压力测试方法、装置及可读介质

    公开(公告)号:CN108376112B

    公开(公告)日:2021-03-26

    申请号:CN201810136622.5

    申请日:2018-02-09

    IPC分类号: G06F11/34 G06F11/22

    摘要: 本申请公开了一种压力测试方法、装置及可读介质,涉及通信技术领域。该方法包括:确定压测服务器;将第一流量导向压测服务器;从统一监控平台获取压测服务器的性能数据,统一监控平台用于对至少一个应用服务器的性能数据进行收集,至少一个应用服务器中包括压测服务器;当性能数据达到瓶颈值时,根据性能数据获取压力测试结果。通过设置统一监控平台实时获取应用服务器的性能数据,测试服务器可以直接从统一监控平台获取应用服务器的性能数据,即避免了测试服务器在测试不同的应用服务器时,需要向不同的应用服务器发送性能数据获取请求后,从不同的应用服务器接收性能数据的繁琐步骤,仅需统一从统一监控平台获取对应的性能数据。

    一种数据的处理方法和服务器

    公开(公告)号:CN107451070B

    公开(公告)日:2020-08-04

    申请号:CN201610381737.1

    申请日:2016-06-01

    IPC分类号: G06F12/0802

    摘要: 本发明公开了一种数据的处理方法和服务器,用于减少数据读取时延,保证数据处理的可靠性。本发明提供一种数据的处理方法,包括:服务器获取数据读写指令,所述数据读写指令包括:用于读写操作处理的第一键;所述服务器根据所述第一键从该服务器本地的进程地址空间中定位出所述第一键对应的第一值在第一数组单元中的存储位置,所述进程地址空间包括:通过位图bitmap方式存储有值的连续多个数组单元,所述第一数组单元为所述进程地址空间中的一个数组单元;所述服务器根据所述存储位置从所述第一数组单元中确定出所述第一值,并按照所述数据读写指令对确定出的所述第一值进行读写操作处理。

    网络游戏信息的处理方法、装置及系统

    公开(公告)号:CN104348813B

    公开(公告)日:2019-03-15

    申请号:CN201310339292.7

    申请日:2013-08-06

    IPC分类号: H04L29/06

    摘要: 本发明实施例公开了一种网络游戏信息的处理方法、装置及系统,涉及互联网技术领域,解决了当前终端设备未登陆网络游戏时,无法获知网络游戏中的游戏信息的问题。所述方法包括:接收游戏服务器发送的网络游戏信息;所述网络游戏信息携带有在网络游戏中发生的游戏事件信息,以及账号标识;根据所述账号标识,查询所述游戏服务器,判断所述账号标识对应的账号是否在线;若所述账号未在线,将所述游戏事件信息发送给所述账号对应的终端设备。本发明适用于网络游戏领域中。

    路由管理和业务路由的方法和装置及路由系统

    公开(公告)号:CN108667660A

    公开(公告)日:2018-10-16

    申请号:CN201810433659.4

    申请日:2018-05-08

    IPC分类号: H04L12/24 H04L12/741

    摘要: 本发明揭示了一种路由管理和业务路由的方法和装置及路由系统。所述路由系统包括:业务路由单元、路由策略单元及管理单元,所述业务路由单元设置为,响应于业务服务的调用请求,根据从所述路由策略单元获取的路由配置,将所述调用请求路由至对应的外部接口,并向所述路由策略单元上报调用记录;所述路由策略单元设置为,根据所述业务路由单元的查询返回相应的路由配置,并根据所述业务路由单元上报的调用记录,向所述管理单元提供所述路由配置的更新提示;所述管理单元设置为,响应于接收的配置请求以及所述路由策略单元提供的更新提示,对所述路由配置进行更新。

    数据分散并发方法和装置

    公开(公告)号:CN104378400B

    公开(公告)日:2018-10-02

    申请号:CN201310357205.0

    申请日:2013-08-15

    摘要: 本发明涉及一种数据分散并发方法和装置。该数据分散并发方法,包括:获取数据及所述数据的主键;根据所述主键分配相应的子键;根据所述子键将所述数据路由至相应的队列,并对所述队列中的数据进行写操作。上述数据分散并发方法和装置,通过数据的主键分配相应的子键,然后对将每个子键的数据路由至相应的队列,对队列中的数据进行写操作,因同一主键下存在多个子键,每个子键只有一个写操作的地方,多个子键同时写操作,各子键不影响,提高了数据并发写的成功率,且保证了数据的及时性。

