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公开(公告)号:CN101861191A
公开(公告)日:2010-10-13
申请号:CN200880116169.6
申请日:2008-11-12
申请人: 株式会社万代南梦宫游戏
CPC分类号: A63F13/792 , A63F13/12 , A63F13/35 , A63F13/49 , A63F2300/208 , A63F2300/407 , A63F2300/513 , A63F2300/5513 , A63F2300/554 , A63F2300/5546 , A63F2300/636 , G07F17/32 , G07F17/3225 , G07F17/323 , G07F17/3232 , G07F17/3234
摘要: 一种与游戏设施所设置的游戏装置(20)通信连接的服务器系统(10)包括:游戏数据存储部(242);读出部,用于读出玩家的用户数据;发送部,在玩家开始玩游戏前将用户数据发送给游戏装置(20);接收部,在玩家结束玩游戏后从游戏装置(20)接收游戏结果数据;写入部,将游戏结果数据写入到游戏数据存储部(242)中;以及计费处理部(220),针对加载处理及保存处理中的至少之一进行对游戏设施的计费处理,其中,所述加载处理是读出用户数据并发送给游戏装置的处理,所述保存处理是从游戏装置(20)接收游戏结果数据并写入到游戏数据存储部(242)中的处理。
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公开(公告)号:CN102646244A
公开(公告)日:2012-08-22
申请号:CN201210037354.4
申请日:2012-02-17
申请人: 株式会社万代南梦宫游戏
摘要: 本发明提供一种游戏收费管理方法、游戏系统、服务器系统及游戏装置。该收费方法即使在不能与服务器一直连接的通信环境下,也可单独使用游戏装置,并可阻止在其中的不当使用。在游戏系统(1)中,将店铺侧所购入的收费卡(70)安装在本店铺所设置的游戏装置(30)中,并通过该游戏装置(30)与服务器系统(10)进行通信,可在该游戏装置(30)中玩游戏。这时,将该收费卡(70)中规定的规定点数(初始点数)作为有效点数存储到游戏装置(30)中。每次玩游戏,有效点数被减少,降为零以后不可玩游戏。
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