一种基于车载娱乐系统的互动方法、车辆及介质

    公开(公告)号:CN114307128B

    公开(公告)日:2024-10-11

    申请号:CN202011040814.X

    申请日:2020-09-28

    发明人: 钟益林 夏景谙

    摘要: 本申请公开了一种基于车内娱乐系统的互动方法,应用于车辆,所述车辆包括多个信息输入设备,所述多个信息输入设备用于接收用户输入的操纵信息,并输出反映所述操纵信息的操纵信号,所述操纵信息包括接触类信息和非接触类信息;所述方法包括:接收用户触发的、用于进行车载游戏的触发操作;响应于所述触发操作,控制所述车载娱乐系统展示所述车载游戏的游戏画面;获得用户通过所述多个信息输入设备输入的操纵信息;根据所述操纵信息,对所述游戏画面中的游戏对象进行控制操作。该方法通过在车辆中设置多个信息输入设备,使得车辆可以接收多类型的信息,从而使得用户可以与车辆进行复杂、有效的互联互动,提升用户体验。

    力反馈装置、电子设备及其控制方法

    公开(公告)号:CN118416466A

    公开(公告)日:2024-08-02

    申请号:CN202410599782.9

    申请日:2024-05-14

    发明人: 罗斌

    IPC分类号: A63F13/24 A63F13/90

    摘要: 本申请公开了一种力反馈装置、电子设备及其控制方法,涉及电子设备技术领域。力反馈装置包括:扳机、气囊和充放气组件,气囊设置在扳机的一侧;充放气组件与气囊连通,充放气组件向气囊充气的情况下,气囊内的气压增大,气囊作用于扳机的反作用力增大;气囊通过充放气组件排气的情况下,气囊内的气压减小,气囊作用于扳机的反作用力减小。

    用于车载游戏的车机系统、移动终端及控制方法

    公开(公告)号:CN117839201A

    公开(公告)日:2024-04-09

    申请号:CN202211209157.6

    申请日:2022-09-30

    摘要: 本发明涉及一种用于车载游戏的车机系统、移动终端及控制方法。一种车机系统,包括:通信单元,被配置用于基于无线投屏协议与移动终端进行无线连接,以及从运行电子游戏的移动终端实时接收与电子游戏相关联的多媒体数据流;多媒体数据流至少包括电子游戏的游戏画面数据和声音数据;以及显示单元,被配置用于基于所接收的电子游戏的游戏画面数据来显示电子游戏的游戏画面。根据本发明的实施例,可以方便地将移动终端无线连接到车机系统并进行游戏投屏,用户可以利用车机系统的显示单元及其关联设备在车辆上玩各种大型电子游戏,从而显著提升用户的游戏体验。

    训练器和测试环境中具有虚拟化的虚拟现实

    公开(公告)号:CN111195433B

    公开(公告)日:2024-03-22

    申请号:CN201910987554.8

    申请日:2019-10-17

    申请人: 波音公司

    IPC分类号: A63F13/803 A63F13/90 G06F3/01

    摘要: 本申请涉及训练器和测试环境中具有虚拟化的虚拟现实,并公开了用于虚拟现实(VR)飞行器测试和训练环境的系统和方法,该系统和方法通过使用将沉浸式VR环境引擎与虚拟飞行管理计算机(FMC)耦接的通信信道,同时利用高质量的沉浸式环境引擎和在虚拟FMC上运行的操作飞行程序(OFP)。飞行模拟器、测试环境核心组件以及导航模拟、数据链路模拟、空中交通控制模拟和飞行可视化模块中的任何一项的现有投资都可以有利地用于提供高质量,逼真的测试和训练能力。

    一种便携式娱乐多功能一体机及其沉浸式视听实现方法

    公开(公告)号:CN117354564A

    公开(公告)日:2024-01-05

    申请号:CN202310203147.X

    申请日:2023-03-06

    发明人: 骆建伟 帅美军

    摘要: 本发明公开了一种便携式娱乐多功能一体机及其沉浸式视听实现方法,包括外壳体,所述外壳体的内部设有系统主板、扩展接口板、混音功放板、电池和扬声器模块,所述电池与系统主板电连接,所述混音功放板分别与扬声器模块和扩展接口板连接,所述扩展接口板与所述系统主板连接,所述外壳体的前端还固定有触控显示屏,所述外壳体后端还设有功能面板,所述触控显示屏和功能面板分别与所述系统主板电连接。本发明提供便携式K房、电视和游戏机等的沉浸式体验,可以通过外接对应设备和利用设备内部的混音功放板功能,提升和唱K的现场一样的沉浸式体验效果。

