-
公开(公告)号:CN110719525A
公开(公告)日:2020-01-21
申请号:CN201910802153.0
申请日:2019-08-28
申请人: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: H04N21/44 , H04N21/435 , H04N21/4788 , H04N21/488
摘要: 本发明实施例涉及多媒体技术领域,公开了一种弹幕表情包的生成方法、电子设备和计算机可读存储介质。本发明中,上述弹幕表情包的生成方法,包括:接收输入信息;提取视频中的各视频帧;将所述输入信息与各所述视频帧进行匹配,并根据匹配的结果确定目标视频帧;根据所述目标视频帧和所述输入信息生成弹幕表情包,使得可以提高生成弹幕表情包的效率和实时性。
-
公开(公告)号:CN110650374A
公开(公告)日:2020-01-03
申请号:CN201910758773.9
申请日:2019-08-16
申请人: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: H04N21/472 , H04N21/44 , H04N21/439
摘要: 本发明实施例涉及通信技术领域,公开了一种剪辑方法、电子设备和计算机可读存储介质。本发明中,上述剪辑方法包括:根据预设的用于表征视频精彩程度的打分因子,对待剪辑的视频中的各视频片段进行打分,并获取各所述视频片段的分数;对分数大于预设阈值的视频片段进行剪辑,得到剪辑后的视频,可以高效、准确的自动剪辑出视频中的精彩片段,同时还能节省人力。
-
公开(公告)号:CN110460869A
公开(公告)日:2019-11-15
申请号:CN201910750953.2
申请日:2019-08-14
申请人: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/234 , H04N21/44 , G06K9/00
摘要: 本发明实施例提供一种确定视频剪辑片段的方法、电子设备及存储介质,所述方法包括:根据镜头视角相对应的赛车事件识别信息以及赛车比赛直播视频的各帧图像中的赛车位置,确定所述赛车比赛直播视频中的赛车事件;确定与所述赛车事件相对应的视频剪辑片段。本发明实施例提供的确定视频剪辑片段的方法、电子设备及存储介质,确定与镜头视角相对应的赛车事件识别信息,进而根据赛车事件识别信息和直播视频的各帧图像中的赛车位置,对赛车事件进行视频剪辑,能够及时、高效地确定赛车比赛的直播视频中的精彩视频剪辑片段。
-
公开(公告)号:CN110516572B
公开(公告)日:2022-06-28
申请号:CN201910759733.6
申请日:2019-08-16
申请人: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
摘要: 本发明实施例提供一种识别体育赛事视频片段的方法、电子设备及存储介质,所述方法包括:采用第一预设模型对体育赛事视频片段的动作类别进行识别;所述第一预设模型的训练采用第一样本数据;所述第一样本数据为与动作类别相关的数据;若识别结果的准确率低于预设阈值,则采用第二预设模型对所述动作类别进行再识别,并将再识别结果作为所述动作类别的最终识别结果;所述第二预设模型的训练采用第二样本数据;所述第二样本数据为与体育赛事视频片段中的目标参照物的相对位置相关的数据;所述相对位置是目标参照物与动作类别的触发部位之间的位置。本发明实施例提供的识别体育赛事视频片段的方法、电子设备及存储介质,能够准确地识别体育赛事视频片段,还具有高效、简单和通用性强的优点。
-
公开(公告)号:CN111143619A
公开(公告)日:2020-05-12
申请号:CN201911378319.7
申请日:2019-12-27
申请人: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: G06F16/783
摘要: 本发明实施例提供一种视频指纹的生成方法、检索方法、电子设备及存储介质,所述生成方法包括:基于视频特征提取模型,获取二维特征向量表征的视频精细指纹;基于信息熵,将所述视频精细指纹转换为一维特征向量表征的视频简要指纹。本发明实施例提供的生成方法,通过建立独立的视频指纹库,基于信息熵的计算,获取精准表征视频的一维特征向量。进一步,检索方法中,将待测视频与建立的视频指纹库中的视频指纹进行快速比对,可以准确进行视频的检索和确认,减少内容分发和个性化推荐结果中相同或相似视频过多出现的现象,提升用户体验。
-
公开(公告)号:CN110996021A
公开(公告)日:2020-04-10
申请号:CN201911209135.8
申请日:2019-11-30
