一种基于数字孪生模型的机房资产管理方法和系统

    公开(公告)号:CN116720701A

    公开(公告)日:2023-09-08

    申请号:CN202310701038.0

    申请日:2023-06-13

    摘要: 本发明属于通信领域,提出了一种基于数字孪生模型的机房资产管理方法和系统,预先在通信机房的设备上设置相应的编码标识物,所述机房资产管理方法包括:构建通信机房的数字孪生模型,对通信机房内各设备上的编码标识物进行数据采集,以获取编码图像,通过预设的卷积神经网络对所述编码图像进行处理,以获取通信机房中各设备的编码信息和位置信息,根据所述编码信息确定相应设备的设备模型,根据所述位置信息将相应的设备模型映射到所述数字孪生模型中,通过建立通信机房的数字孪生模型,大大提高了通信机房资产管理的效率和准确性,减少人为因素对资产管理的影响,降低因管理不善而导致的安全隐患和损失。

    基于词汇增强和多特征的中文命名实体识别方法及装置

    公开(公告)号:CN114021549A

    公开(公告)日:2022-02-08

    申请号:CN202111202239.3

    申请日:2021-10-15

    摘要: 本发明公开了一种基于词汇增强和多特征的中文命名实体识别方法及装置,属于信息抽取技术领域,方法包括:结合双向长短期记忆网络和卷积神经网络提取输入序列的字符特征、通过字符串模式匹配的方式引入字符对应的词汇信息并以词频加权平均的方式提取词汇特征以及使用预训练模型提取预训练特征;使用门控机制来控制词汇特征对字符特征的词汇增强;线性拼接经过词汇增强后的字符特征和预训练特征以构建多特征;基于多特征的上下文相关性以获取上下文特征;标签解码结合上下文特征预测输入序列最佳标签序列。从而使得,提取中文序列的字符特征更充分;提取的词汇特征更丰富且避免了中文分词误差的影响;使用多特征结合的策略模式提高了实体识别指标。

    基于区块链技术的网络运维数据容灾备份管理方法及系统

    公开(公告)号:CN111414431A

    公开(公告)日:2020-07-14

    申请号:CN202010350861.8

    申请日:2020-04-28

    IPC分类号: G06F16/27

    摘要: 本发明公开了一种基于区块链技术的网络运维数据容灾备份管理方法及系统,涉及数据备份处理领域,该方法包括确定多个作为灾备节点的网络服务器;将灾备节点与生产节点连接构成共识网络,并将区块链程序部署于灾备节点上,多个灾备节点形成区块链网络,所述生产节点为产生数据库操作日志的节点;基于区块链技术,将生产节点产生的高等级的数据库操作日志通过哈希算法转化为编码,然后将转化得到的编码上传至区块链网络构成交易;当进行备份数据恢复时,在区块链网络上检索得到高等级的数据库操作日志对应的交易,并转换为数据库操作日志并恢复至生产节点所在的本地数据库。本发明在保证数据存储安全的同时也有效降低了数据存储成本。

    长发光ONU的排查方法及系统

    公开(公告)号:CN109861750A

    公开(公告)日:2019-06-07

    申请号:CN201811407528.5

    申请日:2018-11-23

    IPC分类号: H04B10/077 H04B10/079

    摘要: 本发明公开了一种长发光ONU的排查方法及系统,涉及PON系统的检测领域。该方法的步骤包括:S1:OLT根据PON口的帧统计信息,确定是否存在长发光ONU,若是,转到S2,否则重新执行S1;S2:OLT在所有未被排查的ONU中,关闭指定数量的ONU,判断其余ONU中是否存在长发光ONU,若是,将关闭的ONU标记为已被排查后,转到S2;否则转到S3;S3:OLT在S2中关闭的ONU中定位长发光ONU。本发明能够远程精准的确定长发光ONU,进而显著提高了排查效率。

    一种沉浸式虚拟网络会议方法和装置

    公开(公告)号:CN116016837A

    公开(公告)日:2023-04-25

    申请号:CN202211592781.9

    申请日:2022-12-13

    摘要: 本发明涉及计算机技术领域,提供了一种沉浸式虚拟网络会议方法和装置。其中所述方法包括:使用摄像头采集用户头像照片,建模生成与用户头像对应的虚拟人物模型;使用摄像头对用户进行动作图像捕捉,根据动作图像,分析得到用户的动作捕捉数据;使用摄像头对用户进行面部表情捕捉,根据表情图像,分析得到用户的面部捕捉数据;根据动作捕捉数据和面部捕捉数据,使用虚拟引擎驱动虚拟人物模型,实现与用户动作同步和表情同步的虚拟人形象。本发明通过建模得到接近于用户的高保真的虚拟人物模型,再驱动该虚拟人物模型,以构建网络会议,使参会用户在会议中以接近于现实人物的形象出现,从而营造出会议的真实感,增强用户的沉浸感。