用于触觉增强的文本界面的系统和方法

    公开(公告)号:CN102576255A

    公开(公告)日:2012-07-11

    申请号:CN201080040184.4

    申请日:2010-08-30

    CPC classification number: G06F3/016 G06F3/0237 G06F17/276

    Abstract: 当通过提供了用于与串行输入的单元竞争或将其替换的多个输入项建议的引擎或算法来分析串行输入的单元时,可以与一个或多个输入项建议的显示、选择或使用相结合地识别和提供一个或多个触觉效果,以有助于使用引擎或算法。触觉效果可以表示相对于一个或多个输入项建议的置信度,或可以指示引擎/算法的相对成功。例如,串行的输入可以包括向移动或其他装置输入的字符。该引擎或算法可以以相对于通过使用触觉效果而发送的建议的一些或全部的置信度来建议具有改变的置信度的单词或短语。另外的实施例包括:动态文本输入界面;内容的触觉增强的串行呈现;和基于在不同装置的远程文本输入、显示、读取或其他行为而在第一装置处提供触觉效果的界面。

    用于解释与图形用户界面的物理交互的系统和方法

    公开(公告)号:CN102301319A

    公开(公告)日:2011-12-28

    申请号:CN201080006056.8

    申请日:2010-01-29

    Abstract: 本发明公开了用于解释与图形用户界面的物理交互的系统和方法的实施例。例如,一种用于解释与图形用户界面的物理交互的系统是具有以下内容的设备,即:被配置为由用户握住的机壳,设置在机壳中的显示器,该显示器被配置为显示图形用户界面,以及设置在机壳中的传感器,该传感器被配置以检测机壳的移动的自由度。该设备还包括设置在机壳中并与显示器和传感器通信的处理器,处理器被配置为从传感器接收传感信号,传感信号包括与移动相关联的参数,以基于该参数确定与图形用户界面相关联的命令,以基于该命令确定将要执行的功能,并且执行该功能。

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