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公开(公告)号:CN101678204A
公开(公告)日:2010-03-24
申请号:CN200880018781.X
申请日:2008-06-03
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
IPC: A61N1/05
CPC classification number: A61N1/0534
Abstract: 本公开提供了使得能够插入导针(如在例如脑部治疗法的框架下使用的)通过目标解剖结构以符合目标组织区域的系统和方法。示例导针至少包括用于符合目标组织区域定义的几何结构的部分弯曲部分。在示例实施例中,系统涉及刺激脑部中的目标,以改进所施加电场的术后操作。导针可以被预弯曲,或在插入期间置于横向机械应变之下,从而实现插入轨迹的某个弯曲曲率。系统至少包括可移除地结合导针的第一插入工具,用于在插入期间引导导针和向导针提供机械支撑。
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公开(公告)号:CN101296732A
公开(公告)日:2008-10-29
申请号:CN200680039812.0
申请日:2006-10-27
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
Inventor: M·M·J·德克雷 , J·T·A·威尔德比克 , R·库尔特 , J·M·J·邓图恩德
IPC: A63F3/02
CPC classification number: A63F3/00643 , A63F3/00697 , A63F2003/00678 , A63F2003/00826
Abstract: 用于棋盘游戏中的游戏棋子(10,20),其包括至少一个可变形部件(11,21),输入端(12)和造形装置(13),在输入端(12)处接收来自于外部控制单元(17)的输入信号,该输入信号代表特定形状或大小的游戏棋子(10,20)。造形装置(13)将输入端(12)与可变形部件(11,21)连接,以根据输入信号来改变可变形部件(11,21)的形状,从而得到特定的形状或大小的游戏棋子(10,20)。
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公开(公告)号:CN101233540B
公开(公告)日:2016-05-11
申请号:CN200680028348.5
申请日:2006-07-31
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
Abstract: 本发明涉及一种监控对目标感兴趣的人(101)的方法。该方法包括步骤:(210)提供数据处理器(111),所述数据处理器(111)用于获得与人和多个目标(131、132、133)中的至少一个之间的远程交互相关的交互数据;(240)使用数据处理器来分析交互数据,以识别所述人感兴趣的一个特定目标(133);以及(250)获得与特定目标相关的附加数据,以向所述人告知所述特定目标。对交互数据的分析可以包括:步骤(220),识别所述人感兴趣的远程位置;以及步骤(230),确定所述多个目标相对于所述远程位置的位置。
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公开(公告)号:CN101687097A
公开(公告)日:2010-03-31
申请号:CN200880024278.5
申请日:2008-07-03
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
IPC: A61N1/36
CPC classification number: A61N1/36082
Abstract: 本发明涉及一种神经刺激系统,尤其用于深部脑刺激(DBS),包括刺激电极(132)的空间阵列(130)和相关控制器(110)。该控制器(110)适于向刺激电极(132)的不同子集顺序地提供电脉冲。优选地,该控制器(110)包括单个的脉冲发生器(112)和用于将脉冲分布到不同的刺激电极的多路复用单元(111)。刺激电极(132)可以被优选地设置在探针(131)上。
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公开(公告)号:CN100559271C
公开(公告)日:2009-11-11
申请号:CN200680015174.9
申请日:2006-05-01
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
CPC classification number: B41K3/02 , B05D1/28 , B41K3/12 , B41K3/36 , B82Y10/00 , B82Y40/00 , G03F7/0002
Abstract: 一种将图案(12)从印模(10)转印到基体(20)的装置(1)包括支承基体(20)的台(22)、柔韧的印模(10)以及可运动设置的主体(25),主体(25)具有对印模(10)的一部分施加压力的压力室(27),从而将此部分推向基体(20)并接触基体(20)。在图案转印过程中,主体(25)被移动。结果,印模(10)的相邻部分连续经过被推向基体(20)、接触基体(20)以及再次运动回到原位的过程。以这种方式,实现印模(10)的图案(12)转印到基体(20),而不会引起振动,从而以高精度方式实现图案(12)的转印。
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公开(公告)号:CN103313748A
公开(公告)日:2013-09-18
申请号:CN201180064336.9
