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公开(公告)号:CN103676173A
公开(公告)日:2014-03-26
申请号:CN201310722988.8
申请日:2013-12-24
Applicant: 北京邮电大学
Abstract: 本发明提供了一种LED三维显示屏和一种视差图像的填充方法,该显示屏包括:LED的2D显示屏、柱镜光栅;所述LED的2D显示屏的屏面位于柱镜光栅的焦面上;所述柱镜光栅中柱镜的截距满足:其中,s为水平方向上填图单元的周期对应的柱镜的个数,p为柱镜的截距,s为正整数,x为小于s的正整数,k为一节柱镜所覆盖的一行中完整的显示单位的个数,wp为一个显示单位在水平方向上的宽度。通过本发明提供的一种LED三维显示屏和一种视差图像的填充方法,在一个填充单元水平方向上的像素对应至少两个柱镜,使视点在空间中排列更紧密,减小了显示单位之间的黑间隙。
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公开(公告)号:CN103051909A
公开(公告)日:2013-04-17
申请号:CN201210584725.0
申请日:2012-12-28
Applicant: 北京邮电大学
IPC: H04N13/00
Abstract: 本发明公开了一种用于裸眼3D显示的蒙版变换人眼跟踪方法,包括以下步骤:S1:设置多路蒙版,其中一半用于组成左视差图蒙版组,另一半用于组成右视差图蒙版组;S2:实时跟踪人眼的位置,根据人眼的位置从所述多路蒙版中选择一半蒙版叠加生成与左视差图对应的左视差图蒙版,将另一半蒙版叠加生成与右视差图对应的右视差图蒙版;S3:将左眼图像和右眼图像分别与对应的左视差图蒙版和右视差图蒙版作运算,得到分别与当前左眼位置和右眼位置对应的左视差图和右视差图。本发明通过采用多路蒙版随着人眼的移动而变换蒙版位置,使得根据人眼的位置来改变视区更加容易、方便。
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公开(公告)号:CN119722891A
公开(公告)日:2025-03-28
申请号:CN202411723747.X
申请日:2024-11-28
Applicant: 北京邮电大学
Abstract: 本发明实施例涉及三维光场内容生成和三维光场成像技术领域,提供一种循环神经辐射场三维光场内容生成方法及装置,通过多路RGB相机获取场景的多视角图像,并进行相机标定,由循环神经辐射场内部参数定义点密度神经辐射场。在训练阶段,通过最小化预设的误差函数使得循环神经辐射场的参数收敛。在渲染阶段,基于三维光场显示设备设置虚拟相机阵列参数,发射用于合成图所需的渲染光线。使用位置编码模块处理光线上的初始采样点坐标,并进行重采样,重采样点的位置和方向向量通过相应的编码模块输入循环神经辐射场计算合成图中子像素的颜色,最终生成三维光场。由此,能够提高三维光场内容生成的质量。
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公开(公告)号:CN119676464A
公开(公告)日:2025-03-21
申请号:CN202411772834.4
申请日:2024-12-04
Applicant: 北京邮电大学
IPC: H04N19/597 , H04N13/161 , H04N19/65
Abstract: 一种抑制三维显示畸变的非周期编码方法及相关设备,涉及图像处理技术领域。其中,方法包括:获取三维显示器显示的待处理图像;获取所述待处理图像相对于标准图像的畸变系数;基于所述畸变系数,获取所述待处理图像的非周期编码;基于所述非周期编码调整三维显示器中控光结构对应的显示单元的编码模块。实施本发明提供的技术方案,避免了传统固定补偿参数方案难以应对动态畸变的问题,从而有效提升了三维显示系统在不同显示区域的图像质量,实现了大视场光场设计系统。
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公开(公告)号:CN119603437A
公开(公告)日:2025-03-11
申请号:CN202510078253.9
申请日:2025-01-17
Applicant: 北京邮电大学
IPC: H04N13/221 , H04N13/296 , H04N13/106 , H04N13/161
Abstract: 本发明公开了一种静态三维光场内容生成方法及系统,方法包括以下步骤:S1、采集静态场景内容的视频,通过自动取帧算法择优从视频中提取离散视差图像序列;S2、计算离散视差图像的相对位姿参数;S3、根据相对位姿参数和光场显示器的子像素排列规则,计算合成编码参数映射函数;S4、基于合成编码参数映射函数,利用CUDA和OpenGL渲染引擎将离散视差图像序列进行合成编码,并渲染至光场显示器进行显示。本发明能够快速地采集和生成高质量的真实场景下的静态光场内容,并能够根据实际需求快速调整实际的光场显示效果。
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公开(公告)号:CN119511556A
公开(公告)日:2025-02-25
申请号:CN202411690932.3
申请日:2024-11-25
Applicant: 北京邮电大学
IPC: G02B30/29 , G02B30/32 , G02B30/20 , H04N13/388 , H04N13/398
