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公开(公告)号:CN110457632B
公开(公告)日:2023-11-10
申请号:CN201910724332.7
申请日:2019-08-02
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06F16/958
Abstract: 本申请的实施例提供了一种网页加载的处理方法及装置。该网页加载的处理方法包括:在网页的加载过程中,获取网页资源的加载进度信息;根据所述网页资源的加载进度信息,识别存在加载阻塞的目标网页资源;根据所述目标网页资源的类别,采取与所述类别相对应的加载处理策略对所述目标网页资源进行处理。本申请实施例的技术方案通过在网页加载的过程中获取网页资源的加载进度信息以识别出目标网页资源,并根据目标网页资源的类别采取对应的加载处理策略进行处理,使得能够及时对加载阻塞事件进行处理,提高了用户体验。
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公开(公告)号:CN110456927B
公开(公告)日:2021-07-16
申请号:CN201910745805.1
申请日:2019-08-13
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06F3/0354 , G06F3/01
Abstract: 本申请涉及一种设备间的操作映射方法、装置及计算机设备,该方法在对第一设备的第一输入系统与第二设备的第二输入系统进行操作映射时,除了将第一输入系统采集的操作点信息映射为了第二输入系统的操作点信息,还考虑到第一、第二输入系统在操作点采样方面的差异对操作映射过程进行了补点处理,并具体基于第一输入系统采集操作点时的第一时间间隔大于第二输入系统采集操作点时的第二时间间隔(第一输入系统的采样频率低于第二输入系统的采样频率)的特点,对第二输入系统进行了操作点补点,尽可能模拟了第二输入系统的操作点采样特征,可有效解决因第一、第二输入系统之间的差异而导致的第二输入系统对操作信息进行误识别或识别精度不够的问题。
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公开(公告)号:CN111643889A
公开(公告)日:2020-09-11
申请号:CN202010372263.0
申请日:2020-05-06
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: A63F13/214 , A63F13/26
Abstract: 本申请实施例公开了一种游戏控制方法、装置、存储介质和电子设备,所述方法包括:接收游戏启动请求,在目标游戏服务器上运行目标游戏,并向智能播放终端同步实时游戏画面,当接收到游戏控制请求时,将游戏控制终端连接到目标游戏服务器上,接收游戏控制终端发送的游戏操作信息,根据游戏操作信息更新目标游戏的实时游戏画面,将更新后的实时游戏画面同步给智能播放终端。该方案可以通过调度分布在网络云端的游戏服务器,以便为用户分配合适的目标游戏服务器,使得可以利用目标游戏服务器完成智能播放终端和游戏控制终端之间的互动,从而降低游戏控制过程中的操作指令延迟。
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公开(公告)号:CN105988933B
公开(公告)日:2018-09-07
申请号:CN201610067809.5
申请日:2016-01-29
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06F11/36
Abstract: 本发明实施例提供一种界面可操作节点识别方法、应用测试方法、装置及系统,其中界面可操作节点识别方法包括:确定当前应用界面中的所有节点;根据节点的属性及类型,从所述所有节点中确定有效节点;从所述有效节点中确定可交互层;遍历所述可交互层的子节点,根据子节点的属性及类型,从所述可交互层的子节点中选取具有操作可能性的目标节点;将所述目标节点作为所述当前应用界面的可操作节点集合。本发明实施例提供的界面可操作节点识别方法,可对当前应用界面中具有操作可能性的节点进行识别,为后续应用的兼容性测试提供测试基础。
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公开(公告)号:CN104967585B
公开(公告)日:2018-07-20
申请号:CN201410151422.9
申请日:2014-04-15
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: H04L29/06
CPC classification number: H04W24/02
Abstract: 本发明公开了一种远程调试移动终端的方法和装置,以创造较好的调试环境,使得远程调试正常、顺利进行。所述方法包括:识别插入服务器的USB接口上的移动终端;建立套接字端口与USB接口的映射关系;通过映射关系所得用户数据通道,将套接字端口上的数据转发至USB接口以及将USB接口上的数据转发至套接字端口。一方面,由于移动终端是插在服务器的USB接口上,这种方法连接更可靠,调试环境更稳定;另一方面,对用户而言,移动终端是“插入”到用户的PC机上,用户可以使用各种能够在PC机上使用的工具对远在服务器一侧的移动终端进行调试,为用户对移动终端进行调试提供了很大的便利,使得远程调试变得易于操作。