    一种压力测试方法、装置和系统

    公开(公告)号:CN107015892A

    公开(公告)日:2017-08-04

    申请号:CN201710203394.4

    申请日:2017-03-30

    IPC分类号: G06F11/22 H04L12/26

    摘要: 本发明实施例公开了一种压力测试方法、装置和系统;本发明实施例可以获取压测任务,根据压测任务确定当前需要进行压力测试的对象,得到目标对象,在预设时长内将现网流量导向该目标对象,并采集该目标对象的各项性能指标,在性能指标达到预设瓶颈值时,统计压测结果,然后,返回执行获取压测任务的操作,直至压测任务均测试完毕;该方案不仅实现简便,具有较高适用性,而且,还可以大大提高测试的全面性和准确性。

    代码生成方法及装置
    7.
    发明授权

    公开(公告)号:CN106502707B

    公开(公告)日:2020-05-19

    申请号:CN201611000637.6

    申请日:2016-11-14

    IPC分类号: G06F8/74 G06F8/30

    摘要: 本发明公开了一种代码生成方法及装置;方法包括:分析源文件中的代码,得到所述源文件中定义的用于在共享内存中实现的原始数据结构;确定各所述原始数据结构包括的基本数据类型,声明增进进程间通信库中对应各所述基本数据类型的分配器,并生成相应分配器别名;基于所述分配器别名,生成与相应原始数据结构对应的目标数据结构;确定各所述目标数据结构对应的分配器定义有相应的分配器别名;将各所述目标数据结构对应的分配器别名、以及对应的增进进程间通信库数据结构输出到目标文件中的代码。实施本发明,能够以简单高效的方式在共享内存中创建用于数据结构用于存取数据。

    提醒事件处理方法、装置、终端及服务器

    公开(公告)号:CN104427106B

    公开(公告)日:2019-06-28

    申请号:CN201310384400.2

    申请日:2013-08-29

    IPC分类号: H04M1/725

    摘要: 本发明公开了一种提醒事件处理方法、装置、终端及服务器,属于计算机技术领域。方法包括:接收提醒事件以及该提醒事件的提醒时间;当到达该提醒时间时,判断该提醒时间是否处于第一免打扰时间段;当该提醒时间处于该第一免打扰时间段时,将该提醒事件的提醒时间修改为该第一免打扰时间段的结束时间。本发明通过接收提醒事件以及该提醒事件的提醒时间,当到达该提醒时间时,判断该提醒时间是否处于第一免打扰时间段,当该提醒时间处于该第一免打扰时间段时,将该提醒事件的提醒时间修改为该第一免打扰时间段的结束时间,使得需要转移的提醒事件只有在该提醒事件所对应的提醒时间到达时才对其进行转移,从而大大简化了提醒事件的转移过程。

    一种短URL服务的实现方法及装置

    公开(公告)号:CN104601736B

    公开(公告)日:2018-10-23

    申请号:CN201310528793.X

    申请日:2013-10-30

    IPC分类号: H04L29/12

    摘要: 本实施例公开了一种短URL服务的实现方法,其中所述方法包括步骤:根据长URL生成并存储短URL和长URL信息;长URL信息包括长URL和信息ID,信息ID与短URL通过预设的对应机制实现对应;当根据短URL获取目标长URL时,根据短URL与信息ID的对应关系,获取对应的长URL信息中的长URL;通过更新长URL信息中的长URL,实现根据短URL所获取的目标长URL的更新。本发明实施例将生成的短URL和长URL对应关联后分别存储,然后通过更新所存储的长URL的方式来实现长URL的动态跳转;使得根据原对应关联关系可以使同一短URL跳转到不同的长URL,进而实现了短URL的动态跳转。

    服务发布系统、方法、设备及存储介质

    公开(公告)号:CN108376118B

    公开(公告)日:2021-07-13

    申请号:CN201810135823.3

    申请日:2018-02-09

    IPC分类号: G06F11/36 G06F8/71

    摘要: 本申请公开了一种服务发布系统、方法、设备及存储介质,属于软件发布领域。所述系统包括:灰度任务设备用于接收目标服务的灰度任务;根据所述灰度任务生成灰度路由规则;路由管理设备用于从所述灰度任务设备获取所述灰度路由规则;接收至少一个请求设备发送的用户标识;在所述用户标识未命中所述灰度用户标识段时,向所述请求设备返回所述第一IP列表;在所述用户标识命中所述灰度用户标识段时,向所述请求设备返回所述第二IP列表。本申请使得提供目标服务的服务器中不需要添加冗余的代码逻辑,减少重复性的代码开发和代码复杂度,能够为整个服务集群提供一个通用和统一的灰度发布解决方案。