摘要:
A children's toy with capacitive touch interactivity. The children's toy generally includes a user input overlay panel and one or more capacitive touch sensors. The overlay panel may be formed from a capacitive touch conductive natural organic material such as wood. The toy can be shaped and ornamented to resemble a musical instrument, and configured to play music in response to user input applied to the user input overlay panel and sensed by the capacitive touch sensors.
摘要:
사용자의 감정 정보를 이용한 오프라인 캐릭터 인형 제어 장치 및 방법이 개시된다. 제어 서버가 수행하는 오프라인 캐릭터 인형 제어 방법은 어플리케이션 서비스를 통해 사용자가 작성한 메시지 또는 프로필을 통해 표현되는 사용자의 감정 정보를 서비스 서버로부터 수신하는 단계; 상기 사용자가 지정한 상대방이 소지하고 있는 오프라인 캐릭터 인형을 통해 상기 사용자의 감정 정보를 표현하기 위한 제어 신호를 생성하는 단계; 및 상기 제어 신호를 통신 네트워크를 통해 상기 사용자가 지정한 상대방이 소지하는 오프라인 캐릭터 인형에 전달하는 단계를 포함하고, 상기 오프라인 캐릭터 인형은 상기 어플리케이션 서비스에 등록된 상대방의 계정 정보와 연동할 수 있다.
摘要:
본 발명은 스마트 블록 완구에 관한 것으로, 제1면에는 제1정보가 표시되고, 제2면에는 제2정보가 표시되어 있으며, 내부에는 제1정보 및 제2정보에 해당하는 각각의 식별코드가 저장된 칩이 마련되고, 이웃하는 블록과 전기적으로 접속될 수 있게 하는 연결단자를 가지는 다수의 일반 블록; 및 상기 일반 블록들의 조합과 전기적으로 연결되어 상기 일반 블록들의 조합 상태를 분석하는 컨트롤 블록;을 포함한다. 이를 통해 일반 블록의 양면에 표시된 서로 상이한 정보를 통해 스마트 블록 완구의 구성품 대비 좀 더 많은 양의 문장 및 연산 조합이 가능할 뿐만 아니라 문장의 완성여부에 대한 판단 외에도, 문장이 완성되지 않은 문장 일부에 대해서도 이용자가 학습할 수 있도록 하여, 문장 완성 과정에 대해 쉽게 습득할 수 있도록 한다.
摘要:
The invention is directed to a connected toy configured to interact with least one another connected toy upon actual meeting with said at least one another connected toy in a state that said toys are non-connected to a smart device, wherein said interaction allows the toy to recognize the at least one another toy and/or to exchange data with said at least one another toy, said recognition data and/or data exchanged between them is being saved on the toy and uploaded to a smart device upon reconnection of the toy to said smart device to report the smart device that an interaction between the toys has occurred, and to allow the smart device to make use of the exchanged data. The invention is further directed to a connected toys system configured to allow data transmission from a game occurring in the reality to a virtual game of the same connected toys.
摘要:
Boîte à musique comportant • un peigne (30) avec une pluralité de lames vibrantes (3) de différentes longueurs de manière à produire des sons audibles de différentes fréquences lorsque les lames vibrantes sont mises en vibration; • un plateau ou un cylindre (2) muni de pointes (20 de manière à mettre alternativement en vibration les différentes lames vibrantes (3) lorsque le plateau ou cylindre est mis en rotation; • un dispositif d'animation visuelle (4,5) actionné par lesdites lames.