游戏装置
    1.
    实用新型

    公开(公告)号:CN218357286U

    公开(公告)日:2023-01-24

    申请号:CN202222434900.X

    申请日:2022-09-14

    发明人: 笹岛幸志

    IPC分类号: A63F7/06

    摘要: 本实用新型提供一种能够防止游艺介质从球区飞出的游戏装置。游戏装置(1)包括球区(F),用于球饼(P)在其上滑动;防护板(21),其设于球区(F)的长边方向的中央部;以及球门部(300a、300b),其隔着防护板(21)而设。其中,防护板(21)的在长边方向上的尺寸大于或等于球饼(P)直径的2.5倍。所以,对于将要从球区(F)浮起的球饼(P),当其经过防护板(21)的下方时,防护板(21)(特别是水平部21a)的下表面能够把其挡在球区(F)一侧,由此,能够抑制球饼(P)的浮起,能够防止球饼(P)飞出球区(F)。

    玩具
    3.
    发明公开
    玩具 审中-实审

    公开(公告)号:CN118767443A

    公开(公告)日:2024-10-15

    申请号:CN202410784655.6

    申请日:2024-06-18

    IPC分类号: A63H33/10

    摘要: 本发明提供趣味性较高的玩具。玩具(1)具备:片材构件(10),其由多个片材(5)一体地形成;以及连结构件(20),其能够与片材构件(10)连结,多个片材(5)中的至少一者具有与连结构件(20)连结的被连结部(52)。而且,片材构件(10)构成片状。另外,在片材构件(10)中,相邻的片材(5)的被连结部52彼此之间借助连接部(9)而连接,连接部(9)形成为壁厚薄于被连结部52的壁厚。

    游戏装置
    4.
    发明公开
    游戏装置 审中-公开

    公开(公告)号:CN115804945A

    公开(公告)日:2023-03-17

    申请号:CN202211118899.8

    申请日:2022-09-14

    发明人: 笹岛幸志

    IPC分类号: A63F7/06

    摘要: 本发明提供一种能够防止游艺介质从球区飞出的游戏装置。游戏装置(1)包括球区(F),用于球饼(P)在其上滑动;防护板(21),其设于球区(F)的长边方向的中央部;以及球门部(300a、300b),其隔着防护板(21)而设。其中,防护板(21)的在长边方向上的尺寸大于或等于球饼(P)直径的2.5倍。所以,对于将要从球区(F)浮起的球饼(P),当其经过防护板(21)的下方时,防护板(21)(特别是水平部21a)的下表面能够把其挡在球区(F)一侧,由此,能够抑制球饼(P)的浮起,能够防止球饼(P)飞出球区(F)。

    游戏系统及游戏控制方法
    8.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117136091A

    公开(公告)日:2023-11-28

    申请号:CN202280025406.8

    申请日:2022-03-28

    IPC分类号: A63F13/53

    摘要: 本发明提供一种游戏系统等,其在维持以操作输入的时机为基调的游戏性的同时,执行该游戏的难度的调整,以及带动多个玩家的对战的气氛的展示,能够提高多人玩游戏中的游戏的趣味性。本实施方式的游戏系统(S),具有下述结构:其基于接收到玩家的操作输入时的操作输入时机,以及该操作输入时机中的操作输入时机判断用标识对象和操作时机对象的给定的关系性,执行进行各玩家的评价的评价处理,根据评价处理的评价,使对应操作系统对象形成区域朝与操作时机对象移动的第1方向相反的方向即第2方向移动,将该操作系统对象形成区域的至少一部分区域设置为非显示范围。

    游戏装置
    9.
    发明公开
    游戏装置 审中-实审

    公开(公告)号:CN114602157A

    公开(公告)日:2022-06-10

    申请号:CN202111385763.9

    申请日:2021-11-22

    发明人: 笹岛幸志

    IPC分类号: A63F7/24

    摘要: 本发明提供一种可提高游戏性的游戏装置,其包括球门部(300a、300b),球门部(300a、300b)分别设置有多个球门区间(g1‑g7)。各球门区间能够任意控制为可得分的第一状态或不可得分的第二状态。由此,在各球门部(300a、300b)中,能够任意改变球饼(P)可滑入并可得分的区间的宽窄和配置,从而提高游戏性。

    服务器系统及游戏系统
    10.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113304484A

    公开(公告)日:2021-08-27

    申请号:CN202110100881.4

    申请日:2021-01-25

    IPC分类号: A63F13/77 A63F13/45 A63F13/35

    摘要: 本发明提供了服务器系统及游戏系统,用于实现即使多个玩家分别玩游戏也能够提高玩家间的一体感、连带感的新的兴趣。服务器系统(1100)具备:继承判定部(244),判定目标达成继承游玩是否处于继承中,该目标达成继承游玩是指通过重复在前一次的游戏游玩达成目标而结束之后由与前一次游戏游玩的玩家不同的玩家以达成目标为目标而开始新的游戏游玩来继承游戏游玩;以及事件控制部(240),根据继承判定部(244)的判定结果控制游戏事件的进展。