SYSTEM AND METHOD FOR ESTABLISHING AN AD HOC NETWORK HAVING A DESIGNATED DATA EXCHANGE PROTOCOL
    1.
    发明申请
    SYSTEM AND METHOD FOR ESTABLISHING AN AD HOC NETWORK HAVING A DESIGNATED DATA EXCHANGE PROTOCOL 审中-公开
    用于建立具有指定数据交换协议的AD HOC网络的系统和方法

    公开(公告)号:WO2016019376A1

    公开(公告)日:2016-02-04

    申请号:PCT/US2015/043419

    申请日:2015-08-03

    Applicant: SKIRMOS LLC

    Abstract: A mobile device includes a memory, a wireless communication module, and a programmable processor operatively coupled together. The wireless communication module is configured to communicate within an ad hoc network with other mobile devices by wireless broadcasting. The programmable processor is instructed by computer executable code to: initiate an ad hoc network by self-identifying as a host device; receive requests to join the ad hoc network from participating mobile devices; assign a unique identifier to each of the host device and the participating mobile devices, the unique identifiers identifying the host device and the participating mobile devices as network participants; distribute to the participating mobile devices a list of the network participants, the list including the assigned unique identifiers; confirm receipt of the participant list by each of the participating mobile devices; and designate to the participating mobile devices a data exchange protocol for the ad hoc network.

    Abstract translation: 移动设备包括可操作地耦合在一起的存储器,无线通信模块和可编程处理器。 无线通信模块被配置为通过无线广播在自组织网络内与其他移动设备进行通信。 可编程处理器由计算机可执行代码指示:通过自识别作为主机设备来发起自组织网络; 接收从参与移动设备加入自组织网络的请求; 为每个主机设备和参与移动设备分配唯一标识符,将唯一标识符标识主机设备和参与移动设备作为网络参与者; 向参与的移动设备分配网络参与者的列表,所述列表包括所分配的唯一标识符; 确定每个参与的移动设备接收到参与者列表; 并且为参与的移动设备指定用于自组织网络的数据交换协议。

    ELECTRONIC COMMUNICATION BETWEEN A GAMEPAD AND AN ELECTRONIC DEVICE
    3.
    发明申请
    ELECTRONIC COMMUNICATION BETWEEN A GAMEPAD AND AN ELECTRONIC DEVICE 审中-公开
    游戏机和电子设备之间的电子通信

    公开(公告)号:WO2013061283A2

    公开(公告)日:2013-05-02

    申请号:PCT/IB2012/055895

    申请日:2012-10-26

    Applicant: BLADEPAD, LLC

    Abstract: A method for connecting an electronic device to a gamepad. The method includes providing a gamepad including one or more controls. The method also includes detecting a Bluetooth protocol. The method further includes detecting an electronic device. The method additionally includes connecting the gamepad to the electronic device wirelessly using the Bluetooth protocol.

    Abstract translation: 一种用于将电子设备连接到游戏手柄的方法。 该方法包括提供包括一个或多个控制的游戏手柄。 该方法还包括检测蓝牙协议。 该方法还包括检测电子设备。 该方法还包括使用蓝牙协议无线地将游戏手柄连接到电子设备。

    情報処理システム、情報処理方法、情報処理プログラム、情報処理プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体
    4.
    发明申请
    情報処理システム、情報処理方法、情報処理プログラム、情報処理プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 审中-公开
    信息处理系统,信息处理方法,信息处理程序和计算机可读存储介质存储信息处理程序

    公开(公告)号:WO2012077410A1

    公开(公告)日:2012-06-14

    申请号:PCT/JP2011/073860

    申请日:2011-10-17

    Inventor: 池長 俊哉

    CPC classification number: A63F13/22 A63F13/77 A63F2300/402 A63F2300/403

    Abstract:  専用の装置で実行されるよう作成されたゲームプログラムに新たな楽しみ方を付加することのできる情報処理システム等を提供する。情報処理システムであって、ゲームプログラムにおいて1のプレイヤーの操作対象を操作する、複数の操作情報が入力される、少なくとも1のポートを有するコントローラポートと、前記複数の操作情報に応じてゲームプログラムを実行する実行手段と、所定の割当情報に基づいて、複数の操作装置からの複数の入力情報の一部または全部を前記各操作情報としてそれぞれ割り当て、前記少なくとも1のポートに入力する割当手段と、を有する。

    Abstract translation: 公开了一种信息处理系统,其能够添加创建为在专用设备上运行的游戏程序的新方式。 所公开的信息处理系统具有:控制器端口,具有用于操纵游戏程序中的一个玩家操纵的对象的至少一个端口和用于输入操作信息; 执行单元,用于根据上述操作信息来运行游戏程序; 以及分配装置,其基于规定的分配信息,将来自多个操作装置的输入信息的一部分或全部分配为上述操作信息,并将所述操作信息输入到上述至少一个端口。

    SYSTEM ARCHITECTURE AND METHODS FOR EXPERIENTIAL COMPUTING
    5.
    发明申请
    SYSTEM ARCHITECTURE AND METHODS FOR EXPERIENTIAL COMPUTING 审中-公开
    系统架构与经验计算方法

