一种适用于深度图像绘制的匹配误差校正方法

    公开(公告)号:CN102186095B

    公开(公告)日:2012-12-12

    申请号:CN201110112710.X

    申请日:2011-05-03

    IPC分类号: H04N13/00

    摘要: 本发明公开了一种适用于深度图像绘制的匹配误差校正方法,通过检测得到一个或多个交叉区域,计算出交叉区域的交叉总数;然后对交叉区域前后各扩展一个像素点根据视差图得到在参考图像上的搜索区域,找到交叉区域中除起点以外具有最大交叉数的像素点,将该像素点新的匹配点的横坐标依次指定为搜索区域的像素点,找到具有最小差方和的预选匹配点,修正视差值后,再确定修正后该交叉区域内的总交叉数;如果变小,则将预选匹配点处的像素值拷贝到目标图像上具有最大交叉数的像素点,如果没有变小,则对其他具有最小差方和的参考图像上的像素点进行同样的处理,直到修正后的总交叉数变小。当总交叉数为0或所有像素点都不能使总交叉数变小为止。这样通过确定交叉区域和计算最小的总交叉数,可以有效地检测和校正匹配误差,目标图像质量得到了提高。

    一种结合目标分割和不规则块补偿的帧频提升方法

    公开(公告)号:CN101621693B

    公开(公告)日:2011-01-05

    申请号:CN200910104522.5

    申请日:2009-07-31

    IPC分类号: H04N7/26

    摘要: 本发明公开了一种结合目标分割和不规则块补偿的帧频提升方法,其特征在于:包括以下步骤:第一、建立空白待插帧;第二、对参考帧和空白待插帧进行下抽样;第三、计算前后两参考帧帧差,得到运动目标轮廓,运用形态学方法,得到运动目标区域掩模;第四、分别将两参考帧划分为目标区域和背景区域;第五、运动估计分区域处理,得到初始运动矢量;第六、对得到的初始运动矢量进行平滑,对空白待插帧分块;第七、对平滑后的初始运动矢量进行微调以得到更准确的运动矢量;第八、计算补偿权重系数μ;第九、将块划分为高相关区域和低相关区域;第十、补偿分区域处理;第十一、直至生成内插帧。本方法可广泛的应用在视频编解码、视频处理技术领域。

    一种立体图像观众感知深度的调节方法

    公开(公告)号:CN102289841B

    公开(公告)日:2013-01-16

    申请号:CN201110230275.0

    申请日:2011-08-11

    IPC分类号: G06T15/20

    摘要: 本发明公开了一种立体图像观众感知深度的调节方法,在三维电视系统中使用平行摄像机设置来生成目标图像,然后将参考图像和目标图像同时向它们连线的中心点水平平移,得到摄像机空间的水平传感视差,再根据三维电视系统显示的几何原理,确定了一种用水平屏幕视差表示观众感知深度的方法,最后依据水平传感视差和水平屏幕视差的关系,将观众感知深度转换为摄像机空间的参数,这样,观众可以通过调节水平平移、基线距离和焦距参数来重新生成目标图像从而调节观众感知深度。通过实验,本发明的方法,可以产生观众要求的不同感知深度的立体图像。

    一种适用于深度图像绘制的匹配误差校正方法

    公开(公告)号:CN102186095A

    公开(公告)日:2011-09-14

    申请号:CN201110112710.X

    申请日:2011-05-03

    IPC分类号: H04N13/00

    摘要: 本发明公开了一种适用于深度图像绘制的匹配误差校正方法,通过检测得到一个或多个交叉区域,计算出交叉区域的交叉总数;然后对交叉区域前后各扩展一个像素点根据视差图得到在参考图像上的搜索区域,找到交叉区域中除起点以外具有最大交叉数的像素点,将该像素点新的匹配点的横坐标依次指定为搜索区域的像素点,找到具有最小差方和的预选匹配点,修正视差值后,再确定修正后该交叉区域内的总交叉数;如果变小,则将预选匹配点处的像素值拷贝到目标图像上具有最大交叉数的像素点,如果没有变小,则对其他具有最小差方和的参考图像上的像素点进行同样的处理,直到修正后的总交叉数变小。当总交叉数为0或所有像素点都不能使总交叉数变小为止。这样通过确定交叉区域和计算最小的总交叉数,可以有效地检测和校正匹配误差,目标图像质量得到了提高。

