-
公开(公告)号:CN106231286A
公开(公告)日:2016-12-14
申请号:CN201610543879.3
申请日:2016-07-11
Applicant: 北京邮电大学
CPC classification number: H04N13/111 , H04N13/261
Abstract: 本发明实施例公开了一种三维图像生成方法及装置,应用于计算机集成成像,方法包括:获取液晶显示面板LCD参数、LCD上图像像素点的第一三维坐标参数,通过预先建立的像素索引公式确定图像像素点的像素索引;获取像素的数目参数,通过像素索引及预先建立的摄影机索引公式确定像素对应的摄影机索引;获取摄影机阵列参数,通过摄影机索引及预先建立的摄影机三维坐标公式确定像素对应的摄影机三维坐标;根据摄影机三维坐标、第一三维坐标参数,通过预先建立的反向起始光线公式确定LCD上第一像素点的反向起始光线;根据反向起始光线,利用光线跟踪渲染技术生成三维图像。应用本实施例,能够实现计算机集成成像的快速渲染且硬件成本低。
-
公开(公告)号:CN106157356A
公开(公告)日:2016-11-23
申请号:CN201610524828.6
申请日:2016-07-05
Applicant: 北京邮电大学
CPC classification number: G06T15/005 , G06T15/205
Abstract: 本发明实施例提供了一种图像处理方法及装置,根据获得的针对目标显示屏的待处理图像信息以及对应的投影矩阵参数信息,得到针对待处理图像信息的彩色纹理和深度纹理;将待处理图像信息对应的所有像素中预设数量个像素分为一个像素组,每个像素组对应一个线程中;对这预设数量个像素进行串行处理,生成预设数量个虚拟视点像素;根据虚拟视点像素,生成针对待处理图像的虚拟视点图;再根据显示屏对应的蒙版数据以及获得的彩色纹理和深度纹理,按照预设规则,对所述虚拟视点图进行调整,得到合成图;最后将合成图输出。应用本发明实施例,可以在一个线程中串行处理多个像素,降低GPU处理图像的错误率。
-
公开(公告)号:CN106060524A
公开(公告)日:2016-10-26
申请号:CN201610507340.2
申请日:2016-06-30
Applicant: 北京邮电大学
IPC: H04N13/02
CPC classification number: H04N13/275 , H04N13/239
Abstract: 本发明实施例公开了一种摄像机的设置方法及装置,方法包括:获得摄像机阵列的中心摄像机的第一世界矩阵;根据相邻两个摄像机之间的距离,确定待设置摄像机的平移变换矩阵;根据所述第一世界矩阵和所述平移变换矩阵,计算所述待设置摄像机的第二世界矩阵;根据相邻两个摄像机之间的距离、所述中心摄像机的视场角以及所述摄像机阵列的零视差面到所述摄像机阵列所在平面的距离,计算所述待设置摄像机的离轴偏移程度;根据所述第二世界矩阵和所述离轴偏移程度,设置所述待设置摄像机。利用本发明实施例,自动地对摄像机进行设置,无需人为地对摄像机进行设置,减少了设置时间,提高了设置摄像机的效率。
-
公开(公告)号:CN104506837B
公开(公告)日:2016-08-17
申请号:CN201410737620.3
申请日:2014-12-04
Applicant: 北京邮电大学
Abstract: 本发明涉及裸眼三维立体显示技术领域,尤其涉及一种射线空间中的实现裸眼三维立体显示的深度控制方法。该深度控制方法包括:S1:确定射线空间,并得到所述射线空间的极平面;S2:获得所述极平面中的线性结构及其斜率;S3:根据所述线性结构的斜率进行深度控制。本发明提供的深度控制方法避免了平移后各视点间的视差不均匀,在观看裸眼显示器时容易产生深度抖动,使观看者产生视觉疲劳等问题。使得裸眼三维立体的实现更为容易、便捷。
-
公开(公告)号:CN105791798A
公开(公告)日:2016-07-20
申请号:CN201610120551.0
申请日:2016-03-03
Applicant: 北京邮电大学
CPC classification number: H04N13/302 , H04N13/122 , H04N13/15 , H04N13/324
Abstract: 本发明公开了一种3D视频实时转化方法,所述3D视频实时转化方法包括:步骤1:基于输入视频每帧图像的视点图、深度图,对应于多个虚拟视点位置,计算所述输入视频的每帧视频的视差值;步骤2:根据所述视差值计算视差水平梯度值;步骤3:根据所述视点图计算图像纹理结构图;步骤4:根据视点图、图像纹理结构图、视差值、视差水平梯度值和显示器参数直接合成对应于每帧图像的立体图像;以及步骤5:输出立体图像。本发明的3D视频实时转化方法直接输出包含多个视点信息的立体图,可以直接通过显示屏输出立体效果。
