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公开(公告)号:CN112508284B
公开(公告)日:2024-07-12
申请号:CN202011454796.X
申请日:2020-12-10
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: G06Q10/04 , G06Q10/0639 , G06F16/904 , G06F16/906
摘要: 本公开提供一种展示物料预处理方法、展示物料投放方法、展示物料管理系统、装置、存储介质与设备,涉及计算机技术领域。其中,展示物料预处理方法包括:获取待处理的展示物料;根据所述展示物料的风格标签以及各所述风格标签的权重值,生成所述展示物料的风格标签属性;存储所述展示物料和所述展示物料的风格标签属性。本公开解决了展示物料的风格无法明确,以及投放效果无法有效预测的问题。
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公开(公告)号:CN111414116B
公开(公告)日:2021-09-03
申请号:CN202010109047.7
申请日:2020-02-21
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: G06F3/0485 , G06F3/0488
摘要: 本申请提供了一种信息的显示控制方法、装置、电子设备及存储介质,所述显示控制方法包括:响应作用于图形用户界面的滑动操作,控制界面元素在所述图形用户界面上进行移动;当任一界面元素的移动状态信息满足展开触发条件时,获取所述任一界面元素的增益信息;在所述图形用户界面中的目标展示区域展示所述任一界面元素的增益信息。本申请无需用户点击界面元素,即可获知界面元素的增益信息,降低了人机交互的复杂度,提高了人机交互效率,实现了不同界面元素的增益信息之间进行快速切换,提高了界面元素的浏览效率。
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公开(公告)号:CN111970532A
公开(公告)日:2020-11-20
申请号:CN202010875845.0
申请日:2020-08-27
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/242 , H04N21/43 , H04N21/431 , H04N21/435 , H04N21/44 , H04N21/4788 , H04N21/488 , H04N5/232
摘要: 本发明实施例提供了一种视频播放方法、装置及设备,所述方法包括实时获取主播客户端采集的直播画面数据,并将直播画面数据发送至观众客户端,以使观众客户端根据直播画面数据显示全景视频直播画面,接收观众客户端发送的弹幕数据,确定弹幕数据中满足预设规则的目标弹幕数据,获取目标弹幕数据对应的渲染数据,根据直播画面数据和渲染数据合成目标直播画面,将目标直播画面同步至主播客户端和观众客户端,以使主播客户端和观众客户端根据目标直播画面显示全景视频直播画面。该实施例提高了用户的观看体验,进而提高了视频的播放量。
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公开(公告)号:CN111773667A
公开(公告)日:2020-10-16
申请号:CN202010738727.5
申请日:2020-07-28
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
摘要: 本公开提供一种直播游戏交互方法、直播游戏交互装置、计算机可读介质及电子设备;涉及直播技术领域。该方法包括:接收直播主播端的游戏开启请求,将所述游戏开启请求发送至云服务端,以通过所述云服务端为直播主播端开启所述游戏开启请求对应的目标云游戏;向直播主播端对应的直播观众端发送针对所述目标云游戏的邀请请求,以使直播观众端进入所述目标云游戏;接收直播主播端对于所述目标云游戏的第一控制指令,并接收直播观众端对于所述目标云游戏的第二控制指令;根据所述第一控制指令和/或所述第二控制指令确定对于所述目标云游戏的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令发送至所述云服务端,以对所述目标云游戏进行控制。
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公开(公告)号:CN111538455A
公开(公告)日:2020-08-14
申请号:CN202010450859.8
申请日:2020-05-25
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: G06F3/0484
摘要: 本发明实施例提供了一种页面切换方法及装置,其中,所述的方法包括:响应作用于所述图形用户界面上的触发操作,隐藏所述当前页面,并展示多个页面缩略图;所述页面缩略图为与所述当前页面相关联的页面对应的缩略图;响应作用于所述图形用户界面上的选择操作,从所述多个页面缩略图中确定目标页面缩略图;响应作用于所述图形用户界面上的结束选择操作,展示所述目标页面缩略图对应的相关联的页面。实现快速的完成跨层级页面的切换页面,对有限的屏幕空间实现一定程度的交互延展。
