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公开(公告)号:CN107852485A
公开(公告)日:2018-03-27
申请号:CN201680042709.5
申请日:2016-07-15
申请人: 微软技术许可有限责任公司
摘要: 一种投影单元(400)具有旋转捕获模块(300)和旋转投影模块(304)。该捕获模块(300)具有至少一个彩色相机(406)、至少一个麦克风(404)和至少一个深度相机(402),并且被配置为捕获环境的图像。该旋转投影模块(304)被配置为将图像投影到环境中的至少一个表面上。该投影单元具有处理器(306),其被配置为使用由旋转捕获模块捕获的数据来选择环境中的至少一个表面,该选择取决于环境中的至少一个用户的视场并且取决于环境中的表面的特征。该处理器被配置为控制旋转捕获模块的旋转,以使得由旋转捕获模块捕获的数据适于计算用户的视场并且适于确定表面的特征。
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公开(公告)号:CN112243583B
公开(公告)日:2023-07-07
申请号:CN201980019650.1
申请日:2019-03-11
申请人: 微软技术许可有限责任公司
发明人: A·A·威泽 , M·格雷森 , K·P·A·欧哈拉 , E·S·L·林特尔 , C·A·朗登 , P·斯坦纳切尔 , D·罗伊德尔 , A·萨卡尔 , S·S·陈 , J·E·K·格伦贝克 , 王玎
摘要: 描述了一种提供地理上分布的实时混合现实会议的方法。该方法包括在第一端点(102)处从相机(108)接收实时视频流;在混合现实服务(106)处生成并入了所接收的视频流的混合现实视图;在第一端点处在显示器处绘出混合现实视图,并且向至少一个其他地理上遥远的端点(103,104)传输混合现实视图;在混合现实服务处接收定义边界区域的数据;由混合现实服务使用定义边界区域的数据来计算针对边界区域的真实世界锚点;在使用真实世界锚点而被确定的真实世界位置处在混合现实视图中绘出边界区域;以及取决于在真实世界空间中由用户放置到混合现实视图中的内容对象相对于边界区域的位置而将不同规则集应用于内容对象。
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公开(公告)号:CN107852485B
公开(公告)日:2020-09-25
申请号:CN201680042709.5
申请日:2016-07-15
申请人: 微软技术许可有限责任公司
摘要: 一种投影单元(400)具有旋转捕获模块(300)和旋转投影模块(304)。该捕获模块(300)具有至少一个彩色相机(406)、至少一个麦克风(404)和至少一个深度相机(402),并且被配置为捕获环境的图像。该旋转投影模块(304)被配置为将图像投影到环境中的至少一个表面上。该投影单元具有处理器(306),其被配置为使用由旋转捕获模块捕获的数据来选择环境中的至少一个表面,该选择取决于环境中的至少一个用户的视场并且取决于环境中的表面的特征。该处理器被配置为控制旋转捕获模块的旋转,以使得由旋转捕获模块捕获的数据适于计算用户的视场并且适于确定表面的特征。
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公开(公告)号:CN118648026A
公开(公告)日:2024-09-13
申请号:CN202380019541.6
申请日:2023-01-06
申请人: 微软技术许可有限责任公司
IPC分类号: G06T13/40 , G10L21/055
摘要: 一种计算机实现的方法,包括:从用户设备接收来自用户的视频数据;基于视频数据训练第一机器学习模型以提供第二机器学习模型,第二机器学习模型针对用户被个性化,其中第二机器学习模型被训练为基于音频数据预测用户的动作;从用户接收另一音频数据;基于另一音频数据和第二机器学习模型确定用户的预测动作;使用用户的预测动作来生成用户的化身的动画。
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公开(公告)号:CN117957834A
公开(公告)日:2024-04-30
申请号:CN202280062112.2
申请日:2022-08-23
申请人: 微软技术许可有限责任公司
摘要: 本公开的各方面涉及混合会议用户界面。混合会议界面在开会开始之前提供建立镜头,该建立镜头在特定的空间布置中放置开会出席者,诸如在会议桌子周围的特定座位中。在开始会议后,混合用户界面渲染开会的适当视角视图,该适当视角视图针对每个出席者的视角被定制,同时对于整个出席者组也是空间一致的。允许出席者将他们自己放置在他们想要的位置给给予出席者物理空间的感觉,该感觉帮助他们相对于房间中的其他人和资源保持空间定向。