Abstract: 本发明提供一种新型的高逼真光场显示系统,高逼真光场显示系统包括准直光源、色度调制膜、亮度调制膜及双向角度调制光栅,色度调制膜片的像素尺寸为亮度调制膜片的像素尺寸的N倍,N为大于等于3小于等于30的数,其中:准直光源经过色度调制膜后加载色度信息,再经过亮度调制膜后加载亮度信息,加载的色度信息和亮度信息通过双向角度调制光栅调节显示视角,通过合理分配色度和亮度信息,提高光信息的利用率,解决了三维图像显示质量不佳的问题,实现了高逼真的彩色光场显示,提高观众的体验效果。
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公开(公告)号:CN119324978A
公开(公告)日:2025-01-17
申请号:CN202411202850.X
申请日:2024-08-29
Applicant: 北京邮电大学
IPC: H04N13/282 , H04N13/293 , H04N13/156 , H04N13/117 , H04N13/349
Abstract: 本发明提供的提高视点密集度的三维光场显示方法、装置和电子设备,涉及三维显示技术领域。其中,提高视点密集度的三维光场显示方法包括:获取第一方向上的携带编号信息的多个第一单目视图;根据显示面板上各个显示单元在观看平面上沿第一方向的成像位置,以及第一光场视点密度,确定第一光场合成图中每个位置单元所填充的单目视图信息对应的第一单目视图的编号;依据第一光场合成图中每个位置单元所填充的单目视图信息对应的第一单目视图的编号,将多个第一单目视图中的单目视图信息,填充到第一光场合成图中;将第一光场合成图发送到显示平面模块。本发明可以在不改变光场显示设备分辨率的前提下,显著提高三维光场的视点密集度。
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公开(公告)号:CN118101919A
公开(公告)日:2024-05-28
申请号:CN202410021699.3
申请日:2024-01-05
Applicant: 北京邮电大学
IPC: H04N13/366 , H04N13/383
Abstract: 本发明涉及三维显示技术领域,提供一种基于人眼追踪的三维显示方法及装置,所述方法包括:生成待显示的3D光场视频,所述3D光场视频包括多个视点视频,每个视点视频对应唯一的视点编号;压缩所述3D光场视频,并存储压缩后的3D光场视频;获取人眼所处的三维空间的坐标位置;基于所述坐标位置确定人眼在三维显示器的视区内的视点编号;对压缩后的3D光场视频中所述视区内的视点编号对应的视频解压缩,得到所述视区内的3D光场视频;根据三维显示器的像素排布,对所述视区内的3D光场视频进行合成编码,将合成编码后的光场编码图加载到三维显示器显示。本发明只对人眼所在视区内的视点编号对应的视频进行解码并显示,从而减少了数据冗余。
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公开(公告)号:CN118096978A
公开(公告)日:2024-05-28
申请号:CN202410503092.9
申请日:2024-04-25
Applicant: 深圳臻像科技有限公司 , 北京邮电大学
IPC: G06T15/02 , G06T15/08 , G06T15/20 , G06N3/045 , G06N3/0464 , G06N3/08 , G06V10/44 , G06V10/52 , G06V10/80 , G06V10/82
Abstract: 本发明公开了一种基于任意风格化的3D艺术内容快速生成方法,其根据输入的多张内容图像构建富含高层次语义信息的特征网格辐射场,通过张量分解优化上述辐射场的存储结构,然后对内容特征进行通道和空间维度上的自适应特征增强,之后从输入的艺术风格图像中学习互补的多层次风格信息,在对特征网格通过体渲染得到的特征图上进行风格迁移,最后根据全局质量损失函数和局部细节损失函数联合训练优化解码器及上述组件,最终实现该内容场景任意视角下风格化艺术图像的快速生成。相比现有技术而言,本发明实现了高质量个性化3D艺术内容的快速生成,适用于复杂场景,而且能有效避免出现可影响视觉效果的伪影,较好地满足了应用需求。
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公开(公告)号:CN118015951A
公开(公告)日:2024-05-10
申请号:CN202311838851.9
申请日:2023-12-28
Applicant: 北京邮电大学
Abstract: 本申请涉及数据处理技术领域,提供一种显示画面的串扰校正方法、装置、电子设备及介质,所述方法包括:获取从目标视角采集的显示器的初始显示画面信息;确定目标视角对应视点的参考画面信息;若初始显示画面信息与参考画面信息的相似度小于预设相似度阈值,则对初始合成编码参数矩阵进行调整,得到中间合成编码参数矩阵;中间合成编码参数矩阵用于对多视点图像进行合成编码得到目标显示画面信息;若从目标视角采集的显示器的目标显示画面信息,与参考画面信息的相似度大于或等于预设相似度阈值,则将中间合成编码参数矩阵确定为目标合成编码参数矩阵。本申请可以对三维显示器中视点间串扰的现象进行校正,由此提高三维显示器的三维画面显示质量。
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