摇杆控制电路板及游戏设备

    公开(公告)号:CN107638691B

    公开(公告)日:2024-05-14

    申请号:CN201711040888.1

    申请日:2017-10-30

    发明人: 杨全富

    IPC分类号: A63F13/24 A63F13/40

    摘要: 本发明提供了一种摇杆控制电路板及游戏设备,属于游戏设备领域。所述摇杆控制电路板包括主板,所述主板上设有控制模块、模式设定模块以及接口模块,通过模式设定模块设定游戏摇杆模式,控制模块再同接口模块获取用户操作所述游戏摇杆的方向信号,并基于所述游戏摇杆模式及所述方向信号判断用户操作所述游戏摇杆的目标方向信号,从而可在由于用户操作失误导致游戏摇杆错误摇动的情况下,准确判断游戏摇杆的方向,提高了用户体验。

    射水游戏机
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:CN108245884B

    公开(公告)日:2023-12-29

    申请号:CN201810108119.9

    申请日:2018-02-02

    发明人: 刘国雄

    摘要: 本发明涉及一种射水游戏机,包括:机台、显示屏安装板、显示屏、储水箱、回水管、水泵、第一连接管、第二连接管、喷嘴、第一电动阀、第二电动阀与主机。回水管的第一端与水槽相连通,回水管的第二端与储水箱相连通。喷嘴设有第一喷水孔与多个第二喷水孔,第一连接管与所述第一喷水孔相连通,所述第二连接管与所述第二喷水孔相连通。所述第一电动阀、所述第二电动阀分别设置在所述第一连接管与所述第二连接管上。所述主机分别与所述显示屏、所述水泵、所述第一电动阀、所述第二电动阀电性连接。上述的射水游戏机可由用户相应选择喷射操作,从而能增强射水游戏机的体验功能。

    操作手柄系统响应提速方法、装置和智能游戏手柄

    公开(公告)号:CN116361011A

    公开(公告)日:2023-06-30

    申请号:CN202310642009.1

    申请日:2023-06-01

    摘要: 本申请提供了一种操作手柄系统响应提速方法、装置和智能游戏手柄,根据接口类型获取返回参数判断接口状态,获取操作手柄的操作事件,计算返回时间差分析延迟状态,识别操作事件的触点,获取触点之间的操作参数分析使用状态,根据延迟状态和使用状态确定转接类型,控制操作手柄按照转接类型切换数据接口。本申请对当前延迟状态进行分级,通过触点确定区间统计操作事件中的操作参数并对操作繁忙度进行分级,根据操作延迟严重程度和操作繁忙度确定是否需要切换至数据传输效率更高的接口类型,以及自动选择适合的转接接口和转接比率,能够自动切换操作手柄的数据接口,解决操作手柄因信号过载引起的操作延迟、灵敏度差的问题。

    用于在装置之间同步照明事件的系统及方法

    公开(公告)号:CN116194183A

    公开(公告)日:2023-05-30

    申请号:CN202180064831.3

    申请日:2021-09-23

    IPC分类号: A63F13/40

    摘要: 本发明提供一种系统,其包括:第一装置,其配置为显示视频数据,检测第一装置产生的第一多个照明颜色的照明概貌并且生成关于照明概貌的信息;视频同步服务器,其配置为将显示在第一装置的视频数据传输到第二装置;第二装置,其配置为显示视频数据;以及照明同步服务器,其配置为从第一装置接收信息。视频同步服务器配置为控制照明同步服务器以将带有时间戳的信息传输到第二装置,使得第二装置能基于信息可选地产生第二多个照明颜色,且产生的第二多个照明颜色与从视频同步服务器接收的视频数据匹配。

    一种虚拟3D环境下的娱乐方法、装置及存储介质

    公开(公告)号:CN116168184A

    公开(公告)日:2023-05-26

    申请号:CN202310227913.6

    申请日:2023-02-28

    发明人: 陈鹏鑫

    IPC分类号: G06T19/00 A63F13/52 A63F13/40

    摘要: 本发明涉及一种虚拟3D环境下的娱乐方法、装置及存储介质,应用于虚拟3D技术领域,包括:通过获取现实场景中的道路信息在数字孪生模型中进行道路建模,同时将建筑物信息在数字孪生模型中进行建模,实现虚实映射,通过获取特定车辆的行驶状态数据,使得数字孪生模型中的车辆与现实车辆同步运行,当现实车辆经过特定建筑物时,数字孪生模型中的特定车辆模型同步经过特定建筑物模型,用户可以选择进入到该特定建筑物模型的特定虚拟场景中,在数字孪生模型中体验游泳、健身、观影、游戏、景点观看等娱乐游玩方式,通过上述方案,提供了基于数字孪生技术中的新型的娱乐游玩方式,扩展了数字孪生技术的应用面,同时为人们带来了新型的娱乐游玩方式。

