一种显示装置及其制作方法
    1.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117525100A

    公开(公告)日:2024-02-06

    申请号:CN202210883627.0

    申请日:2022-07-26

    IPC分类号: H01L27/15 H01L25/16

    摘要: 本发明公开了一种显示装置及其制作方法,显示装置包括:驱动基板,和位于驱动基板之上的多个发光器件。其中发光器件包括:驱动芯片和位于驱动芯片背离驱动基板的一侧的像素单元,像素单元包括至少一个发光芯片,各发光芯片与驱动芯片电连接,发光芯片在驱动芯片的驱动下发光。驱动芯片与像素单元构成一体化的发光器件,驱动基板上不需要制作过多的线路或者薄膜晶体管结构,工艺难度低,可以进一步缩小像素尺寸和像素间的间距,提高分辨率。驱动芯片和像素单元进行一对一的驱动发光,实现静态驱动,相较于动态驱动逐行扫描的方式,可以避免瞬时较大的脉冲电流损坏发光芯片,并且可以避免扫描条纹的产生。

    增强现实装置
    2.
    发明公开
    增强现实装置 审中-实审

    公开(公告)号:CN116500781A

    公开(公告)日:2023-07-28

    申请号:CN202210056539.3

    申请日:2022-01-18

    IPC分类号: G02B27/01

    摘要: 本申请公开了一种增强现实装置,属于显示技术领域。所述增强现实装置包括:调节组件、显示组件、棱镜组件以及透镜组件,其中,棱镜组件包括偏振反射膜和第一棱镜,透镜组件包括第一透镜、四分之一波长的相位膜以及半反半透膜。该增强现实装置通过调节组件带动第一透镜沿第一透镜的光轴的方向来回移动,以改变第一透镜与第一棱镜之间的距离,从而可以对增强现实装置的屈光度进行调节,即可以实现校正观看者近视或者校正观看者远视的效果,满足不同观看者对增强现实装置的屈光度的要求,进而可以提高该增强现实装置的适配性。

    一种显示装置及制作方法
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN117650153A

    公开(公告)日:2024-03-05

    申请号:CN202210957890.X

    申请日:2022-08-10

    IPC分类号: H01L27/15 H01L27/12 H01L25/16

    摘要: 本发明公开了一种显示装置及制作方法,显示装置包括:驱动基板、位于驱动基板之上的多个发光单元、位于发光单元背离驱动基板的一侧的封装胶层和位于封装胶层内的挡墙层。挡墙层包括多个开口,发光单元位于开口内。挡墙层背离驱动基板一侧的表面与封装胶层背离驱动基板一侧的表面相齐平,挡墙层的厚度小于或者等于封装胶层的厚度。封装过程中不需要模具直接对驱动基板施加压力,且由于封装胶水的缓冲作用,当驱动基板基于玻璃基板制作时,可以有效降低玻璃基板的破损概率,提升良品率和制作效率。且不需要使用价格高昂的薄膜封装设备,有利于降低成本。

    近眼显示设备及终端
    4.
    发明公开

    公开(公告)号:CN116774432A

    公开(公告)日:2023-09-19

    申请号:CN202210220455.9

    申请日:2022-03-08

    IPC分类号: G02B27/01

    摘要: 本申请公开了一种近眼显示设备及终端,属于投影显示领域。所述近眼显示设备包括:微显示器、透镜组和光波导器件。该近眼显示设备中的微显示器能够直接出射图像光束,并将图像光束通过透镜组的调整后传输到光波导器件进行成像,无需通过光源组件、中继镜组和光处理芯片的配合,向光波导器件出射图像光束。如此,能够有效的减小近眼显示设备的体积,进而使得集成有该近眼显示设备的终端的体积较小。

    虚拟现实装置
    5.
    发明公开
    虚拟现实装置 审中-实审

    公开(公告)号:CN116500782A

    公开(公告)日:2023-07-28

    申请号:CN202210056566.0

    申请日:2022-01-18

    IPC分类号: G02B27/01

    摘要: 本申请公开了一种虚拟现实装置,属于显示技术领域。所述虚拟现实装置包括:显示组件以及第一透镜、双胶合透镜以及半反半透膜,其中,双胶合透镜包括胶合连接的第二透镜、第三透镜、四分之一波长的相位膜以及偏振反射膜。该虚拟现实装置通过将两个透镜、相位膜以及偏振反射膜胶合在一起组成双胶合透镜的方式,缩小了该虚拟现实装置尺寸,可以解决相关技术中虚拟现实装置的体积较大的问题,达到了减小虚拟现实装置的尺寸的效果。另外,该虚拟显示装置通过相位膜、偏振反射膜以及半反半透膜的配合,可以使显示组件发出的影像光能够在多个透镜间多次反射和折射,以便于这些透镜能够调节显示组件发出的影像光束,保证了该虚拟现实装置的显示效果。