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公开(公告)号:CN1892880A
公开(公告)日:2007-01-10
申请号:CN200610100340.7
申请日:2006-07-03
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G06F17/30864
Abstract: 一种包括通过通信信道彼此连接的内容分发服务器和内容接收终端的内容提供系统。该内容分发服务器包括内容存储单元,其中至少与时间信息和关于该时间信息的属性信息相关联地储存了内容项;搜索单元,它响应于内容提供请求,根据基于时间信息和附随信息的搜索条件在内容存储单元中搜索至少一个内容项;以及分发器,它向内容接收终端分发至少一个内容项。该内容接收终端包括时间信息输入单元,它接收时间信息的输入;请求发送器,它向内容分发服务器发送包括所输入的时间信息和附带信息的内容提供请求;以及提供器,它向用户提供至少一个内容项。
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公开(公告)号:CN1835711A
公开(公告)日:2006-09-20
申请号:CN200480023584.9
申请日:2004-08-13
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: A61B5/165 , A61B5/0002 , A61B5/01 , A61B5/021 , A61B5/024 , A61B5/0402 , A61B5/0531 , A61B5/0816 , A61B5/11 , A61B5/744
Abstract: 本发明是以可见的形态显示被测者的状态的图像显示系统,其中被测者携带便携终端(10)。便携终端具有测量被测者的生理信息的生理传感器(11)和测量被测者的周围环境信息的环境信息传感器(12),并且将测量的信息发送到以网络(100)连接的图像显示装置(20)。图像显示装置(20)的CPU(29)根据生理信息和环境信息判断被测者的状态,产生表露出被测者的状态的图像,并且在显示部(23)上进行显示。
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公开(公告)号:CN1784254A
公开(公告)日:2006-06-07
申请号:CN200480012225.3
申请日:2004-04-07
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: A63F13/795 , A63F13/12 , A63F13/212 , A63F13/40 , A63F13/833 , A63F2300/5566
Abstract: 本发明涉及用于在多个队伍之间进行游戏的游戏机。生物传感器(31,32,...,3n)收集关于游戏选手的生物信息并使之与选手相关。控制单元(10)对与选手相关的生物信息进行分析并且按照分析结果对选手属于的队伍进行判断。向选手通知判断的队伍划分结果。因此,消除了选手指定队伍的麻烦操作,使选手能够充分享受对抗游戏的乐趣。
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公开(公告)号:CN1762299A
公开(公告)日:2006-04-26
申请号:CN200510116187.2
申请日:2005-10-19
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: A61B5/01 , A61B3/113 , A61B5/0816 , A61B5/16
Abstract: 一种生物信息处理装置包括:生物信息传感器,用来以非接触方式和不受限方式来测量研究对象的生物信息;以及电路,基于使用生物传感器测量出的生物信息的测量值,并基于生物信息的初始值或标准值,来估计研究对象的心理状态及其强度。
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公开(公告)号:CN1711961A
公开(公告)日:2005-12-28
申请号:CN200510081457.0
申请日:2005-06-22
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: A61B5/16 , A61B5/01 , A61B5/024 , A61B5/0488 , A61B5/145
Abstract: 一种生物信息处理装置包括多个生物信息传感器,用于获取受检者的多个测得的生物信息并将所述多个测得的生物信息值作为多个生物信号输出,和一个电路,用于估计从所述多个生物信号和从初始生物信息值和参考生物信息值估计受检者的心理状态和心理状态的强度。
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公开(公告)号:CN105022786B
公开(公告)日:2019-08-09
申请号:CN201510314416.5
申请日:2007-03-29
Applicant: 索尼株式会社
IPC: G06F16/48 , G06Q30/02 , G06F16/438
CPC classification number: G06F16/9535 , G06F16/4387 , G06F16/489 , G06Q20/123 , G06Q30/0256 , H04L65/4084
Abstract: 一种信息处理装置和方法、信息接收装置和方法以及信息处理系统,所述信息处理装置包括:存储单元,配置为存储内容和与所述内容有关的关联数据,所述关联数据具有设置为公用时间信息和专用时间信息的至少两种类型的时间信息,所述公用时间信息被定义供大量非特定用户共同使用,所述专用时间信息被定义供少数特定用户或团体使用;以及发送单元,配置为将所述内容和至少具有所述公用时间信息或专用时间信息的所述关联数据发送给用户,其中,所述专用时间信息仅在所述特定用户之一请求时发送给所述特定用户。
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公开(公告)号:CN104168307B
公开(公告)日:2018-01-26
申请号:CN201410306390.5
申请日:2006-07-26
Applicant: 索尼株式会社
Abstract: 本发明提供一种数据分发系统,用于经由网络在终端设备与服务器之间发送和接收数据的。服务器为内容数据而存储用于修改内容数据的附加数据或作为对内容数据的修改结果得到的新内容数据,并响应于由终端设备从服务器中的附加数据和新内容数据的下载和/或流再现,而执行针对附加数据和/或新内容数据的结算处理和/或价值点数授予处理。
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公开(公告)号:CN101385086B
公开(公告)日:2011-06-15
申请号:CN200780006038.8
申请日:2007-01-11
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G11B27/105 , A61B5/1123 , A61B5/7415 , A63B24/0084 , A63B69/0028 , A63B71/0619 , A63B71/0686 , A63B2024/0012 , A63B2220/12 , A63B2220/13 , A63B2220/30 , A63B2220/40 , A63B2220/51 , A63B2225/20 , A63B2225/50 , A63B2230/06 , A63B2230/08 , A63B2230/50 , G10H1/0058 , G10H2210/076 , G10H2240/081 , G10H2240/131 , G10H2240/251 , G10H2240/305
Abstract: 本发明提供内容再现方法、设备及程序。为了对应于用户的偏好,再现分配给播放列表的音乐内容。音乐内容数据库7存储了多个音乐内容。CPU 3创建流派等级,使得例如较经常被再现的音乐内容被排列在较高的等级上。另外,CPU 3创建对应于例如节奏的播放列表并将所创建的播放列表存储在播放列表数据库8中。CPU 3选择对应于从节奏检测部分9获得的运动节奏的播放列表,并且从对应于所选择的播放列表的音乐内容中选择按流派等级被分类为高等级的音乐内容。所选择的音乐内容被供给到解码和放大部分12,然后由头戴式受话器14再现。
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公开(公告)号:CN101057273B
公开(公告)日:2011-04-20
申请号:CN200580038525.3
申请日:2005-10-18
Applicant: 索尼株式会社
CPC classification number: G10H1/40 , A63B71/0686 , G10H2210/391 , G11B27/005 , G11B27/105
Abstract: 借助于由用户的身体运动影响内容的重放,能够增强从内容重放本身中得出的娱乐特性或精神提升。对用户走步时其腿脚踏到地面上的定时进行检测,或者,对用户摆动的定时或是从一个方向内摇摆到另一个方向内摇摆的摇摆变化定时进行检测。由此,诸如乐曲或活动画面之类内容在重放时,能使乐曲中节拍或小节的定时或是活动画面中场景变化或镜头变化的定时与用户身体运动的定时同步。
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