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公开(公告)号:CN106095666B
公开(公告)日:2018-01-09
申请号:CN201610388475.1
申请日:2016-06-02
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06F11/36
Abstract: 本发明实施例提供游戏自动化测试方法及相关装置。该方法包括:查找目标UI控件,确定目标UI控件在终端显示屏上的覆盖区域和当前顶点位置;根据当前顶点位置和覆盖区域,确定针对目标UI控件的操作事件;操作事件至少包括操作方式和在终端显示屏上的操作位置;通知终端执行操作事件,以实现对与操作位置对应的目标UI控件、采用操作方式进行操作。本发明实施例中的游戏自动化测试方法及相关装置可模拟人对游戏UI控件的触碰操作,进而实现在终端上操作游戏,对游戏进行自动化测试。
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公开(公告)号:CN104951397B
公开(公告)日:2017-12-26
申请号:CN201410210222.6
申请日:2014-05-16
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本发明公开了一种移动设备的测试方法、装置、服务器和系统。其中,移动设备的测试方法包括控制测试应用在待测试移动设备上运行;接收测试应用在待测试移动设备上的第一运行界面,并将第一运行界面传输至测试客户端,以得到显示第二运行界面;获取测试指令在预设显示区域上的坐标位置,其中,测试指令为作用于第二运行界面的指令;计算与第一坐标位置对应的在待测试移动设备上的第二坐标位置;以及传输测试指令和第二坐标位置至待测试移动设备,以在待测试移动设备的第二坐标位置处执行测试指令。通过本发明,解决了现有技术中无法在移动设备上对不使用标准控件的应用程序进行测试的问题,进而达到了提高测试适用性和测试范围的效果。
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公开(公告)号:CN104967585A
公开(公告)日:2015-10-07
申请号:CN201410151422.9
申请日:2014-04-15
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: H04L29/06
CPC classification number: H04W24/02
Abstract: 本发明公开了一种远程调试移动终端的方法和装置,以创造较好的调试环境,使得远程调试正常、顺利进行。所述方法包括:识别插入服务器的USB接口上的移动终端;建立套接字端口与USB接口的映射关系;通过映射关系所得用户数据通道,将套接字端口上的数据转发至USB接口以及将USB接口上的数据转发至套接字端口。一方面,由于移动终端是插在服务器的USB接口上,这种方法连接更可靠,调试环境更稳定;另一方面,对用户而言,移动终端是“插入”到用户的PC机上,用户可以使用各种能够在PC机上使用的工具对远在服务器一侧的移动终端进行调试,为用户对移动终端进行调试提供了很大的便利,使得远程调试变得易于操作。
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公开(公告)号:CN104951397A
公开(公告)日:2015-09-30
申请号:CN201410210222.6
申请日:2014-05-16
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
Abstract: 本发明公开了一种移动设备的测试方法、装置、服务器和系统。其中,移动设备的测试方法包括控制测试应用在待测试移动设备上运行;接收测试应用在待测试移动设备上的第一运行界面,并将第一运行界面传输至测试客户端,以得到显示第二运行界面;获取测试指令在预设显示区域上的坐标位置,其中,测试指令为作用于第二运行界面的指令;计算与第一坐标位置对应的在待测试移动设备上的第二坐标位置;以及传输测试指令和第二坐标位置至待测试移动设备,以在待测试移动设备的第二坐标位置处执行测试指令。通过本发明,解决了现有技术中无法在移动设备上对不使用标准控件的应用程序进行测试的问题,进而达到了提高测试适用性和测试范围的效果。
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公开(公告)号:CN105975367B
公开(公告)日:2022-03-25
申请号:CN201610289563.6
申请日:2016-04-29
Applicant: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC: G06F11/22
Abstract: 本发明公开了一种移动设备的测试方法和装置。其中,该方法包括:接收测试命令,其中,测试命令用于对移动设备的触摸屏上的至少两个点同时执行触摸操作;将测试命令转换为被触摸屏的驱动设备识别并响应的触摸事件;以及根据触摸事件对至少两个点同时执行触摸操作。本发明解决了相关技术在对移动设备进行测试时只支持触摸屏单点触摸导致测试深度低的技术问题。
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