一种动态剪裁发布订阅关系的LVC网关

    公开(公告)号:CN111078416A

    公开(公告)日:2020-04-28

    申请号:CN201911193590.3

    申请日:2019-11-28

    摘要: 一种动态剪裁发布订阅关系的LVC网关,包括网关服务与接口管理模块、模型映射模块、应用通信模块、时钟管理模块和可交互范围计算服务器;网关服务与接口管理模块根据可交互实体清单订阅LVC应用系统中相关实体的状态数据,并且持续发布VR应用系统所对应实体的状态信息;模型映射模块负责将从LVC应用系统和VR应用系统所获取的实体状态数据映射到LVC网关本地的代理模型;应用通信模块负责与VR应用系统进行通信;时钟管理模块负责LVC网关运行过程的时间控制;可交互范围计算服务器用于计算针对每一个LVC网关的可交互实体清单。本发明采用动态剪裁机制,过滤掉不需要进行发布订阅的仿真实体状态,通过网关转发给VR应用系统,有效降低网络通信负载。

    一种面向LVC仿真的非耦合流式大通量异步任务处理系统

    公开(公告)号:CN109214132A

    公开(公告)日:2019-01-15

    申请号:CN201811280764.5

    申请日:2018-10-30

    IPC分类号: G06F17/50

    摘要: 一种面向LVC仿真的非耦合流式大通量异步任务处理系统,包括对外接口、任务队列节点、任务处理节点和数据中心。对外接口接收来自外界的母任务和资源数据,将外界母任务和资源数据反馈给任务队列节点,接收任务队列节点反馈的任务处理结果并向外发布。任务队列节点负责任务的拆分与合并,并将任务分配给任务处理节点,将资源数据存储到数据中心;对来自任务处理节点的处理结果进行处理后反馈给对外接口。任务处理节点从任务队列节点和数据中心分别获取任务和资源数据,对任务进行处理,将处理结果以及处理过程中产生的新任务反馈给任务队列节点。数据中心存储资源数据。本发明降低了仿真系统的延迟,提高了通信效率,实现了LVC一体化高效仿真。

    基于无线信道特征的对称密钥生成与分发的密钥协商方法

    公开(公告)号:CN105376056B

    公开(公告)日:2018-12-21

    申请号:CN201410438767.2

    申请日:2014-08-29

    IPC分类号: H04L9/08 H04W12/04

    摘要: 本发明涉及基于无线信道特征的对称密钥生成与分发的密钥协商方法,该方法首先利用PEG算法生成校验矩阵并对通信双方的密钥信息进行编码,将通信方A的编码结果发给通信方B,对两个编码结果进行比较,如果两个码相等,则协商成功并结束处理,如果两个码不相等,则进入首轮纠错处理,进行码更新和码比较,如果经过多次更新后两个码相同则协商成功并结束处理,如果经过多次更新后两个码仍不相同则进入第二轮纠错,如果经过多次更新后两个码相同则协商成功并结束处理,如果经过多次更新后两个码仍不相同则协商失败并结束处理,该方法在保证通信安全的情况下,实现高误码率情况下基于无线信道特征的对称密钥生成与分发的密钥协商。

    基于无线信道特征的对称密钥生成与分发的密钥协商方法

    公开(公告)号:CN105376056A

    公开(公告)日:2016-03-02

    申请号:CN201410438767.2

    申请日:2014-08-29

    IPC分类号: H04L9/08 H04W12/04

    摘要: 本发明涉及基于无线信道特征的对称密钥生成与分发的密钥协商方法,该方法首先利用PEG算法生成校验矩阵并对通信双方的密钥信息进行编码,将通信方A的编码结果发给通信方B,对两个编码结果进行比较,如果两个码相等,则协商成功并结束处理,如果两个码不相等,则进入首轮纠错处理,进行码更新和码比较,如果经过多次更新后两个码相同则协商成功并结束处理,如果经过多次更新后两个码仍不相同则进入第二轮纠错,如果经过多次更新后两个码相同则协商成功并结束处理,如果经过多次更新后两个码仍不相同则协商失败并结束处理,该方法在保证通信安全的情况下,实现高误码率情况下基于无线信道特征的对称密钥生成与分发的密钥协商。

    基于交互对象模型动态配置的混合实时性LVC仿真集成方法

    公开(公告)号:CN111125870B

    公开(公告)日:2023-10-17

    申请号:CN201911097144.2

    申请日:2019-11-11

    IPC分类号: G06F30/20 G06F9/445

    摘要: 本发明基于交互对象模型动态配置的混合实时性LVC仿真集成方法步骤如下:1)对其中的仿真对象定义状态属性,描述该对象在仿真空间中的状态;2)根据交互行为的特点按照交互仿真实时性要求对交互仿真模型进行分类;3)对仿真交互进行建模,确定仿真交互过程的通讯模式,最后将交互仿真代码封装到独立的交互对象模型中;4)仿真应用程序使用本地类维护依存于该仿真应用程序的仿真对象的状态;5)仿真应用程序根据仿真需要调用不同的交互对象模型;6)在交互发生之后,相关的仿真对象根据交互结果将自身的仿真状态推进到交互结束的时刻,未因交互而发生改变的仿真状态值,保持不变。