ゲームシステム、ゲームデータ配信装置、ゲーム装置、画像表示システムおよび情報記憶媒体
    1.
    发明申请
    ゲームシステム、ゲームデータ配信装置、ゲーム装置、画像表示システムおよび情報記憶媒体 审中-公开
    游戏系统,游戏数据传送设备,游戏机,图像显示系统和信息存储介质

    公开(公告)号:WO2004078296A1

    公开(公告)日:2004-09-16

    申请号:PCT/JP1999/007274

    申请日:1999-12-24

    Applicant: 森口 明彦

    Inventor: 森口 明彦

    Abstract: A game system having a high efficiency of compression transmission of image hard to compress conventionally. A game data delivery device (100) transmits delivery data including image identification data (122) for judging whether or not the image is a special image. A receiving game machine reads special image data (242) stored in a storage unit (240) if the delivery data represents a request for display of a special image, and displays the special image with which a real-time game image is replaced on an image display unit (220) .

    Abstract translation: 一种具有高压缩传输效率的游戏系统难以传统地压缩。 游戏数据传送装置(100)发送包括用于判断图像是否是特殊图像的图像识别数据(122)的传送数据。 如果传送数据表示特殊图像的显示请求,则接收游戏机读取存储在存储单元(240)中的特殊图像数据(242),并且显示在其上替换实时游戏图像的特殊图像 图像显示单元(220)。

    画像再生成装置及び方法並びに情報記憶媒体
    2.
    发明申请
    画像再生成装置及び方法並びに情報記憶媒体 审中-公开
    用于图像再生和记录介质的方法和装置

    公开(公告)号:WO2004093047A1

    公开(公告)日:2004-10-28

    申请号:PCT/JP1999/002987

    申请日:1999-06-04

    CPC classification number: G09G5/008 A63F2300/203 G09G5/18

    Abstract: An apparatus for image regeneration produces substantially the same digital data as the original, without using oversampling or special hardware, from analog data converted from the original digital data. An analog signal converted from a digital signal in an image generator (200) and a synchronizing signal from the image generator (200) are input to an image-regenerating device (100). Based on frequency data (82) and phase data (84) selected by a selector (80) and an input horizontal synchronizing signal (12) , a clock generator (30) generates sampling clock pulses whose phase is appropriately adjusted with the same frequency as the dot clock pulses for the generation of the digital data. Based on the generated sampling clock, an analog-to-digital converter (40) regenerates digital data from the input analog signal.

    Abstract translation: 用于图像再生的装置从原始数字数据转换的模拟数据产生与原始数据基本上相同的数字数据,而不需要使用过采样或特殊硬件。 从图像发生器(200)中的数字信号转换的模拟信号和来自图像发生器(200)的同步信号被输入到图像再生装置(100)。 基于由选择器(80)选择的频率数据(82)和相位数据(84)和输入水平同步信号(12),时钟发生器(30)产生采样时钟脉冲,其相位被适当地调整为与 用于产生数字数据的点时钟脉冲。 基于生成的采样时钟,模数转换器(40)从输入的模拟信号再生数字数据。

    ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームデータ配信装置、画像データ配信システムおよびコンピュータ利用可能な情報
    3.
    发明申请
    ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームデータ配信装置、画像データ配信システムおよびコンピュータ利用可能な情報 审中-公开
    游戏系统,游戏机,游戏数据传送设备,图像数据传送系统和计算机可用信息

    公开(公告)号:WO2004096399A1

    公开(公告)日:2004-11-11

    申请号:PCT/JP2000/000553

    申请日:2000-02-02

    Abstract: A game system in which clock signals of devices can be synchronized with each other. A game machine, a game data delivery device, an image data delivery system, and computer-usable information are also disclosed. A game data delivery device (100) generates a reference clock serving as a reference for synchronization by means of an internal clock generating section (180), a clock selecting section (160), and a clock generating section (120), superimposes the reference clock on game data by means of a clock/data superimposing section (170), and thereby delivers the resultant as delivery data to a game machine (200). The game machine (200) extracts the reference clock by means of a clock/data separating section (272) and generates operating clocks on the basis of the reference clock by means of a clock generating section (220) for game executing means such as a game data reproducing section (290).

    Abstract translation: 一种其中设备的时钟信号可以彼此同步的游戏系统。 还公开了游戏机,游戏数据传送装置,图像数据传送系统和计算机可用信息。 游戏数据传送装置(100)通过内部时钟产生部分(180),时钟选择部分(160)和时钟产生部分(120)产生用作同步参考的参考时钟, 通过时钟/数据叠加部分(170)对游戏数据进行时钟输入,从而将结果作为传送数据传送到游戏机(200)。 游戏机(200)通过时钟/数据分离部(272)提取参考时钟,并通过用于游戏执行装置的时钟生成部(220),基于参考时钟产生运行时钟, 游戏数据再现部(290)。

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