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公开(公告)号:CN118764720A
公开(公告)日:2024-10-11
申请号:CN202410850553.X
申请日:2024-06-28
申请人: 数澜智能数字科技(苏州)有限公司
IPC分类号: H04N23/80 , H04N23/50 , H04N5/93 , B07C5/00 , B07C5/04 , B07C5/342 , B07C5/34 , B07C5/36 , G01N15/0227
摘要: 本发明公开了一种影像粒度智能分析系统及方法,包括摄像头模块、图像数据采集模块、图像数据处理模块、数据存储模块、视频回访模块、分析报告模块、颗粒筛选模块和数据分析模块,所述摄像头采集模块负责采集颗粒图像数据,且摄像头采集模块控制摄像头的参数,所述摄像头采集模块提供接口与其他模块交互,将采集到的图像数据传输给图像数据采集模块,所述图像数据采集模块接收来自摄像头模块的图像数据,且对图像数据进行初步处理,所述图像数据采集模块将处理后的图像数据传输给图像数据处理模块。本发明公开的影像粒度智能分析系统及方法实现了颗粒图像数据的自动化处理与分析,减少了人工操作的需求,提高了处理效率和数据准确性。
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公开(公告)号:CN113748623B
公开(公告)日:2024-09-24
申请号:CN202080031442.6
申请日:2020-08-27
申请人: 有限公司纽带
IPC分类号: H04H60/07 , H04N5/262 , H04N5/91 , H04N5/93 , H04N21/234 , H04N21/854 , G06T13/40
摘要: 提出一种适合于将发布/播送节目和观看节目的人们的信息反映到节目中的节目制作装置等。节目制作装置(1)生成使用角色的节目数据。表演决定部(5)决定使用角色的表演。节目制作部(7)使用表演决定部(5)所决定的表演生成所述节目数据。表演决定部(5)根据节目制作部(7)所制作的节目数据的文件格式,调整角色的动作以及/或者调整角色的台词、背景音乐和效果音中的至少一方来决定表演。
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公开(公告)号:CN110180180B
公开(公告)日:2024-09-17
申请号:CN201910136759.5
申请日:2019-02-25
申请人: 索尼互动娱乐欧洲有限公司 , 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC分类号: A63F13/497 , H04N5/76 , H04N5/93
摘要: 视频记录方法包括记录由视频游戏输出的视频图像序列,记录深度缓冲器的深度缓冲值序列,记录游戏内虚拟相机位置序列,记录一个或多个游戏内事件及其各自的游戏内位置,将深度缓冲值序列、游戏内虚拟相机位置序列和视频游戏的标识符与视频图像序列相关联,将一个或多个游戏内事件及其各自的游戏内位置与视频游戏标识符相关联;视频回放方法包括获得包括视频游戏回放会话的视频记录,获得深度缓冲值序列、游戏内虚拟相机位置序列,以及与视频记录相关联的视频游戏的标识符;获得指示统计上重要的游戏内事件和游戏内事件位置的数据;计算当前视频图像内与游戏内事件位置相对应的位置;以及利用统计上重要的游戏内事件的图形表示来增强当前视频图像。
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公开(公告)号:CN117370602B
公开(公告)日:2024-08-06
申请号:CN202310466899.5
申请日:2023-04-24
申请人: 深圳云视智景科技有限公司
发明人: 杨颖慧
IPC分类号: G06F16/735 , H04N5/93 , G06F16/78
摘要: 本发明公开了一种视频处理方法、装置、设备与计算机存储介质,该方法包括:通过获取目标分析视频中目标时刻的对象数据、画面变化数据和事件数据,分别确认对象数据的价值分数、画面变化数据的价值分数和事件数据的价值分数,基于对象数据的价值分数、画面变化数据的价值分数和事件数据的价值分数计算得到目标分析视频在目标时刻的价值得分,基于目标分析视频中各时刻对应的价值得分,生成目标分析视频的价值展示数据,用户可以根据价值展示数据,快速查阅视频,提高录像回放的查看效率。
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公开(公告)号:CN118354016A
公开(公告)日:2024-07-16
申请号:CN202410404991.3
申请日:2024-04-03
申请人: 万兴科技(湖南)有限公司
发明人: 蔡文锦
摘要: 本申请实施例提供一种视频文件的修复方法,包括:预提取样例视频文件的关键特征;将已损坏的所述视频文件与预提取的所述样例视频文件的进行特征匹配;和根据匹配的特征信息,对已损坏的所述视频文件进行修复本申请实施例提供的视频文件的修复方法能够实现无法提供样例参考视频文件时,仍然能够对已损坏的视频文件进行匹配修复,修复条件更简单且易用。本申请实施例还提供一种视频文件修复装置和电子设备。
