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公开(公告)号:WO2006053003A2
公开(公告)日:2006-05-18
申请号:PCT/US2005040502
申请日:2005-11-08
申请人: MATTEL INC , KEIFER JIM , MACIVER PETER
发明人: KEIFER JIM , MACIVER PETER
IPC分类号: A63F3/00
CPC分类号: A63F3/00006 , A63F11/0002 , A63F2003/00703 , A63F2003/00719 , A63F2009/002 , A63F2009/0029 , A63F2250/166
摘要: Board games may include a game board, player movers, and indicia-bearing tokens and player-wearable costume components including one or more mounting sites to which the tokens may be removably attached. Some embodiments may further include game pieces having indicia indicating one or ore of the tokens. Thus, some methods of game play may involve each player attempting to collect a predetermined set of tokens by determining if various game pieces indicate any of the tokens in the set. Other methods may involve concealing the indicia on one or more game pieces, and allowing players to attempt to guess the concealed indicia by the process of elimination.
摘要翻译: 棋盘游戏可以包括游戏板,玩家推动器,以及带有标记的代币和玩家可穿戴的服装组件,包括一个或多个安装地点,代币可以可拆卸地附接到该安装地点。 一些实施例可以进一步包括具有指示令牌中的一个或多个的标记的游戏块。 因此,一些玩游戏的方法可能涉及每个玩家试图通过确定各种游戏片段是否指示该组中的任何一个令牌来收集预定的一组令牌。 其他方法可能涉及隐藏一个或多个游戏棋子上的标记,并允许玩家尝试通过排除过程来猜测隐藏的标记。
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公开(公告)号:WO2017043610A1
公开(公告)日:2017-03-16
申请号:PCT/JP2016/076531
申请日:2016-09-08
申请人: ソニー株式会社
IPC分类号: G06F3/01
CPC分类号: G06F3/016 , A41D1/002 , A41D1/02 , A63F13/211 , A63F13/212 , A63F13/215 , A63F13/235 , A63F13/285 , A63F13/31 , A63F13/428 , A63F13/54 , A63F13/577 , A63F13/92 , A63F2250/166 , A63F2300/308 , G02B27/0172 , G02B2027/014 , G06F3/01 , G06F3/014 , G06F3/0481 , G06F3/0487 , H04M19/04
摘要: 【課題】振動デバイスを有する情報処理装置とユーザとの状態に適した振動を発生させる。 【解決手段】振動子を備える振動デバイスの接触状態を検知する検知部からの情報に基づいて、前記振動デバイスに対する振動データの強度を補正するための補正情報を生成する補正振動データと、前記補正情報に基づいて補正された振動データから振動信号を生成する振動信号生成部と、を備える、情報処理装置。
摘要翻译: [问题]产生适合用户与包括振动装置的信息处理装置之间的状态的振动。 解决方案一种信息处理设备,包括:校正振动数据生成单元,其基于来自感测具有振动器的振动装置的接触状态的感测单元的信息生成用于校正振动数据中的强度的校正信息 关于振动装置; 以及振动信号生成单元,其从根据校正信息校正的振动数据生成振动信号。
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公开(公告)号:WO2017043400A1
公开(公告)日:2017-03-16
申请号:PCT/JP2016/075581
申请日:2016-08-31
申请人: ソニー株式会社
IPC分类号: G06F3/01 , G06F3/0481
CPC分类号: G06F3/016 , A41D1/002 , A41D1/02 , A63F13/211 , A63F13/212 , A63F13/215 , A63F13/235 , A63F13/285 , A63F13/31 , A63F13/428 , A63F13/54 , A63F13/577 , A63F13/92 , A63F2250/166 , A63F2300/308 , G02B27/0172 , G02B2027/014 , G06F3/01 , G06F3/014 , G06F3/0481 , G06F3/0487 , H04M19/04
摘要: 【課題】ユーザがより臨場感ある触覚フィードバックを得ることができる。 【解決手段】属性を有する仮想オブジェクトを含む仮想空間に関するデータを生成する仮想空間データ生成部と、前記仮想オブジェクトに対する接触を検知するリスナーを配置するリスナー配置部と、前記リスナーが配置された仮想オブジェクトと、前記仮想オブジェクトと、他の仮想オブジェクトが接触したときに、前記仮想オブジェクトの属性情報もしくは前記他の仮想オブジェクトの属性情報のうち少なくとも一つに基づいて、触覚デバイスを動作させる触覚データを生成する触覚データ生成部と、を備える情報処理装置。
摘要翻译: [问题]允许用户获得更逼真的触觉反馈。 解决方案提供有:虚拟空间数据生成单元,其在包含具有属性的虚拟对象的虚拟空间上生成数据;信息处理装置, 收听者排列单元,其设置检测与虚拟对象的接触的收听者; 以及触觉数据生成单元,其基于虚拟对象的属性信息和/或属性信息,当虚拟对象,已经布置了收听者的虚拟对象和另一个虚拟对象已经接触时, 另一个虚拟对象产生操作触觉设备的触觉数据。
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