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公开(公告)号:CN102945241A
公开(公告)日:2013-02-27
申请号:CN201210333023.5
申请日:2012-09-10
申请人: 新游游戏株式会社
IPC分类号: G06F17/30
摘要: 本发明涉及用于文件比较的散列数据结构以及散列比较系统和方法。一种根据实施方式的散列数据比较系统利用包括文件信息和散列值的散列数据将源文件相互比较。该散列数据比较系统包括文件信息生成单元、散列生成单元和控制单元。文件信息生成单元检查每一个源文件的属性并且生成与源文件相关的文件信息。散列生成单元通过将散列函数算法应用到所述源文件的至少一部分而计算散列值。控制单元针对相应源文件生成散列数据,所述散列数据包括文件信息和散列值。因此,本发明的优点在于,不必在不同的文件当中比较所有的散列值,因此更加快速地比较文件。
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公开(公告)号:CN102945170A
公开(公告)日:2013-02-27
申请号:CN201210333037.7
申请日:2012-09-10
申请人: 新游游戏株式会社
IPC分类号: G06F9/445
CPC分类号: G06F8/658
摘要: 本发明提供了一种使用内存和临时存储器的补丁方法及补丁服务器和客户端。这里公开一种补丁方法。该补丁方法在补丁客户端中执行。补丁客户端能够连接到补丁服务器并且包括存储装置和内存。补丁方法包括下述步骤:(a)访问补丁服务器并且从补丁服务器接收补丁数据;(b)计算内存的可用空间;(c)如果补丁数据的大小小于或等于内存的可用空间,则使用内存的可用空间执行打补丁;以及(d)如果补丁数据的大小大于内存的可用空间,则对于存储装置分配对应于补丁数据的大小的容量的临时存储器,并且使用分配的临时存储器执行打补丁。
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公开(公告)号:CN102866932A
公开(公告)日:2013-01-09
申请号:CN201210332715.8
申请日:2012-09-10
申请人: 新游游戏株式会社
IPC分类号: G06F11/07
CPC分类号: G06F11/0778
摘要: 本发明涉及提供和收集与程序的异常终止相关的数据的方法和设备。在用于提供与程序的异常终止相关的数据的方法中,提取包括异常终止的程序的版本信息的原因数据。通过收集详细说明正在执行所述异常终止的程序的装置的硬件或软件的至少一块核对数据以及通过利用所述原因数据来生成与异常终止的原因相关的标识数据而执行错误数据生成操作。向外部发送收集到的核对数据和生成的标识数据。根据本发明,程序研发人员或管理人员可以利用指示错误的原因的原因数据和调试DB来识别错误的详细函数地址,并且可以容易地管理重复的错误。
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公开(公告)号:CN103493082A
公开(公告)日:2014-01-01
申请号:CN201280015090.0
申请日:2012-01-02
申请人: 新游游戏株式会社
IPC分类号: G06Q50/10
CPC分类号: A63F13/814 , A63F13/10 , A63F13/2145 , A63F13/426 , A63F2300/1075 , A63F2300/204 , A63F2300/6045 , A63F2300/8047
摘要: 本发明涉及一种节奏游戏,尤其特别地,涉及一种用于提供一节奏游戏的方法、终端以及记录媒介,该节奏游戏包括进攻和防御机制。
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公开(公告)号:CN103596629A
公开(公告)日:2014-02-19
申请号:CN201180071233.5
申请日:2011-09-27
申请人: 新游游戏株式会社
发明人: 吴珉焕
CPC分类号: A63F13/814 , G06Q30/0601
摘要: 本发明揭露一种游戏装置、游戏方法及记录媒体,其能够允许使用者购买用来执行节奏游戏所需的音乐档案和游戏数据作为单次使用的游戏包,这样可以降低音乐档案和游戏数据的购买金额,使用者也能够以低成本来玩节奏游戏。
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公开(公告)号:CN103092715A
公开(公告)日:2013-05-08
申请号:CN201310009962.9
申请日:2013-01-10
申请人: 新游游戏株式会社
IPC分类号: G06F11/07
CPC分类号: G06F11/366 , G06F11/0706 , G06F11/079
摘要: 本发明涉及处理程序错误的方法和执行该方法的服务器。提出了一种在能够连接到已经导致程序错误的用户终端的错误处理服务器中执行处理程序错误的方法。处理程序错误的方法包括:从所述用户终端接收用户终端识别符;从所述用户终端接收与在发生程序错误时已经访问过相应程序的进程相关联的至少一个程序访问码;以及,通过将接收到的所述至少一个程序访问码与所述用户终端识别符相关联来生成访问错误信息。
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公开(公告)号:CN103077077A
公开(公告)日:2013-05-01
申请号:CN201310009108.2
申请日:2013-01-10
申请人: 新游游戏株式会社
IPC分类号: G06F9/46
CPC分类号: G06F9/4843 , G06F11/0709 , G06F11/0784 , G06F11/079
摘要: 本发明涉及提供用于多处理的程序的方法和执行该方法的服务器。一种提供用于多处理的程序的方法在能够连接到用户终端的提供用于多处理的程序的服务器中执行。所述提供用于多处理的程序的方法包括:向用户终端提供包括至少一个临时程序的用于多处理的程序,其中,用于多处理的程序包括:程序转换模块,在执行用于多处理的程序的同时,所述程序转换模块将至少一个临时程序转换为实际程序,并且将所述实际程序存储在单独的存储空间中;以及程序执行模块,所述程序执行模块复制用于多处理的程序,并且使得所存储的实际程序以用于多处理的程序的名义来运行。
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公开(公告)号:CN102937921A
公开(公告)日:2013-02-20
申请号:CN201210459067.2
申请日:2012-11-14
申请人: 新游游戏株式会社
IPC分类号: G06F11/07
CPC分类号: G06F11/0793
摘要: 本发明涉及处理异常终止的方法和执行该方法的服务器。一种处理异常终止的方法在能够连接到已经导致程序错误的用户终端的异常终止处理服务器中执行。处理异常终止的方法包括:接收基于用户终端的相应程序而获得的程序识别码和取决于在发生程序错误时生成的错误数据的错误识别码;以及,如果在临时错误库中发现接收到的程序识别码,则检查接收到的错误识别码是否已经与接收到的程序识别码关联地被接收到过。
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