    公开(公告)号:WO2012021173A2

    公开(公告)日:2012-02-16

    申请号:PCT/US2011001424

    申请日:2011-08-12

    Abstract: The present invention contemplates a variety of improved methods and systems for providing an experience platform, as well as sentio or experience codecs, and experience agents for supporting the experience platform. The experience platform may be provided by a service provider to enable an experience provider to compose and direct a participant experience. The service provider monetizes the experience by charging the experience provider and/or the participants for services. The participant experience can involve one or more experience participants. The experience provider can create an experience with a variety of dimensions and features. As will be appreciated, the following description provides one paradigm for understanding the multi-dimensional experience available to the participants. There are many suitable ways of describing, characterizing and implementing the experience platform contemplated herein.

    Abstract translation: 本发明考虑了各种改进的方法和系统,用于提供体验平台,以及语音或体验编解码器以及用于支持体验平台的体验代理。 经验平台可以由服务提供商提供,以使经验提供者能够组织和指导参与者体验。 服务提供商通过向体验提供者和/或参与者收取服务来获利经验。 参与者的经验可以涉及一个或多个经验参与者。 经验提供者可以创建具有各种维度和功能的体验。 如将理解的,以下描述提供了一种用于理解参与者可用的多维体验的范例。 描述,表征和实现本文考虑的经验平台有许多合适的方式。

    モバイルトレーディングシステム及びモバイルトレーディング方法並びにカードアプリケーション
    9.
    发明申请

    公开(公告)号:WO2009011040A1

    公开(公告)日:2009-01-22

    申请号:PCT/JP2007/064117

    申请日:2007-07-17

    Inventor: 北川 直紀

    Abstract:  携帯電話端末を利用し、トレーディングカードに見立てたデジタルデータをDRM技術の規制にかかわらず携帯電話端末間にて擬似的に交換可能とするモバイルトレーディングシステム及びモバイルトレーディング方法並びにカードアプリケーションである。本発明にあっては、携帯電話端末1にて再生可能な静止画像データに動画像データまたは音声データ、テキストデータを適宜組み合わせたデータ群に、識別情報と、機能処理部と、管理部を設けたカードアプリケーション4を、インターネット回線にて接続された2以上の複数の携帯電話端末11、12…及びシステムサーバ2及びデータベースサーバ3にて双方向通信を行い複数の携帯電話端末11、携帯電話端末12間で当該カードアプリケーション4を送受信する。

    Abstract translation: 移动交易系统,移动交易方法和卡应用,其能够人为地替换假定为蜂窝电话终端之间的交易卡的数字数据,而不考虑通过利用蜂窝电话终端对DRM技术的调节。 通过将运动图像数据或语音数据和文本数据适当地组合到通过蜂窝电话终端(1)可再现的静止图像数据而获得的数据组中提供识别信息,功能处理部分和管理部分所获得的卡片应用(4) )通过由至少两个蜂窝电话终端(11,12,...)进行双向通信,系统服务器(2)和/或手机终端(11)和蜂窝电话终端 通过因特网连接的数据库服务器(3)。

    PORTABLE INTERACTIVE GAME DEVICE WITH SEPARATE CONSOLE FOR ENHANCED FEATURES AND ALTERNATE DISPLAY CAPABILITY
    10.
    发明申请
    PORTABLE INTERACTIVE GAME DEVICE WITH SEPARATE CONSOLE FOR ENHANCED FEATURES AND ALTERNATE DISPLAY CAPABILITY 审中-公开
    便携式交互式游戏设备,具有独立的控制台,增强了功能和交替显示功能

    公开(公告)号:WO2007095314A2

    公开(公告)日:2007-08-23

    申请号:PCT/US2007/003958

    申请日:2007-02-12

    Abstract: The present invention relates to a portable interactive game device with a separate console that provides enhanced game features and an alternate display for playing a game. The portable interactive game device interacts with the console to display the game on an alternate display connected with the console, such as a television or computer monitor. The console also contains additional game features to enhance the game and keep a user's interest. The portable interactive game device also contains a pedometer that is used in the game to encourage a user to walk around with the portable interactive game device. In one embodiment, the game is a virtual pet game for raising and nurturing a virtual pet that provides additional features of playing games and interacting with the virtual pet on a more complex level.

    Abstract translation: 本发明涉及一种具有单独控制台的便携式交互式游戏设备,其提供增强的游戏特征和用于玩游戏的替代显示器。 便携式交互式游戏设备与控制台交互以在与控制台连接的替代显示器(例如电视机或计算机监视器)上显示游戏。 该控制台还包含额外的游戏功能来增强游戏并保持用户的兴趣。 便携式互动游戏装置还包含计步器,该计步器用于游戏中以鼓励用户与便携式互动游戏装置一起四处走动。 在一个实施例中,游戏是用于培养和培育虚拟宠物的虚拟宠物游戏,其提供玩游戏的额外特征并在更复杂的水平上与虚拟宠物交互。

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