游戏音频资源播放方法、装置及游戏系统

    公开(公告)号:CN107115672A

    公开(公告)日:2017-09-01

    申请号:CN201610102659.7

    申请日:2016-02-24

    IPC分类号: A63F13/54 A63F13/837

    摘要: 本发明提供了一种游戏音频资源播放方法、装置及游戏系统,其中,该方法包括:获取游戏角色当前所处的角色状态,以及游戏环境当前所处的环境状态,其中,不同的角色状态对应于不同的角色音频资源,不同的环境状态对应于不同的环境音频资源;确定获取的角色状态对应的角色音频资源,以及获取的环境状态对应的环境音频资源;播放确定的角色音频资源和确定的环境音频资源,通过本发明,解决了相关技术中游戏的音效存在单一性,不能与战斗节奏适配的问题,进而达到了提升音频丰富度和临场感的效果。