桌上游戏系统
    82.
    发明公开

    公开(公告)号:CN102755729A

    公开(公告)日:2012-10-31

    申请号:CN201110154624.5

    申请日:2011-06-09

    发明人: 渡边直幸

    IPC分类号: A63F1/06 A63F3/00 A63F5/04

    摘要: 本发明提供一种桌上游戏系统,其不仅可以防止发牌员的作弊行为,而且还可以使玩家放心地进行游戏。桌上游戏系统具备:发牌员用游戏桌(60),其用来进行使用纸牌C的游戏;可移动摄像机(23),其可以在拍摄位于发牌员用游戏桌(60)上的纸牌C的同时,更改其拍摄方向;玩家用终端(30),其配置在玩家用空间Y中,而玩家用空间Y设置在远离发牌员用游戏桌(60)的位置上,可以在可移动地操作可移动摄像机(23)拍摄方向的同时,显示由可移动摄像机(23)所拍摄的纸牌C的图像。

    利用玩游戏事件和视频的游戏验证

    公开(公告)号:CN102413884A

    公开(公告)日:2012-04-11

    申请号:CN201080017983.X

    申请日:2010-03-01

    申请人: IGT公司

    IPC分类号: A63F1/00

    摘要: 描述了游戏操作的验证。一种方法包括从至少一个视频装置接收描述游戏的视频信号,从游戏设备接收玩游戏事件,将玩游戏事件的图形呈现与视频信号组合为组合视频信号,并存储组合视频信号,从而使得可以检索玩游戏事件并利用每个检索结果接收组合视频信号的相应部分。

    游戏系统和构成其的分数管理装置以及商用游戏装置

    公开(公告)号:CN102036721A

    公开(公告)日:2011-04-27

    申请号:CN200980118498.9

    申请日:2009-05-27

    IPC分类号: A63F9/00 A63F13/00

    摘要: 为了有效促使更多的用户使用游戏装置进行游戏,各个游戏装置以受理了游戏者识别信息为条件输出分数计算用信息,分数管理装置将基于输出的分数计算用信息的分数的量,以与表示该分数的获得时期的分数获得时期信息相关联的状态,与游戏者识别信息相关联地保存,并在规定的统计时刻,按每个游戏者识别信息,排除分数获得时期是比以该统计时刻为基准的本次的规定期间靠前的时期、并是以上一次的统计时刻为基准的上一次的规定期间的一部分所包含的时期的分数信息,并且对对应的分数获得时期信息所表示的分数获得时期是该本次的规定期间内的时期的分数信息所表示的分数进行统计。根据统计出的分数的量,决定并显示与该游戏者识别信息对应的等级信息。

    纸牌游戏机
    87.
    发明授权

    公开(公告)号:CN1822887B

    公开(公告)日:2010-06-16

    申请号:CN200480020218.8

    申请日:2004-07-15

    申请人: 株式会社晋

    发明人: 大平辉雄

    IPC分类号: A63F1/06 A63F1/14

    摘要: 提供一种纸牌游戏机,使用具有表面侧和共通性里面侧的多个纸牌,每个纸牌的所述表面侧具有区别于其它纸牌的识别信息,其中,将相同形状的多个所述纸牌层叠保持,将保持的多个纸牌以表面侧倒扣的状态由分配机构(81)一张一张地分配。由分配机构(81)分配的纸牌在纸牌台桌(19)上滑动,并与止动件(22)接触并停止时,纸牌由臂部(35a~35c)从表面侧推压并以止动件(22)为基点反转,使表面侧露出。

    游戏装置和游戏装置的控制方法

    公开(公告)号:CN101414400A

    公开(公告)日:2009-04-22

    申请号:CN200810166575.5

    申请日:2008-10-17

    IPC分类号: G07F17/32 A63F13/00

    摘要: 本发明的游戏程序使游戏装置执行功能,该游戏装置具有控制部、存储部以及由玩家操作的操作部,该游戏程序包含使游戏装置作为以下单元执行功能的程序,即:第1单元,其生成模仿庄家和游戏场地的图像;第2单元,其用于决定游戏价值的投注枚数;第3单元,其当有来自第2单元的投注枚数的输入信息时,在与庄家之间执行投注了规定数的游戏价值的对战型游戏;第4单元,其用于向庄家提供筹码;第5单元,其根据来自筹码提供单元的输入信息,作为与庄家对应的筹码相关联地存储;第6单元,其决定与所存储的筹码对应的好感度级别,根据该级别控制庄家的举动;以及第7单元,其当在对战型游戏中判断为玩家胜利时,返还游戏价值。

    游戏管理系统
    90.
    发明授权

    公开(公告)号:CN100390802C

    公开(公告)日:2008-05-28

    申请号:CN200310121416.0

    申请日:2003-12-16

    发明人: 富士本淳

    摘要: 一种游戏管理系统包括:一谐振标签,所述谐振标签记录有扑克牌标识信息并且位于每张扑克牌上;一标签,所述无线ID标签记录有筹码标识信息并且其安装在每个筹码上;一个第一标识信息检测装置,设置于游戏台并对关于多张扑克牌的每一张的扑克牌标识信息进行检测;一个第二标识信息检测装置,对关于众多筹码的每一个筹码的筹码标识信息进行检测,该第二标识信息检测装置设置在游戏台;一个读取装置,设置于游戏台并获得用于对游戏中的参与者进行标识的个人信息;以及一PTS服务器和一累积/分析服务器根据所述扑克牌和筹码的标识信息来对在游戏台上所玩的与个人信息相关联的游戏轨迹和游戏结果进行管理。