申请日:2011-12-21
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
Inventor: N·H·范斯基恩德尔 , A·G·科尔劳施 , W·P·J·德布鲁伊金 , M·M·J·德克雷 , T·法尔克 , A·M·巴罗索
CPC classification number: G06F17/30761 , A61M21/00 , A61M2021/0027 , G06F17/30029 , G06F17/30032
Abstract: 本发明涉及音乐治疗领域。具体而言,本发明涉及一种通过对诱发收听者的生理状态的变化的声音的个人数据库和医院数据库进行过滤和结合从而产生声音和音轨的个性化数据库的方法。
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公开(公告)号:CN102186532A
公开(公告)日:2011-09-14
申请号:CN200980140999.7
申请日:2009-10-07
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
CPC classification number: A61N1/05 , A61N1/0529 , A61N1/0531 , A61N1/0551 , A61N1/056 , A61N1/086 , H05K9/002
Abstract: 本发明涉及一种用于可植入的电刺激设备的探针。该探针(20)具有远端(12)和近端(13),而且还包括:一个或多个电极(11);导电材料的屏蔽(21),其覆盖探针的主要部分,所述屏蔽从一个或多个电极(11)的至少一个的附近朝着探针(20)的近端(13)或者朝着远端(12)延伸;以及绝缘材料层(22a,22b),其覆盖一个或多个电极的至少一个的附近的部分屏蔽(21)。该屏蔽保护从电极延伸到探针的近端的导线(14)免受外部RF场的不期望的干扰。没有被绝缘材料层覆盖的屏蔽的暴露部分起到用于电刺激信号路径的回流电极的作用。
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公开(公告)号:CN102046238A
公开(公告)日:2011-05-04
申请号:CN200980120034.1
申请日:2009-05-20
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
Inventor: F·J·L·埃夫拉尔茨 , J·F·E·古策恩 , M·M·J·德克雷
IPC: A61N1/05
CPC classification number: A61N1/0539 , A61M39/0247 , A61M2039/025 , A61N1/0536
Abstract: 本发明涉及一种可植入的连接装置(100),其包括多孔载体(120)和电气装置,骨骼组织(1)可附连到多孔载体(120),电气装置嵌入于载体中或嵌入于用于该装置的至少空间中。该载体可特别地包括陶瓷粒子,例如羟磷灰石与磷酸三钙的混合物。电气装置可包括一个或一个以上馈通线,外部装置的引线(11,21)可在连接装置的两侧上耦接到该一个或一个以上馈通线。该连接装置例如可实施于患者的头骨(1)内,以在脑中的电极与外部脉冲发生器之间提供电气连接。
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公开(公告)号:CN101080256A
公开(公告)日:2007-11-28
申请号:CN200580042995.7
申请日:2005-12-13
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
Inventor: M·M·J·德克雷 , E·M·A·迪德里克斯 , A·H·伯格曼 , H·M·R·科尔滕拉德
CPC classification number: A63F13/58 , A63F3/00697 , A63F13/12 , A63F13/79 , A63F2009/242 , A63F2009/2489 , A63F2011/0072
Abstract: 一种游戏系统(10),包括能够保存与游戏人物(20)相关联的历史(270)的存储器(210)。游戏人物(20)被使用在具有游戏规则的游戏中,并且,游戏人物(20)具有相关联的识别码。游戏系统(10)还包括能够用游戏人物(20)的当前的性能水平来更新历史(270)的处理器(200)。处理器(200)还能够将当前的性能水平与阈值性能水平进行比较,并基于该比较将提升能力奖励给游戏人物(20)。该提升能力能够代表游戏人物(20)所使用的装备和/或与游戏人物(20)一起使用的第二游戏人物(20)。
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公开(公告)号:CN103313748B
公开(公告)日:2016-06-22
申请号:CN201180064336.9
申请日:2011-12-21
Applicant: 皇家飞利浦电子股份有限公司
Inventor: N·H·范斯基恩德尔 , A·G·科尔劳施 , W·P·J·德布鲁伊金 , M·M·J·德克雷 , T·法尔克 , A·M·巴罗索
CPC classification number: G06F17/30761 , A61M21/00 , A61M2021/0027 , G06F17/30029 , G06F17/30032
Abstract: 本发明涉及音乐治疗领域。具体而言,本发明涉及一种通过对诱发收听者的生理状态的变化的声音的个人数据库和医院数据库进行过滤和结合从而产生声音和音轨的个性化数据库的方法。
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