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公开(公告)号:CN118786406A
公开(公告)日:2024-10-15
申请号:CN202380023287.7
申请日:2023-01-18
申请人: 微软技术许可有限责任公司
IPC分类号: G06F3/01 , G06F3/0346 , G06F3/16 , G06N3/092
摘要: 本公开的方面涉及针对计算设备的语义用户输入。在示例中,用户输入被标识和被处理以标识和自动执行相关联的语义动作。语义动作可以至少部分地基于与用户输入相关联的环境上下文而被确定。因此,针对给定用户输入所确定的动作可以根据在其中输入被接收的环境上下文而改变。例如,作为在具有环境上下文的场景中标识用户输入的结果,用户输入、环境上下文和动作之间的关联可以被用于影响计算设备的行为。这样的关联可以作为与手动提供的输入相关联的用户交互的结果而被动态地确定,例如以创建、更新和/或移除与各种用户输入相关联的语义动作。
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公开(公告)号:CN112243583A
公开(公告)日:2021-01-19
申请号:CN201980019650.1
申请日:2019-03-11
申请人: 微软技术许可有限责任公司
发明人: A·A·威泽 , M·格雷森 , K·P·A·欧哈拉 , E·S·L·林特尔 , C·A·朗登 , P·斯坦纳切尔 , D·罗伊德尔 , A·萨卡尔 , S·S·陈 , J·E·K·格伦贝克 , 王玎
摘要: 描述了一种提供地理上分布的实时混合现实会议的方法。该方法包括在第一端点(102)处从相机(108)接收实时视频流;在混合现实服务(106)处生成并入了所接收的视频流的混合现实视图;在第一端点处在显示器处绘出混合现实视图,并且向至少一个其他地理上遥远的端点(103,104)传输混合现实视图;在混合现实服务处接收定义边界区域的数据;由混合现实服务使用定义边界区域的数据来计算针对边界区域的真实世界锚点;在使用真实世界锚点而被确定的真实世界位置处在混合现实视图中绘出边界区域;以及取决于在真实世界空间中由用户放置到混合现实视图中的内容对象相对于边界区域的位置而将不同规则集应用于内容对象。
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公开(公告)号:CN107409060B
公开(公告)日:2020-03-20
申请号:CN201680016616.5
申请日:2016-03-16
申请人: 微软技术许可有限责任公司
IPC分类号: H04L12/18
摘要: 电信设备发送和接收包括与邻近设备的电信资源和资源状态的有关的数据的消息。该电信设备具有处理器,该处理器被配置为使用至少其他设备的电信资源以及其他设备的电信资源的状态来确定邻近资源池,该邻近资源池包括由其他设备中的指定其他设备生成或者潜在地由其他设备中的指定其他设备生成的内容流的列表。该处理器被配置为从其他设备中的一个其他设备接收指令,该指令用于在该设备处正在进行的电信活动内添加、转移或停止邻近资源池的所指定的内容流。在各种示例中,该处理器被配置为响应于该指令来自受信任设备或者响应于用户授权来执行这些指令。
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公开(公告)号:CN107409060A
公开(公告)日:2017-11-28
申请号:CN201680016616.5
申请日:2016-03-16
申请人: 微软技术许可有限责任公司
IPC分类号: H04L12/18
摘要: 电信设备发送和接收包括与邻近设备的电信资源和资源状态的有关的数据的消息。该电信设备具有处理器,该处理器被配置为使用至少其他设备的电信资源以及其他设备的电信资源的状态来确定邻近资源池,该邻近资源池包括由其他设备中的指定其他设备生成或者潜在地由其他设备中的指定其他设备生成的内容流的列表。该处理器被配置为从其他设备中的一个其他设备接收指令,该指令用于在该设备处正在进行的电信活动内添加、转移或停止邻近资源池的所指定的内容流。在各种示例中,该处理器被配置为响应于该指令来自受信任设备或者响应于用户授权来执行这些指令。
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