申请人: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: H04N5/268 , H04N21/2187 , H04N21/233 , H04N21/234 , H04N21/262 , H04N21/439 , H04N21/44
摘要: 本发明实施例涉及直播技术领域,公开了一种导播切换方法、电子设备和计算机可读存储介质。本发明中,上述导播切换方法包括:获取导播现场统一的音频流;获取所述导播现场的多路视频流;将所述音频流分别与所述每一路视频流进行匹配,确定与所述音频流匹配的目标视频流;将当前的主视频流切换为所述目标视频流,使得可以降低导播工作中的人力干预,节省大量人力成本,提高导播工作效率。
-
公开(公告)号:CN110516572A
公开(公告)日:2019-11-29
申请号:CN201910759733.6
申请日:2019-08-16
申请人: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
摘要: 本发明实施例提供一种识别体育赛事视频片段的方法、电子设备及存储介质,所述方法包括:采用第一预设模型对体育赛事视频片段的动作类别进行识别;所述第一预设模型的训练采用第一样本数据;所述第一样本数据为与动作类别相关的数据;若识别结果的准确率低于预设阈值,则采用第二预设模型对所述动作类别进行再识别,并将再识别结果作为所述动作类别的最终识别结果;所述第二预设模型的训练采用第二样本数据;所述第二样本数据为与体育赛事视频片段中的目标参照物的相对位置相关的数据;所述相对位置是目标参照物与动作类别的触发部位之间的位置。本发明实施例提供的识别体育赛事视频片段的方法、电子设备及存储介质,能够准确地识别体育赛事视频片段,还具有高效、简单和通用性强的优点。
-
公开(公告)号:CN110505521A
公开(公告)日:2019-11-26
申请号:CN201910804190.5
申请日:2019-08-28
申请人: 咪咕动漫有限公司 , 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: H04N21/44 , H04N21/466 , H04N21/4788 , H04N21/845
摘要: 本发明实施例提供一种直播比赛互动方法、电子设备、存储介质及系统,所述方法包括:确定各互动选项对应的互动次数,所述互动选项是针对直播比赛视频中高光片段的;所述高光片段为运动目标物与比赛目标物之间距离小于预设阈值的视频片段;根据各互动选项对应的互动次数,生成高光特效,在所述高光片段中添加所述高光特效,并发送添加有所述高光特效的直播比赛视频。所述电子设备、所述存储介质和系统执行上述方法。本发明实施例提供的直播比赛互动方法、电子设备、存储介质及系统,能够提高观看直播比赛视频的用户收视率。
-
公开(公告)号:CN111191004B
公开(公告)日:2023-09-22
申请号:CN201911374745.3
申请日:2019-12-27
申请人: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: G06F16/33 , G06F16/35 , G06F16/36 , G06F40/30 , G06F18/24 , G06N3/0464 , G06N3/08 , G06F18/25
摘要: 本发明实施例涉及计算机技术领域,公开了一种文本标签提取方法、装置及计算机可读介质,所述文本标签提取方法包括:获取与文本数据匹配的多个标签;根据所述多个标签对所述文本数据进行向量转换,得到用于表征所述文本数据标签信息的第一特征向量,以及用于表征所述文本数据属性信息的第二特征向量;对所述第一特征向量及所述第二特征向量进行特征融合,并根据所述特征融合的结果,获取所述文本数据的文本标签。本发明提供的文本标签提取方法、装置及计算机可读介质能够提高文本标签抽取的准确率。
-
公开(公告)号:CN110519610B
公开(公告)日:2021-08-06
申请号:CN201910750957.0
申请日:2019-08-14
申请人: 咪咕文化科技有限公司 , 中国移动通信集团有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/262 , H04N21/845
摘要: 本发明实施例公开了一种直播资源处理方法及系统、服务器和客户端设备,方法包括:将直播流发送给客户端设备;在所述直播流的发送过程中将子直播流发送给客户端设备;其中,每个子直播流为所述直播流中的一个片段在所述直播流的发送过程中。本发明在直播流的直播过程中提供了多路子直播流信号可供选择,从而使得用户可以根据对直播流中不同片段的喜好度选择其中一路直播信号进行观看,从而提高了用户体验。
-
-
-
-
-
-
-
-
-