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公开(公告)号:CN118018676B
公开(公告)日:2024-07-05
申请号:CN202410412109.X
申请日:2024-04-08
申请人: 深圳云天畅想信息科技有限公司
摘要: 本发明公开了一种孪生视频会议的回放互动方法、装置及系统,包括实时监控每个发言人的行为信号,基于视频信号获取时间‑动作二维空间数组,基于音频信号获取时间‑音频二维空间数组;搭建视频会议虚拟场景,将所有发言人的时间‑音频二维空间数组按照音频分段的时序逐次集成到同一个孪生音频时间序列,将每个发言人的时间‑动作二维空间数组的视频片段按照孪生音频时间序列形成的新序列进行调整,将所有发言人重新调整时序后的时间‑动作二维空间数组按照视频片段的时序逐次集成到同一个孪生视频时间序列内,将孪生音频时间序列与孪生视频时间序列在视频会议虚拟场景内动态播放;能够缩小孪生的视频会议时长,实现逐帧无时隙的顺接播放。
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公开(公告)号:CN114258686B
公开(公告)日:2024-06-28
申请号:CN202080058140.8
申请日:2020-08-27
申请人: 有限公司纽带
IPC分类号: H04N21/854 , H04N21/234 , H04N5/93 , H04N5/91 , H04N5/262 , H04H60/07 , G06T13/40
摘要: 本申请发明提出适于与状况变化相对应地制作节目的节目制作方法等。在节目制作装置(3)中,节目制作部(21)利用素材数据制作节目。基本脚本存储部(11)存储基本脚本。节目制作部(21)在开始制作节目的时间点按照基本脚本进行制作,并逐渐使用动态数据(例如利用者的指示、实时地收集的信息等)修正基本脚本,从而制作与素材数据和观众等的状况相应的适当的节目。由此,例如即使是现场直播,也能够由少数的利用者运用,能够根据状况自动地进行紧急播送。
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公开(公告)号:CN118216159A
公开(公告)日:2024-06-18
申请号:CN202280074915.X
申请日:2022-03-24
申请人: 株式会社高山化成
发明人: 藤原真司
IPC分类号: H04N21/854 , H04N5/93 , H04N21/235 , H04N21/44
摘要: 本发明提供一种动态图像编辑系统,大幅提高动态图像编辑的作业性及便利性,并能够进行自由度高的动态图像编辑。本发明具备管理者终端(30)以及动态图像编辑服务器(10),动态图像编辑服务器(10)具备:第一编辑画面显示部(111),其将至少包括对动态图像进行再现的动态图像再现区域(131)以及时间线显示区域(132)的第一动态图像编辑画面显示于管理者终端(30);文本对象配置部(112),其配置时间线显示区域(132)内的第一文本对象(135),并受理表示在第一文本对象(135)内输入的字符串的文本数据;以及第一字幕显示部(113),其基于在第一文本对象(135)内输入的文本数据,在与配置于时间线显示区域(132)内的第一文本对象(135)的位置相对应的动态图像的再现时刻,将字符串作为第一字幕叠加显示于动态图像。
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公开(公告)号:CN113272890B
公开(公告)日:2024-06-18
申请号:CN201980087885.4
申请日:2019-12-27
申请人: 雅马哈株式会社 , 国立大学法人东京艺术大学
摘要: 影像控制系统具有:推定部,其基于针对表示乐曲的演奏的音响信号的输入的来自训练好的模型的输出,推定所述音响信号的与所述乐曲中的演奏相关的演奏信息;取得部,其取得表示由用户输入的操作且与影像的播放相关的操作的操作信息;以及影像控制部,其基于推定出的所述演奏信息而控制所述影像的播放。所述影像控制部在由所述取得部取得了所述操作信息的情况下,基于所述操作信息而控制所述影像的播放。
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公开(公告)号:CN118022301A
公开(公告)日:2024-05-14
申请号:CN202311213952.7
申请日:2018-09-21
申请人: 天使集团股份有限公司
发明人: 重田泰
摘要: 本发明提供一种桌面游戏的作弊监视系统及桌面游戏的作弊监视程序。本发明的检测系统使用放置游戏币测定装置(19)的测定结果,按各游戏参加者(6)或游艺桌(4)的每个玩家位置(45)的同一人,存储游戏参加者(6)放置于游艺桌(4)的游戏币(9)的位置和数额。管理控制装置(50)将规定游戏场数结束时的实际胜率以及总收益额,与概率统计计算上的数字进行比较,从而判定两者是否存在显著差异,并确定产生显著差异的游戏参加者(6)、或玩家位置(45)、或游艺桌(4)、或配置有游艺桌(4)的房间中的任意一者。
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