-
公开(公告)号:CN105759431A
公开(公告)日:2016-07-13
申请号:CN201410779720.2
申请日:2014-12-16
Applicant: 北京邮电大学
IPC: G02B27/22
Abstract: 本发明公开一种三维光场显示系统,所述系统包括:显示器、透镜阵列、全息功能屏;所述显示器用于显示预设的视差子图阵列;所述透镜阵列用于将所述预设的视差子图阵列投射到所述全息功能屏;所述全息功能屏用于提供具有全视差立体效果的光场;其中,所述透镜阵列中的透镜为具有偏心光瞳的透镜,所述透镜阵列满足如下条件:所述预设的视差子图阵列中位于第i行第j列的视差子图的中心相对于所述透镜阵列中相应位置的透镜Lij的通光圆孔的张角为U,i为不大于视差子图阵列行数的正整数,j为不大于视差子图阵列列数的正整数。
-
公开(公告)号:CN105739094A
公开(公告)日:2016-07-06
申请号:CN201410767747.X
申请日:2014-12-11
Applicant: 北京邮电大学
IPC: G02B27/01
Abstract: 本发明涉及近眼显示技术领域,特别是涉及一种基于透镜阵列的近眼显示方法。本发明提供的一种基于透镜阵列的近眼显示方法,通过采用多个焦距相等的透镜组成透镜阵列,使显示器位于所述透镜阵列的焦平面处,所述显示器中的图像经过所述透镜阵列显示给用户。同时本发明还提供一种图像处理方法,根据透镜阵列对应的显示器的显示区域选取目标图像的显示子图,并将选取的所有显示子图拼接成一幅显示图像。通过上述近眼显示方法及图像处理方法能够突破单个透镜相对孔径条件的限制,实现减小近眼显示装置体积和减轻近眼显示装置重量的效果,提高人们头戴近眼显示装置的舒适度。
-
公开(公告)号:CN104243949B
公开(公告)日:2016-07-06
申请号:CN201310722976.5
申请日:2013-12-24
Applicant: 北京邮电大学
Abstract: 本发明提供一种3D显示方法及装置,包括:获取并根据光栅参数和观看距离,计算得到每个视点图像与合成图像位置对应关系的像素编码蒙版;根据每个视点图像对应的像素编码蒙版,以及根据播放器显示模式,确定视点图像的位置和对应的合成图像的填充位置;根据视点图像的位置和合成图像的填充位置,将视点图像的位置处的填充内容,填充到对应的合成图像的填充位置处,以实现3D显示。本发明通过提供一种3D显示方法及装置,通过计算得到每个视点图像和合成图像对应关系的像素编码蒙版,根据该像素编码蒙版能够分别计算填充内容和填充位置,从而在正常播放的时候,将填充内容填充到填充位置处,从而节省了大量的计算时间,提升了处理速度。
-
公开(公告)号:CN105407284A
公开(公告)日:2016-03-16
申请号:CN201510849290.1
申请日:2015-11-27
Applicant: 北京邮电大学
CPC classification number: H04N5/232 , F16M11/14 , G03B17/561 , H04N5/23248 , H04N13/264
Abstract: 本发明实施例公开了一种相机架设云台,包括相机安装台和支撑杆,所述支撑杆顶端球铰连接于所述相机安装台的底部,所述支撑杆的上部固定有一平板,所述平板上安装有四个均与所述支撑杆平行的升降杆,所述升降杆在升降过程中其顶端可选择地与所述相机安装台的下表面相接触或分离;四个所述升降杆在所述平板板面上的安装点的连线构成一四边形区域,所述支撑杆穿过所述平板上该四边形区域,该相机架设云台解决了现有技术中安装在相机架设云台上的相机很难被摆正的问题;本发明实施例还公开了一种两视点采集装置,其上包含两个上述相机架设云台,其可以通过调节使得该装置中的两个相机获得较高的对称性,进而使后期合成得到的3D显示图像更加清晰。
-
公开(公告)号:CN105223796A
公开(公告)日:2016-01-06
申请号:CN201510568386.0
申请日:2015-09-08
Applicant: 北京邮电大学
Abstract: 本发明实施例提供了一种基于近眼显示设备的全息图计算方法及装置。所述方法的一具体实施方式包括:确定人眼活动区域;根据所述人眼活动区域,确定每一个物点在显示器上的有效衍射区域;记录所述每一个物点发出的物光波在其有效衍射区域内的物光波信息;基于所有的物点在其有效衍射区域的物光波信息,计算物体在所述显示器上生成的全息图。本实施例能够提高全息图的计算速度,实现低冗余度的全息图制作。
-
-
-
-
-
-
-
-
-