    游戏的交互控制方法、装置和电子设备

    公开(公告)号:CN116139472A

    公开(公告)日:2023-05-23

    申请号:CN202310093285.7

    申请日:2023-01-30

    发明人: 陶子绎

    摘要: 本发明提供了一种游戏的交互控制、装置和电子设备,方法包括:响应于指定触发操作,在图形用户界面中显示至少一个备选道具的道具标识;从备选道具中确定被选中的第一目标道具,显示第一目标道具和第一图像数据;第一图像数据通过第一终端设备获取,第一图像数据中包括试用第一目标道具的第一对象;响应于第一邀请操作,显示第二对象的第二图像数据,以及第二对象选中的第二目标道具;第二对象为第一邀请操作邀请的对象。该方式通过图像数据可以获取用户图像,通过用户图像实现用户真人试用道具;邀请其他用户一起试用游戏道具,实现了多用户之间的互动,提高了用户粘性,充分利用游戏服务资源,增强了游戏的社交传播效果,提高了用户的游戏体验。

    拍摄图像的方法、装置、电子设备及存储介质

    公开(公告)号:CN112843678B

    公开(公告)日:2023-05-23

    申请号:CN202011619402.1

    申请日:2020-12-31

    IPC分类号: A63F13/40 A63F13/52

    摘要: 本发明实施例公开了一种拍摄图像的方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取目标待拍摄物体,并确定目标待拍摄物体与目标光源之间的目标角度;若目标角度在预设拍摄角度范围之内,则拍摄和/或录制包括目标待拍摄物体的目标图像。本发明实施例技术方案,解决了目前在截屏时,需要用户手动触发截屏按键才能截取当前视频帧,存在操作不便问题,以及由于视频帧播放较快,存在触发截图按键时,实际截屏的图像和用户所要截屏的图像存在差异,导致无法截屏相应视频帧的技术问题,实现了在检测到目标待拍摄物体和目标光源之间的目标角度在预设拍摄角度范围之内时,可以自动截屏当前视频帧,提高了截屏准确性以及便捷性的效果。

    虚拟武器的处理方法、装置、计算机设备及存储介质

    公开(公告)号:CN115869623A

    公开(公告)日:2023-03-31

    申请号:CN202310004864.X

    申请日:2023-01-03

    发明人: 许鑫 刘胤辰

    摘要: 本申请公开了一种虚拟武器的处理方法、装置、计算机设备及存储介质,方法包括:响应于针对虚拟武器装配区域中的虚拟武器的第一触控操作,在图形用户界面上显示虚拟武器的配件展示页面;响应于针对配件展示页面的第二触控操作,确定第二触控操作从多个候选虚拟武器配件中选中的目标虚拟武器配件,将目标虚拟武器配件装配至虚拟武器上;本申请实施例中玩家可以对不同的虚拟武器装配区域执行触控操作,从而在用户界面展示用户选择的虚拟武器对应配件展示页面,通过该配件展示页面显示该虚拟武器可装配的虚拟武器配件,从而能够快速完成对虚拟武器的配件进行装备与更换,简化虚拟武器的虚拟武器配件的装配步骤,提高游戏交互效率,提升玩家游戏体验。

    交互控制的方法、装置和电子设备

    公开(公告)号:CN115738294A

    公开(公告)日:2023-03-07

    申请号:CN202211288321.7

    申请日:2022-10-20

    发明人: 麦冠强

    摘要: 本发明提供了一种交互控制的方法、装置和电子设备,响应针对滑动条控件中的滑块朝第一维度方向的第一滑动操作,根据第一滑动操作和第一调整精度对指定属性的属性值进行调整;响应针对滑块朝第二维度方向的第二滑动操作,将指定属性的属性值的调整精度从第一调整精度切换为第二调整精度;响应与第二滑动操作连续的且朝第一维度方向的第三滑动操作,根据第三滑动操作和第二调整精度对指定属性的属性值进行调整。该方式整个属性值调整的过程都是通过滑动操作实现,且不需要不同多次操作;同时,该方式保持了精度调整前、后的属性值调整过程一致,从而减少了属性值调整的操作复杂度。另外,本发明中的滑动条控件可在全平台适用,实现对属性值的精细调控。

    一种机械旋转VR平台一体化动感体验设备

    公开(公告)号:CN115445184A

    公开(公告)日:2022-12-09

    申请号:CN202211156992.8

    申请日:2022-09-22

    发明人: 王焕 唐军 韩广震

    IPC分类号: A63F13/28 A63F13/40

    摘要: 本发明公开了一种机械旋转VR平台一体化动感体验设备,涉及多媒体互动展示领域,现提出如下方案,包括底座,所述底座的顶部安装有驱动机构,所述驱动机构的一侧安装有旋转机构,所述旋转机构包括齿条一,所述齿条一的一侧固定有连接板,所述底座的顶部安装有倾斜机构,所述旋转机构上安装有复位机构,所述复位机构的顶部安装有贴合机构;本发明对头显进行支撑,降低头显对体验用户造成的重力,使体验用户更加投入,提高互动体验,使体验更加真实,体验用户根据画面操控模型车,本设备根据模型车的操控指令使模型车模拟真实行驶的感觉,避免出现画面与行动不同步造成的3D晕眩的情况发生,提高整体互动体验。