
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
IPC: A63F13/47 , A63F13/49 , A63F13/86 , H04N21/478
Abstract: 本发明公开了一种用于游戏交互的方法。所述方法包括捕获从为第一用户执行的游戏应用程序生成的多个快照。所述方法包括根据由所述第一用户通过所述第一用户的第一计算装置的第一配套界面提供的参数信息来生成用户定义的包,其中所述参数信息基于所述多个快照中的一个或多个快照。所述方法包括为所述用户定义的包生成标记。所述方法包括提供所述标记以显示在第二用户的第二计算装置上,其中所述标记使得能够访问所述用户定义的包。
-
公开(公告)号:CN109314802B
公开(公告)日:2022-03-22
申请号:CN201780036851.3
申请日:2017-06-08
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
IPC: H04N21/478 , A63F13/49 , A63F13/86 , A63F13/47 , A63F13/30
Abstract: 一种用于游戏的方法。所述方法包括接收进行在第一计算设备上显示的游戏应用的用户的游戏进行的基于位置的信息,其中所述基于位置的信息是参考在与所述游戏应用相关联的游戏世界中所述用户的所述游戏进行中的角色的位置确定的。所述方法包括聚合进行所述游戏应用的多个用户的多个游戏进行的基于位置的信息。所述方法包括基于所述多个游戏进行的所述基于位置的信息生成关于所述角色的所述位置的情境相关信息。所述方法包括生成包括所述情境相关信息的伴随界面。所述方法包括将所述伴随界面发送到与所述用户相关联的第二计算设备,以与所述用户的所述游戏进行同时进行显示。
-
公开(公告)号:CN113557748A
公开(公告)日:2021-10-26
申请号:CN201980069683.7
申请日:2019-10-18
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
IPC: H04N21/454 , H04N21/431 , H04N21/44 , H04N21/45 , H04N21/488
Abstract: 本文提供了用于跨平台阻挡剧透的计算机实施的系统和方法。一种示例性方法包括:由数据平台探知潜在地可用于具有媒体对象的服务的用户的数据;由所述数据平台识别由所述媒体对象揭露的至少一个对象,所述至少一个对象与应用程序相关联;由所述数据平台接收与所述至少一个对象相关联的元数据,所述元数据指示是否应向所述用户隐藏所述至少一个对象;由所述数据平台基于所述元数据来确定所述至少一个对象是潜在的剧透;以及由所述数据平台阻止所述用户通过所述服务与所述媒体对象交互。
-
公开(公告)号:CN113272030A
公开(公告)日:2021-08-17
申请号:CN201980069462.X
申请日:2019-10-15
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
IPC: A63F13/30
Abstract: 本文提供了用于提供关于可用的游戏活动的上下文信息的系统和方法。一种示例性方法包括:维持与至少一个应用程序相关联的活动的列表;接收与活动对用户的可用性相关联的信息;确定可用活动的所估计的游戏时间;以及生成具有与所述可用活动中的一者或多者相关联的上下文信息的用户界面,所述上下文信息包括所述所估计的游戏时间。
-
-
-
-
-
-
-
-
-