    用于道路车辆的赛车方法、相关的装置和相关的道路车辆

    公开(公告)号:CN116726510A

    公开(公告)日:2023-09-12

    申请号:CN202310229079.4

    申请日:2023-03-10

    摘要: 本发明提供一种用于使至少第一真实道路车辆(3)和第二虚拟道路车辆(7)彼此比赛的赛车方法;该方法包括以下步骤:定义虚拟空间(VS),该虚拟空间包括虚拟赛道(10),第一道路车辆(3)的虚拟投影(11)和第二道路车辆(7)一起在该虚拟赛道上比赛;根据驾驶员(DR)对第一道路车辆(3)赋予的动作在虚拟空间(VS)中移动第一道路车辆(3)的虚拟投影(11);借助于界面设备(18)向驾驶员(DR)发送与第二道路车辆(7)在虚拟空间(VS)中的移动相关的数据,所述界面设备(18)至少指示相对于第一道路车辆(3)的投影(11)在虚拟赛道(10)上的位置(P)的、第二道路车辆(7)在虚拟赛道(10)上的位置(P’)。

    联动翻转装置以及具有其的多自由度平台

    公开(公告)号:CN109621432B

    公开(公告)日:2023-08-11

    申请号:CN201910056103.2

    申请日:2019-01-22

    IPC分类号: A63F13/90

    摘要: 本发明提供一种联动翻转装置以及具有其的多自由度平台,包括底板、位于底板下方的电机驱动机构、第一转盘与第二转盘、轴、齿轮以及在所述第一转盘和第二转盘之间设置的柱,齿轮与轴键连接,使得电机的输出经过减速机而输出到齿轮上,驱动轴旋转并带动第一转盘和第二转盘转动;对应底板的第一条边设置有转动机构,一端连接到转动轴,另一端连接到柱;当柱随着第一转盘和第二转盘转动时,带动转动机构运动,并且护栏竖直固定时,转动机构整体成一条直线状分布,当护栏旋转时,转动机构的至少一部分与另外的部分形成移位。本发明通过90度上下翻转的护栏,体验者可以从多个方向进入上平台,护栏旋转至水平时还可作为过道使用。

    虚拟护盾补充方法、装置、存储介质和终端

    公开(公告)号:CN109908592B

    公开(公告)日:2023-08-04

    申请号:CN201910027210.2

    申请日:2019-01-11

    发明人: 周浩 何帆 袁志捷

    摘要: 本发明提出一种虚拟护盾补充方法、装置、存储介质和终端,所述虚拟护盾补充方法包括:获取虚拟护盾充能站的当前虚拟护盾存储量和位置坐标;获取所述位置坐标预设半径范围内的己方移动兵种单位的虚拟护盾值损失值;所述虚拟护盾损失值为所述己方移动兵种单位的最大虚拟护盾值与当前虚拟护盾值的差;若己方移动兵种单位的虚拟护盾损失值大于预设数值,以预设充能速度,将所述虚拟护盾充能站的当前虚拟护盾存储量转移至对应的己方移动兵种单位。本发明只需用户控制己方移动兵种单位移动至所述位置坐标预设半径范围内,即可通过虚拟护盾充能站自动补充虚拟护盾,简化了用户在移动终端上的操作,提高了用户的操作效率。

    VR体验装置及方法
    10.
    发明授权

    公开(公告)号:CN106880947B

    公开(公告)日:2023-07-28

    申请号:CN201710014556.X

    申请日:2017-01-09

    发明人: 袁桢

    摘要: 本发明涉及一种VR体验装置及方法,该VR体验装置包括支架组件、行走平台、滑动组件及显示屏、安装于行走平台上的牵引绳、振动电机、安装于滑动组件上的摄像头、风机及定位器。行走平台、滑动组件及显示屏安装于支架组件上,支架组件包括下支架、中间支架及上支架,中间支架分别与下支架、上支架连接。行走平台包括安装于下支架的一端且位于显示屏下方的入口平台、安装于下支架的另一端的射击平台、及位于入口平台、射击平台之间的板桥。牵引绳自入口平台向射击平台延伸,振动电机安装于射击平台上且与板桥连接。该VR体验装置便于组装、适用性强,可以在小空间范围内使用;该VR体验方法的真实体验感强、舒适度高。