一种文件加密、解密方法及装置
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN115146285A

    公开(公告)日:2022-10-04

    申请号:CN202110341853.1

    申请日:2021-03-30

    发明人: 杨君 祁麟 林超

    摘要: 本申请公开了一种文件加密、解密方法及装置,涉及信息安全领域,该加密方法包括:将原始文件进行切片,生成多个数据块并确定所述多个数据块的标准拼接顺序;对所述多个数据块进行乱序处理,拼接乱序处理后的所述多个数据块,得到关键文件;确定各所述数据块在所述关键文件中的索引信息,基于所述标准拼接顺序对各所述数据块的索引信息进行组合,得到索引表明文信息;基于原始密钥对所述索引表明文信息进行白盒加密,得到索引表密文信息;将所述索引表密文信息添加至所述关键文件的文件头部,得到所述原始文件对应的加密文件。本申请通过白盒加密或解密文件切片后数据块的索引表,提升文件内容的安全性以及加解密的效率。

    界面可操作节点识别方法、应用测试方法、装置及系统

    公开(公告)号:CN105988933B

    公开(公告)日:2018-09-07

    申请号:CN201610067809.5

    申请日:2016-01-29

    IPC分类号: G06F11/36

    摘要: 本发明实施例提供一种界面可操作节点识别方法、应用测试方法、装置及系统,其中界面可操作节点识别方法包括:确定当前应用界面中的所有节点;根据节点的属性及类型,从所述所有节点中确定有效节点;从所述有效节点中确定可交互层;遍历所述可交互层的子节点,根据子节点的属性及类型,从所述可交互层的子节点中选取具有操作可能性的目标节点;将所述目标节点作为所述当前应用界面的可操作节点集合。本发明实施例提供的界面可操作节点识别方法,可对当前应用界面中具有操作可能性的节点进行识别,为后续应用的兼容性测试提供测试基础。

    游戏自动化测试方法及相关装置

    公开(公告)号:CN106095666B

    公开(公告)日:2018-01-09

    申请号:CN201610388475.1

    申请日:2016-06-02

    IPC分类号: G06F11/36

    摘要: 本发明实施例提供游戏自动化测试方法及相关装置。该方法包括:查找目标UI控件,确定目标UI控件在终端显示屏上的覆盖区域和当前顶点位置;根据当前顶点位置和覆盖区域,确定针对目标UI控件的操作事件;操作事件至少包括操作方式和在终端显示屏上的操作位置;通知终端执行操作事件,以实现对与操作位置对应的目标UI控件、采用操作方式进行操作。本发明实施例中的游戏自动化测试方法及相关装置可模拟人对游戏UI控件的触碰操作,进而实现在终端上操作游戏,对游戏进行自动化测试。

    手游自动化检测方法及装置

    公开(公告)号:CN105988934A

    公开(公告)日:2016-10-05

    申请号:CN201610071338.5

    申请日:2016-02-01

    IPC分类号: G06F11/36

    CPC分类号: G06F11/3644 G06F11/3688

    摘要: 本发明提供一种手游自动化测试方法,该手游自动化测试方法包括获取预设的控件测试决策树;获取并解析手游的当前操作界面,以获取当前操作界面的用户界面控件;以及使用控件测试决策树中当前操作界面对应的控件测试规则,对当前操作界面的用户界面控件进行点击测试。本发明还提供一种手游自动化测试装置。本发明的手游自动化测试方法及测试装置通过控件测试决策树进行手游的自动化点击测试,实现了手游的自动化适配测试。

    手游自动化检测方法及装置

    公开(公告)号:CN105988934B

    公开(公告)日:2018-07-27

    申请号:CN201610071338.5

    申请日:2016-02-01

    IPC分类号: G06F11/36

    摘要: 本发明提供种手游自动化测试方法,该手游自动化测试方法包括获取预设的控件测试决策树;获取并解析手游的当前操作界面,以获取当前操作界面的用户界面控件;以及使用控件测试决策树中当前操作界面对应的控件测试规则,对当前操作界面的用户界面控件进行点击测试。本发明还提供种手游自动化测试装置。本发明的手游自动化测试方法及测试装置通过控件测试决策树进行手游的自动化点击测试,实现了手游的自动化适配测试。

