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公开(公告)号:CN101211513A
公开(公告)日:2008-07-02
申请号:CN200610172553.0
申请日:2006-12-31
Applicant: 财团法人工业技术研究院
Abstract: 复健益智玩具系统,包括多个色彩标记、复健互动感测与游戏控制装置。色彩标记由使用者套在对应的手指上。复健互动感测装置包括多个互动色彩感测和互动触控感测组件。互动色彩感测与互动触控感测组件以造型排列配置。每个互动色彩感测组件包括发光显示单元、颜色感测单元或动作感测单元。触控感应组件辅助接收使用者手指触按的动作。依照复健益智玩具系统预设的游戏指示,发光显示单元依序显示指定的色彩,使用者需在一定的时间要求内以相同颜色的手指碰触发光显示单元,该位置的触控感应组件将传回触发信号,以进行色彩标记或正确动作的辨识。游戏控制装置则用以控制互动色彩感测组件与触控感应组件,并根据色彩标记或动作辨识的正确性产生结果。
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公开(公告)号:CN101388149B
公开(公告)日:2010-09-08
申请号:CN200710148903.4
申请日:2007-09-12
Applicant: 财团法人工业技术研究院
IPC: G09B15/00
Abstract: 一种键盘乐器学习装置及学习方法,装置包含一数据存取单元及一影像信号输出装置,数据存取单元储存有乐曲及指法,输出装置可读取该乐曲及指法,并输出对应影像信号;数据存取单元包含一处理单元且电性连接一影像检索装置,影像检索装置用以检索设置有标记单元的使用者手指影像,及该手指所摆放的平面的影像;其中,手指所摆放平面为一实体键盘时,处理单元将影像检索装置所检索的实体键盘影像与乐曲程序相互比对整合为控制信号,再通过输出装置产生对应的输出信号;若手指所摆放平面无实体键盘时,输出装置产生一具有虚拟键盘的输出信号;使用者依据输出信号将对应标记单元的手指按压琴键,再由处理单元辨识正确性,达成音乐键盘自我学习的目的。
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公开(公告)号:CN101209381A
公开(公告)日:2008-07-02
申请号:CN200610171759.1
申请日:2006-12-29
Applicant: 财团法人工业技术研究院
Abstract: 一种互动电子游戏系统,可提供高龄者高科技虚拟互动游戏的娱乐,增进高龄者对高科技生活的适应力。由于搭配实体游戏组件,此虚拟互动电子游戏系统可增进高龄者手与手指之间动作灵活度,减缓高龄者智力衰退,例如预防阿耳滋海默氏病的发生。运用无线网络游戏的连结,此种互动电子游戏装置又可解决传统游戏人数不齐的问题。
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公开(公告)号:CN101211513B
公开(公告)日:2010-05-19
申请号:CN200610172553.0
申请日:2006-12-31
Applicant: 财团法人工业技术研究院
Abstract: 复健益智玩具装置,包括多个色彩标记、复健互动感测与游戏控制装置。色彩标记由使用者套在对应的手指上。复健互动感测装置包括多个互动色彩感测和互动触控感测组件。互动色彩感测与互动触控感测组件以造型排列配置。每个互动色彩感测组件包括发光显示单元、颜色感测单元或动作感测单元。触控感应组件辅助接收使用者手指触按的动作。依照复健益智玩具装置预设的游戏指示,发光显示单元依序显示指定的色彩,使用者需在一定的时间要求内以相同颜色的手指碰触发光显示单元,该位置的触控感应组件将传回触发信号,以进行色彩标记或正确动作的辨识。游戏控制装置则用以控制互动色彩感测组件与触控感应组件,并根据色彩标记或动作辨识的正确性产生结果。
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公开(公告)号:CN101388149A
公开(公告)日:2009-03-18
申请号:CN200710148903.4
申请日:2007-09-12
Applicant: 财团法人工业技术研究院
IPC: G09B15/00
Abstract: 一种键盘乐器学习装置及学习方法,装置包含一数据存取单元及一影像信号输出装置,数据存取单元储存有乐曲及指法,输出装置可读取该乐曲及指法,并输出对应影像信号;数据存取单元包含一处理单元且电性连接一影像检索装置,影像检索装置用以检索设置有标记单元的使用者手指影像,及该手指所摆放的平面的影像;其中,手指所摆放平面为一实体键盘时,处理单元将影像检索装置所检索的实体键盘影像与乐曲程序相互比对整合为控制信号,再通过输出装置产生对应的输出信号;若手指所摆放平面无实体键盘时,输出装置产生一具有虚拟键盘的输出信号;使用者依据输出信号将对应标记单元的手指按压琴键,再由处理单元辨识正确性,达成音乐键盘自我学习的目的。
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公开(公告)号:CN101564594B
公开(公告)日:2012-11-07
申请号:CN200810093584.6
申请日:2008-04-25
Applicant: 财团法人工业技术研究院
Abstract: 一种交互式肢体动作复健方法。检测撷取图像中的辨识标记,以提供对应肢体图像的操作位置。根据该辨识标记决定目标物图像的行动模式,并且将该目标物图像显示在场景中。判断是否持续取得对应该肢体动作的辨识标记。若持续取得对应该肢体动作的辨识标记,则利用操作指引来引导该肢体动作。根据该肢体动作与该目标物图像的该预设移动路径、移动速度与及归属位置,给予反馈动作。判断该目标物图像是否已移动至该预设归属位置。若该目标物图像已移动至该预设归属位置,则给予该肢体动作评分。
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公开(公告)号:CN100579614C
公开(公告)日:2010-01-13
申请号:CN200610171759.1
申请日:2006-12-29
Applicant: 财团法人工业技术研究院
Abstract: 一种互动电子游戏系统,可提供高龄者高科技虚拟互动游戏的娱乐,增进高龄者对高科技生活的适应力。由于搭配实体游戏组件,此虚拟互动电子游戏系统可增进高龄者手与手指之间动作灵活度,减缓高龄者智力衰退,例如预防阿耳滋海默氏病的发生。运用无线网络游戏的连结,此种互动电子游戏装置又可解决传统游戏人数不齐的问题。
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公开(公告)号:CN101564594A
公开(公告)日:2009-10-28
申请号:CN200810093584.6
申请日:2008-04-25
Applicant: 财团法人工业技术研究院
Abstract: 一种交互式肢体动作复健方法。检测撷取图像中的辨识标记,以提供对应肢体图像的操作位置。根据该辨识标记决定目标物图像的行动模式,并且将该目标物图像显示在场景中。判断是否持续取得对应该肢体动作的辨识标记。若持续取得对应该肢体动作的辨识标记,则利用操作指引来引导该肢体动作。根据该肢体动作与该目标物图像的该预设移动路径、移动速度与及归属位置,给予反馈动作。判断该目标物图像是否已移动至该预设归属位置。若该目标物图像已移动至该预设归属位置,则给予该肢体动作评分。
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