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公开(公告)号:CN110740338A
公开(公告)日:2020-01-31
申请号:CN201911040458.9
申请日:2019-10-29
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/234 , H04N21/435 , H04N21/485 , H04N21/488
摘要: 本申请实施例提供了一种弹幕处理的方法,所述方法包括:当接收到客户端发送的弹幕获取请求时,确定所述弹幕获取请求对应的弹幕信息,并将所述弹幕信息发送至所述客户端;在所述弹幕信息的展示过程中,生成所述弹幕信息对应的目标弹幕位置数据,并将所述目标弹幕位置数据发送至所述客户端,以在所述客户端中将所述弹幕信息调整至所述目标弹幕位置数据对应的位置,实现了对弹幕信息的优化处理,能够动态调整弹幕的显示位置,避免弹移动轨迹过于单一,丰富了弹幕的展示方式。
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公开(公告)号:CN110636325A
公开(公告)日:2019-12-31
申请号:CN201911028061.8
申请日:2019-10-25
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/4788 , H04N21/431 , H04N21/478 , H04N21/475 , H04N21/435
摘要: 本申请提供一种在直播平台上分享推送信息的方法、装置及存储介质,涉及软件技术领域。其中,直播平台可以接收直播客户端发送的推送平台对应的目标推送信息,根据该目标推送信息可以生成推送弹幕标签,所生成的弹幕标签可以发送给直播客户端,并显示在直播客户端的直播界面中预设位置,进而进入该直播界面的用户可以在预设位置浏览该弹幕标签,实现推送平台中的目标推送信息可以在直播客户端进行分享和推广。
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公开(公告)号:CN111773667B
公开(公告)日:2023-10-20
申请号:CN202010738727.5
申请日:2020-07-28
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
摘要: 本公开提供一种直播游戏交互方法、直播游戏交互装置、计算机可读介质及电子设备;涉及直播技术领域。该方法包括:接收直播主播端的游戏开启请求,将所述游戏开启请求发送至云服务端,以通过所述云服务端为直播主播端开启所述游戏开启请求对应的目标云游戏;向直播主播端对应的直播观众端发送针对所述目标云游戏的邀请请求,以使直播观众端进入所述目标云游戏;接收直播主播端对于所述目标云游戏的第一控制指令,并接收直播观众端对于所述目标云游戏的第二控制指令;根据所述第一控制指令和/或所述第二控制指令确定对于所述目标云游戏的游戏控制指令,并将所述游戏控制指令发送至所述云服务端,以对所述目标云游戏进行控制。
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公开(公告)号:CN111054078B
公开(公告)日:2023-05-16
申请号:CN201911328873.4
申请日:2019-12-20
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: A63F13/70 , A63F13/792 , A63F13/798 , A63F13/85
摘要: 本申请实施例提供一种对象信息获取方法及装置,该装置包括:当第一用户在第一平台中浏览第一对象时,第一平台判断第一用户和第一对象是否满足第一预设条件。若满足,则第一平台在终端设备的图形用户界面中提供预设控件。第一平台根据第一用户对预设控件的操作,向第二平台发送第一用户的用户信息和第一对象的对象信息,以使得第二平台向第一用户提供建议信息,其中,建议信息用于指示第一对象的价值。通过在图形用户界面中提供预设控件,根据用户对预设控件的操作向第二平台发送用户信息和对象信息,以使得第二平台可以根据用户信息和对象信息向用户提供建议信息,从而有效提高了第一用户获取第一对象的速度和效率。
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公开(公告)号:CN112422998B
公开(公告)日:2023-03-31
申请号:CN202011160271.5
申请日:2020-10-26
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/478 , H04N21/4788 , H04N21/235 , H04N21/258
摘要: 本发明提供了一种基于云游戏的直播互动方法、装置和电子设备,通过游戏服务器接收观众端发送的与目标游戏关联的目标任务的任务数据;基于该任务数据在目标游戏中触发对应游戏元素的状态变化;接收主播客户端发送的针对触发了对应游戏元素的状态变化的目标游戏的控制指令;基于该控制指令确定的游戏结果。该方式丰富了直播互动的玩法,且互动方式与直播内容紧密相关,提高了观众用户对直播的参与感,使得观众用户与主播之间的互动更加充分,提高了观众用户与主播之间的粘性,提升了直播平台的活跃度。
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