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公开(公告)号:CN105727559A
公开(公告)日:2016-07-06
申请号:CN201610044502.3
申请日:2016-01-22
Applicant: 吉林大学
IPC: A63F13/816 , A63F13/211 , A63F13/212
CPC classification number: A63F13/816 , A63F13/211 , A63F13/212
Abstract: 本发明公开了一种基于虚拟现实健身游戏系统的健身游戏实现方法,虚拟现实健身游戏系统包括与计算机实现数据通讯连接的Kinect传感器、Oculus Rift DK2虚拟现实眼镜及跑步机,软件由客户端和服务器组成。DK2虚拟现实眼镜播放游戏开场进入虚拟沉浸,传感器捕捉用户肢体头部动作到计算机,同时跑步机将用户里程速度传到计算机,计算机处理相关数据输出实时虚拟场景和速度修改指令。本发明利用DK2虚拟现实眼镜和Kinect传感器实现人机交互,实现锻炼和娱乐的双重目的。
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公开(公告)号:CN205540563U
公开(公告)日:2016-08-31
申请号:CN201620065032.4
申请日:2016-01-22
Applicant: 吉林大学
IPC: G06F3/01
Abstract: 本实用新型公开了一种用于DK2虚拟现实眼镜感应现实场景变化的装置,包括DK2虚拟现实眼镜、xtion pro live体感摄影机和连接支架,DK2虚拟现实眼镜和xtion pro live体感摄影机分别固定在连接支架的上方和下方,DK2虚拟现实眼镜通过数据线与上位机实现数据连接;连接支架由塑料平板、两个上卡接夹和两个下卡接夹组成;两个上卡接夹固定在塑料平板顶面,用于夹持固定xtion pro live体感摄影机的底座;两个下卡接夹24固定在塑料平板21底面两端,用于夹持固定DK2虚拟现实眼镜。本实用新型结合DK2虚拟现实眼镜的虚拟现实功能和xtion pro live体感摄影机的动作捕捉功能,可以在虚拟现实情况下感知周围环境的变化,同时增强虚拟环境下的安全性。
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