    一种结合目标分割和不规则块补偿的帧频提升方法

    公开(公告)号:CN101621693A

    公开(公告)日:2010-01-06

    申请号:CN200910104522.5

    申请日:2009-07-31

    IPC分类号: H04N7/26

    摘要: 本发明公开了一种结合目标分割和不规则块补偿的帧频提升方法,其特征在于:包括以下步骤:第一、建立空白待插帧;第二、对参考帧和空白待插帧进行下抽样;第三、计算前后两参考帧帧差,得到运动目标轮廓,运用形态学方法,得到运动目标区域掩模;第四、分别将两参考帧划分为目标区域和背景区域;第五、运动估计分区域处理,得到初始运动矢量;第六、对得到的初始运动矢量进行平滑,对空白待插帧分块;第七、对平滑后的初始运动矢量进行微调以得到更准确的运动矢量;第八、计算补偿权重系数μ;第九、将块划分为高相关区域和低相关区域;第十、补偿分区域处理,第十一、直至生成内插帧。本方法可广泛的应用在视频编解码、视频处理技术领域。

    一种立体图像观众感知深度的调节方法

    公开(公告)号:CN102289841A

    公开(公告)日:2011-12-21

    申请号:CN201110230275.0

    申请日:2011-08-11

    IPC分类号: G06T15/20

    摘要: 本发明公开了一种立体图像观众感知深度的调节方法,在三维电视系统中使用平行摄像机设置来生成目标图像,然后将参考图像和目标图像同时向它们连线的中心点水平平移,得到摄像机空间的水平传感视差,再根据三维电视系统显示的几何原理,确定了一种用水平屏幕视差表示观众感知深度的方法,最后依据水平传感视差和水平屏幕视差的关系,将观众感知深度转换为摄像机空间的参数,这样,观众可以通过调节水平平移、基线距离和焦距参数来重新生成目标图像从而调节观众感知深度。通过实验,本发明的方法,可以产生观众要求的不同感知深度的立体图像。

    数据多级流水算法模块中的RAM分布结构

    公开(公告)号:CN102681796B

    公开(公告)日:2015-04-08

    申请号:CN201210154220.0

    申请日:2012-05-18

    申请人: 重庆大学

    IPC分类号: G06F3/06 G06F9/38

    摘要: 本发明涉及一种应用于数据多级流水处理过程中的RAM存储器。它包括有按各级流水算法模块划分的相应RAM块区,用于存储前一级算法输出供后一级算法使用的中间处理结果数据的缓存Buffer和用于存储最后一级算法输出数据的RAM0块区三部分,其特征在于:各级RAM块区分为算法片区和传递片区,各算法片区提供相应算法模块所需原始数据的读/写操作,各传递片区一方面存储从前一级传递片区传送来的原始数据,另一方面向下一级算法片区和传递片区传送原始数据,其中第一级的算法片区和传递片区的原始数据由DDR传送输入,最后一级RAM块区仅有算法片区,最后一级算法输出的数据经由RAM0块区传送至DDR。本发明具有如下的优点:能减少对DDR的读/写次数,降低DDR带宽需求。

    数据多级流水算法模块中的RAM分布结构

    公开(公告)号:CN102681796A

    公开(公告)日:2012-09-19

    申请号:CN201210154220.0

    申请日:2012-05-18

    申请人: 重庆大学

    IPC分类号: G06F3/06 G06F9/38

    摘要: 本发明涉及一种应用于数据多级流水处理过程中的RAM存储器。它包括有按各级流水算法模块划分的相应RAM块区,用于存储前一级算法输出供后一级算法使用的中间处理结果数据的缓存Buffer和用于存储最后一级算法输出数据的RAM0块区三部分,其特征在于:各级RAM块区分为算法片区和传递片区,各算法片区提供相应算法模块所需原始数据的读/写操作,各传递片区一方面存储从前一级传递片区传送来的原始数据,另一方面向下一级算法片区和传递片区传送原始数据,其中第一级的算法片区和传递片区的原始数据由DDR传送输入,最后一级RAM块区仅有算法片区,最后一级算法输出的数据经由RAM0块区传送至DDR。本发明具有如下的优点:能减少对DDR的读/写次数,降低DDR带宽需求。