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公开(公告)号:CN102999160B
公开(公告)日:2016-01-27
申请号:CN201210388564.8
申请日:2012-10-12
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G01C21/00 , G01C21/365 , G02B27/017 , G02B27/0172 , G02B2027/0138 , G02B2027/014 , G02B2027/0178 , G06F3/011 , G06F3/012 , G06F3/013 , G06F3/015 , G06F3/017 , G06F3/0304 , G06T19/006 , G06T19/20 , H04N5/272
Abstract: 本发明涉及混合现实显示器中用户控制的现实对象的消失。本技术基于用户消失准则致使透视、混合现实显示设备系统的视野中的现实对象消失。跟踪到该透视显示器的该视野中的现实对象的图像数据以在该现实对象上实现致使其从该显示器上消失的更改技术。现实对象可通过是与该用户不希望看到的主题相关联的或通过不满足用户当前感兴趣的主题的相关性准则而满足用户消失准则。在某些实施例中,基于显示设备系统的地点的3D模型,可基于与该地点内的位置相关联的可见度来为现实对象选择更改技术。可基于该显示设备系统的地点来预取用于更改的图像数据。
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公开(公告)号:CN103091843B
公开(公告)日:2015-11-18
申请号:CN201210435316.4
申请日:2012-11-02
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: A61B3/113 , A61B3/112 , G02B27/017 , G02B2027/0118 , G02B2027/0138 , G02B2027/014 , G02B2027/0187 , G02C7/104 , G02C11/10 , H04N13/344 , H04N13/383
Abstract: 提供了透视显示器亮度控制。该技术提供了用于基于用户正注视之物的光强度来控制透视、近眼混合显示设备的亮度的各种实施例。该显示器的不透明度可被改变,使得如果佩戴者正在看明亮物体,外部光被减少。佩戴者的瞳孔大小可被确定并用于调整用于显示图像的亮度以及显示器的不透明度。可确定用于显示图像的不透明度和亮度之间的合适的平衡,以允许清晰地看到现实物体和虚拟物体,同时不会对佩戴者的眼睛造成损害或不适。
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公开(公告)号:CN107810465A
公开(公告)日:2018-03-16
申请号:CN201680037007.8
申请日:2016-06-07
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06T19/006 , G02B27/017 , G02B27/0172 , G02B2027/0138 , G02B2027/014 , G02B2027/0174 , G02B2027/0178 , G02B2027/0187 , G06F3/013 , G06F3/0304 , G06T11/203 , G06T19/20 , G06T2219/2012 , G06T2219/2021
Abstract: 本文描述了一种用于操作计算设备的方法。该方法包括基于注视输入来确定用户的注视方向,确定用户的注视方向与三维环境中经标识的环境表面之间的相交,以及基于显示器上的用户界面内的相交生成绘制表面。
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公开(公告)号:CN105264460A
公开(公告)日:2016-01-20
申请号:CN201480020907.2
申请日:2014-04-08
Applicant: 微软技术许可有限责任公司
CPC classification number: G06F3/017 , G02B27/017 , G02B2027/0138 , G02B2027/014 , G02B2027/0178 , G02B2027/0187 , G06F3/011 , G06F3/016
Abstract: 描述了用于在移动设备的终端用户正在与增强现实环境内的一个或多个虚拟对象进行交互或正在操纵此一个或多个虚拟对象时,向该终端用户提供实时反馈的方法。该实时反馈可包括视觉反馈、音频反馈和/或触觉反馈。在一些实施例中,移动设备(诸如头戴式显示设备(HDM))可确定与增强现实环境内的虚拟对象相关联的对象分类,检测移动设备的终端用户所执行的对象操纵姿势,基于该对象操纵姿势来检测与虚拟对象的交互,确定与该交互相关联的虚拟力的幅度,以及基于该交互、向虚拟对象施加的虚拟力的幅度以及与虚拟对象相关联的对象分类来向移动设备的终端用户提供实时反馈。
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