冗余像素减轻
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN108198229A

    公开(公告)日:2018-06-22

    申请号:CN201810148348.3

    申请日:2013-12-26

    IPC分类号: G06T9/00

    摘要: 除了别的之外,提供了一种减轻用于纹理化几何图形的冗余像素纹理贡献的一个或多个技术和/或系统。即,几何图形可表示场景(例如城市)的多维表面。可使用从各个视图方向(例如自顶向下视图、斜视图等)描绘场景的一个或多个纹理图像(例如包括色值和/或深度值的图像)来纹理化几何图形。因为多于一个纹理图像可贡献于对几何图形的像素进行纹理化(例如由于场景的重叠视图),冗余像素纹理贡献可发生。相应地可从纹理图像去除(例如图像修补)纹理图像内的冗余纹理化像素以生成修改的纹理图像,由于修改的纹理图像的增强的压缩,其可以被相对高效存储和/或串流到客户端。

    用于在像素化屏幕上显示数字化波形的系统及方法

    公开(公告)号:CN102543041B

    公开(公告)日:2016-06-15

    申请号:CN201110296720.3

    申请日:2011-09-23

    发明人: A·J·希尔

    IPC分类号: G09G5/37 A61B5/0402

    CPC分类号: A61B5/0402 G09G5/37

    摘要: 提供用于在像素化屏幕(110)上显示数字化波形数据的系统及方法。某些方法包含检索波形数据,其以多个连续样本存在于缓冲器。将第一样本和像素化屏幕(110)的第一点进行关联。将所述第一样本后的第二样本和所述屏幕(110)的第二点进行关联。确定连接所述这些点的矩形线段的边界。对于所述像素化屏幕(110)的具有任何部分位于所述矩形线段的边界内部的每个像素,确定该像素内具有任何部分位于所述矩形线段的边界内部的子像素的数量,并且将该子像素的数量与将要与该像素关联的亮度值相关。通过使用所关联的亮度值涂绘所述屏幕(110)的像素来显示波形数据。

    用于方向敏感按钮指派的方法和装置

    公开(公告)号:CN102693073A

    公开(公告)日:2012-09-26

    申请号:CN201210027442.6

    申请日:2012-02-02

    申请人: 索尼公司

    IPC分类号: G06F3/048 G06F3/033

    摘要: 本发明提供了用于方向敏感按钮指派的方法和装置。提供了用于设备的方向敏感配置的方法和装置。在一个实施例中,一种方法包括检测设备的方向的变化,并且基于方向的变化来配置设备的显示器。该方法还可包括基于方向的变化来指派设备的一个或多个按钮的操作,其中设备的一按钮被指派以先前未指派给该按钮的一个或多个功能。该方法可由以下各项中的一个或多个执行:便携式电子设备、媒体播放器、电子书阅读器、个人通信设备、手持式计算设备、成像设备、平板计算设备、成像设备、游戏设备和一般计算设备。