    界面可操作节点识别方法、应用测试方法、装置及系统

    公开(公告)号:CN105988933A

    公开(公告)日:2016-10-05

    申请号:CN201610067809.5

    申请日:2016-01-29

    IPC分类号: G06F11/36

    CPC分类号: G06F11/3688

    摘要: 本发明实施例提供一种界面可操作节点识别方法、应用测试方法、装置及系统,其中界面可操作节点识别方法包括:确定当前应用界面中的所有节点;根据节点的属性及类型,从所述所有节点中确定有效节点;从所述有效节点中确定可交互层;遍历所述可交互层的子节点,根据子节点的属性及类型,从所述可交互层的子节点中选取具有操作可能性的目标节点;将所述目标节点作为所述当前应用界面的可操作节点集合。本发明实施例提供的界面可操作节点识别方法,可对当前应用界面中具有操作可能性的节点进行识别,为后续应用的兼容性测试提供测试基础。

    一种截图的方法及装置
    7.
    发明公开

    公开(公告)号:CN105988688A

    公开(公告)日:2016-10-05

    申请号:CN201610042112.2

    申请日:2016-01-22

    IPC分类号: G06F3/0484

    CPC分类号: G06F9/44 G06F3/0484

    摘要: 本发明实施例公开了一种截图的方法及装置,本发明实施例方法包括:接收远程终端发送的远程屏幕截图指令,所述远程屏幕截图指令为在一段时间内持续进行实时屏幕截图的指令;执行所述远程屏幕截图指令对应的截图逻辑进行实时屏幕截图,所述截图逻辑为预先配置在所述终端的操作系统内,且与所述操作系统的版本对应的逻辑;向所述远程终端发送所述实时屏幕截图。本发明实施例提高了截图处理速度和效率。

    一种异常检测方法和相关装置
    8.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117081841A

    公开(公告)日:2023-11-17

    申请号:CN202311214747.2

    申请日:2023-09-19

    IPC分类号: H04L9/40

    摘要: 本申请公开了一种异常检测方法和相关装置,涉及人工智能、机器学习等,根据目标账户的多个登录会话的登录信息,可以确定与多个登录会话一一对应的多个会话登录序列,这样通过不同的会话登录序列可以体现目标账户在多个登录会话中的登录信息,通过特征提取网络,对多个会话登录序列构成的登录序列特征进行特征提取得到提取特征,相当于考虑了时间维度信息来体现目标账户的登录习惯,即通过特征提取网络可以提取到体现目标账户登录习惯的提取特征,而后根据提取特征确定目标账户的异常检测结果,即从登录习惯的角度确定目标账户是否存在异常,减少漏检,提高检测准确率。

    游戏自动化测试方法及相关装置

    公开(公告)号:CN106095666A

    公开(公告)日:2016-11-09

    申请号:CN201610388475.1

    申请日:2016-06-02

    IPC分类号: G06F11/36

    CPC分类号: G06F11/3688

    摘要: 本发明实施例提供游戏自动化测试方法及相关装置。该方法包括:查找目标UI控件,确定目标UI控件在终端显示屏上的覆盖区域和当前顶点位置;根据当前顶点位置和覆盖区域,确定针对目标UI控件的操作事件;操作事件至少包括操作方式和在终端显示屏上的操作位置;通知终端执行操作事件,以实现对与操作位置对应的目标UI控件、采用操作方式进行操作。本发明实施例中的游戏自动化测试方法及相关装置可模拟人对游戏UI控件的触碰操作,进而实现在终端上操作游戏,对游戏进行自动化测试。