用于修改触觉效果以补偿音频‑触觉干扰的可编程触觉装置和方法

    公开(公告)号:CN106997238A

    公开(公告)日:2017-08-01

    申请号:CN201610832537.3

    申请日:2016-09-20

    申请人: 意美森公司

    IPC分类号: G06F3/01

    摘要: 一种系统包括处理器、音频播放设备,以及包括触觉输出装置的触觉外围设备。音频播放设备包括扬声器和耳机连接器。触觉输出装置配置为从处理器接收控制信号并响应于来自处理器的控制信号向触觉外围设备输出触觉效果。处理器配置为根据音频播放设备的音频输出附件连接状态更改用于触觉输出装置的控制信号,使得如果音频播放设备与音频输出附件连接以通过耳机连接器输出音频,则触觉输出装置产生并应用第一触觉效果,如果音频播放设备没有连接到音频输出附件而通过扬声器输出音频,则触觉输出装置产生并应用第二触觉效果。

    游戏装置及游戏装置的控制方法

    公开(公告)号:CN101370561B

    公开(公告)日:2012-01-25

    申请号:CN200680052753.0

    申请日:2006-12-18

    IPC分类号: A63F13/00 A63F13/10

    摘要: 本发明的课题在于提供一种游戏装置,此游戏装置能提升关于游戏角色的动作的声音输出的乐趣。事件履历数据记录部(70b),游戏中至少在所给予的评价对象期间内,将表示1个或是多个游戏角色的动作的履历的动作履历数据加以记录。评价值计算部(76a),根据由事件履历数据记录部(70b)加以记录的动作履历数据,计算在评价对象期间内依次进行的1个或是多个游戏角色的各个动作的评价值。特别是,评价值计算部(76a),根据该动作进行后被进行的动作来计算至少1个动作的评价值。声音输出部(78),输出对应根据评价值计算部(76a)计算的计算结果所选择的在评价对象期间内依次进行的1个或是多个游戏角色的动作中至少1个的声音。

    游戏装置以及计算机的控制方法

    公开(公告)号:CN1802191B

    公开(公告)日:2010-04-28

    申请号:CN200380110367.9

    申请日:2003-12-26

    发明人: 足立辰巳

    IPC分类号: A63F13/00

    摘要: 本发明提供一种游戏装置,包括:操作输入部(26),其指示使配置于游戏空间的游戏角色目标在该游戏空间的移动面中移动;控制部(24),其根据操作输入部(26)的指示,对所述游戏角色目标的给定部位接触所述移动面的次数进行计数;以及声音输出部(30),其在游戏角色目标的给定部位接触移动面时,输出与由所述接触次数计数模块计数的次数相对应的声音。从而能够对游戏空间中的游戏角色目标的移动,提高声音上的表现的真实性。

    基于计算机设备的音频输出触发触觉的方法

    公开(公告)号:CN100445930C

    公开(公告)日:2008-12-24

    申请号:CN02824091.X

    申请日:2002-10-08

    发明人: S·D·兰克

    IPC分类号: G06F3/00

    摘要: 根据来自计算机设备的声音输出触发触觉。存储声音数据的一部分,这部分数据是作为来自运行于计算机上的应用程序的音频输出给用户的。使用智能启发式方法分析该部分声音数据以从该部分声音数据中抽取至少一条声音特征。根据声音特征触发至少一种触觉效果的执行,其中发送触觉效果触觉反馈设备,所述触觉反馈设备近似地和作为音频给用户的该部分声音输出相关。触觉效果引起要输出给用户的触觉。不同的触觉效果可关联于不同的声音特征、频率范围和振幅等。