Abstract:
The invention is an object of variable shape comprising segments (10), the segments (10) being arranged consecutively adjoining each other along sectioning surfaces which divide the object into the segments (10), the segments (10) being movable along the sectioning surfaces with respect to each other, wherein at each of the sectioning surfaces a sectioning outline, defined by the sectioning surface on the outside of the object, forms an outline shape (12s) belonging to the particular sectioning surface. According to the invention the outline shapes (12s) belonging to at least two sectioning surfaces have a size and/or shape different from each other. The invention further relates to a control system for the above object.
Abstract:
Ein Unterhaltungsspielgerät umfasst ein Gehäuse (1), in dem eine Spielablaufsteuerung, mindestens eine Anzeigeeinrichtung (49) zur Darstellung einer Spieleinrichtung (3) und mindestens ein durch einen Benutzer betätigbares Schaltelement (26), das mit der Spielablaufsteuerung in Verbindung steht, angeordnet sind. Dem Schaltelement (26) ist mindestens eine mit der Spielablaufsteuerung gekoppelte elektromagnetische Einrichtung (27) zugeordnet ist, die bei einer Betätigung des Schaltelementes (26) eine für einen Benutzer taktil erfassbare Information in Form einer Vibration und/oder einer Änderung eines Betätigungswiderstandes in Abhängigkeit des Spielverlaufs erzeugt.
Abstract:
Ein Unterhaltungsspielgerät umfasst ein Gehäuse (1), in dem eine Spielablaufsteuerung, mindestens eine Anzeigeeinrichtung (49) zur Darstellung einer Spieleinrichtung (3) und mindestens ein durch einen Benutzer betätigbares Schaltelement (26), das mit der Spielablaufsteuerung in Verbindung steht, angeordnet sind. Dem Schaltelement (26) ist mindestens eine mit der Spielablaufsteuerung gekoppelte elektromagnetische Einrichtung (27) zugeordnet ist, die bei einer Betätigung des Schaltelementes (26) eine für einen Benutzer taktil erfassbare Information in Form einer Lage- und/oder Formänderung in Abhängigkeit des Spielverlaufs erzeugt.