一种基于四点梯形标定算法的人机互动方法及切换滤波系统

    公开(公告)号:CN109377527A

    公开(公告)日:2019-02-22

    申请号:CN201811024223.6

    申请日:2018-09-04

    Applicant: 苏州大学

    Abstract: 本发明公开了一种基于四点梯形标定算法的人机互动方法及切换滤波系统,该方法包括如下步骤:步骤一、在计算机上建立基于四点梯形标定算法的控制平台;步骤二、采用Kinect传感器检测操作者在投影互动面四个角的操作点的位置坐标并传输到计算机中;步骤三、在控制平台上选定步骤二中检测到的四个操作点对其进行跟踪定位,并利用四点梯形标定算法进行校正,使得Kinect传感器的检测范围与投影互动面的范围保持一致。该切换滤波系统包括复数个并列的子系统和通过切换规则与各子系统的输出端连接并择一输出的控制器。本发明通过自主开发的大屏互动投影系统的人机交互触控实验平台对互动平面进行设置与四点标定,进而达到精准定位。

    一种多台Xtion传感器协同扫描的三维重建系统及方法

    公开(公告)号:CN109300153A

    公开(公告)日:2019-02-01

    申请号:CN201811024413.8

    申请日:2018-09-04

    Applicant: 苏州大学

    Abstract: 本发明公开了一种多台Xtion传感器协同扫描的三维重建系统及方法,该系统包括支架、设于支架上的旋转平台以及从下到上沿竖直方向设于旋转平台上的第一Xtion传感器、第二Xtion传感器和第三Xtion传感器,所述旋转平台经一转动机构设置在支架上;所述第一Xtion传感器配置有第一控制器,所述第二Xtion传感器配置有第二控制器,所述第三Xtion传感器配置有第三控制器,所述第一控制器、第二控制器和第三控制器中有且仅有一个被设置为主机,该主机与转动机构相连接;所述第一、二控制器和第三控制器与一计算机数据连接。本发明能够解决当前三维重建系统在重建复杂大场景的时候容易陷入内存的问题和重建模型漂移的问题。

    一种基于贝叶斯估计切换规则的互动系统切换滤波方法

    公开(公告)号:CN109859128B

    公开(公告)日:2023-06-27

    申请号:CN201910054245.5

    申请日:2019-01-21

    Applicant: 苏州大学

    Abstract: 本发明公开了一种基于贝叶斯估计切换规则的互动系统切换滤波方法,建立包含联合双边滤波子系统和改进型自适应中值滤波子系统的滤波切换系统,并引入贝叶斯估计切换规则在联合双边滤波子系统和改进型自适应中值滤波子系统之间进行切换,通过选用联合双边滤波子系统滤除高斯噪声或选用改进型自适应中值滤波子系统滤除椒盐噪声。本发明针对每帧图像受到的主要噪声,通过切换到适合对应噪声的滤波子系统,使得图像滤波系统在精确度和实时性之间实现平衡。

    一种基于贝叶斯估计切换规则的互动系统切换滤波方法

    公开(公告)号:CN109859128A

    公开(公告)日:2019-06-07

    申请号:CN201910054245.5

    申请日:2019-01-21

    Applicant: 苏州大学

    Abstract: 本发明公开了一种基于贝叶斯估计切换规则的互动系统切换滤波方法,建立包含联合双边滤波子系统和改进型自适应中值滤波子系统的滤波切换系统,并引入贝叶斯估计切换规则在联合双边滤波子系统和改进型自适应中值滤波子系统之间进行切换,通过选用联合双边滤波子系统滤除高斯噪声或选用改进型自适应中值滤波子系统滤除椒盐噪声。本发明针对每帧图像受到的主要噪声,通过切换到适合对应噪声的滤波子系统,使得图像滤波系统在精确度和实时性之间实现平衡。

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