用于视频游戏的方法、可读介质和系统

    公开(公告)号:CN117504309B

    公开(公告)日:2024-07-12

    申请号:CN202311288540.X

    申请日:2019-05-30

    Abstract: 本发明涉及用于视频游戏的方法、可读介质和系统。所述方法包括以下操作:执行视频游戏;将视频游戏生成的视频流式传输到主客户端设备和一个或多个次客户端设备;访问与视频游戏相关联的模板,模板定义用于视频游戏的命令的分配,其中命令在视频游戏中映射到可操作地连接到主客户端设备的第一控制器设备,并且其中由模板定义的分配分配命令的不同部分,以使得经由第一控制器和经由与次客户端设备相关联的第二控制器进行控制,使得模板识别经由第一控制器进行控制的命令的第一部分,并且模板识别经由第二控制器进行控制的命令的第二部分;接收和组合来自主客户端设备的输入数据和来自次客户端设备的输入数据以生成组合的输入数据。

    用于视频游戏的方法、可读介质和系统

    公开(公告)号:CN117504309A

    公开(公告)日:2024-02-06

    申请号:CN202311288540.X

    申请日:2019-05-30

    Abstract: 本发明涉及用于视频游戏的方法、可读介质和系统。所述方法包括以下操作:执行视频游戏;将视频游戏生成的视频流式传输到主客户端设备和一个或多个次客户端设备;访问与视频游戏相关联的模板,模板定义用于视频游戏的命令的分配,其中命令在视频游戏中映射到可操作地连接到主客户端设备的第一控制器设备,并且其中由模板定义的分配分配命令的不同部分,以使得经由第一控制器和经由与次客户端设备相关联的第二控制器进行控制,使得模板识别经由第一控制器进行控制的命令的第一部分,并且模板识别经由第二控制器进行控制的命令的第二部分;接收和组合来自主客户端设备的输入数据和来自次客户端设备的输入数据以生成组合的输入数据。

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