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公开(公告)号:WO2013055045A1
公开(公告)日:2013-04-18
申请号:PCT/KR2012/007459
申请日:2012-09-18
Applicant: (주)네오위즈게임즈
IPC: G06Q50/10
CPC classification number: A63F13/10 , A63F2300/1068 , A63F2300/6045 , A63F2300/8011
Abstract: 사용자들에게 야구 게임의 투구 방식에 대한 새로운 방식을 제공하여, 사용자들의 야구 게임에 대한 충성도를 높일 수 있는 기술을 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 야구 게임의 투구 방법은, 휴대용 단말의 터치 스크린에 표시된 적어도 하나의 구질 아이콘마다 설정된 터치 영역 중, 어느 하나에 대한 사용자의 터치 입력을 수신하여 구질을 선택하는 단계; 터치 스크린에 표시된 투구 위치 영역 중, 사용자에 의해 터치되어 드래그된 구질 아이콘이, 터치 입력의 해제에 의해 드롭되는 영역에 대응하는 위치를, 투구 위치로 결정하는 단계; 터치 스크린에 표시된 투구 명령 입력 영역 중의 제1 위치에 대한 사용자의 터치 입력을 감지하는 단계; 및 제1 위치와 이격된 제2 위치까지, 사용자의 터치 입력이 터치 상태를 유지한 채로 이동된 뒤, 제2 위치에서 사용자의 터치 입력이 해제됨을 감지하면, 투수 캐릭터와 구질 중 적어도 하나에 따라 설정된 구속과 제구 확률로 투구 위치를 향해 투구를 실행하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
Abstract translation: 提供了一种用于棒球对用户的俯仰方法的新颖方法,从而提供能够增加用户对棒球的忠诚度的技术。 根据本发明的一个实施例,棒球的俯仰方法包括以下步骤:接收用户对于在便携式终端的触摸屏上显示的一个或多个音调图标设置的触摸区域中的任何一个的触摸输入 以选择一个音调; 确定用户触摸和拖动的音调图标的位置对应于在触摸屏上显示的俯仰位置区域中的触摸输入的释放下降的区域作为音调位置; 在触摸屏上显示的俯仰命令输入区域中感测用户对于第一位置的触摸输入; 并且如果感测到用户的触摸输入被移动到间隔开的第二位置,则根据投手字符和音调之间的至少一个,以球速度和球控制的概率对投球位置进行俯仰 同时保持触摸状态的第一位置,然后在第二位置释放用户的触摸输入。