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公开(公告)号:CN119455373A
公开(公告)日:2025-02-18
申请号:CN202411149384.3
申请日:2019-10-15
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
IPC: A63F13/35 , A63F13/493 , A63F13/67 , A63F13/69 , A63F13/795 , A63F13/798 , A63F13/87 , G06Q10/109
Abstract: 本文提供了用于提供关于可用的游戏活动的上下文信息的方法、系统。所述方法包括:由至少一个远程联网服务维持游戏计划,所述游戏计划包括与至少一个应用程序相关联的活动的列表;接收与活动对用户的可用性相关联的信息;确定可用活动的所估计的游戏时间;以及生成具有与所述可用活动中的一者或多者相关联的上下文信息的用户界面,所述上下文信息包括所述所估计的游戏时间。
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公开(公告)号:CN118662907A
公开(公告)日:2024-09-20
申请号:CN202410211855.2
申请日:2019-10-23
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
Inventor: A·谢尔瓦尼 , C·W·丹尼森二世 , M·S·布卢姆-卡林 , D·A·帕克
Abstract: 本申请涉及用于跨平台消费游戏内的对象的方法、系统和存储介质。该方法包括:由数据平台从至少一个装置接收由用户在玩与数据平台相关联的视频游戏时发现的游戏对象数据,游戏对象数据指示哪些游戏内的对象已经被用户发现,数据平台具有跨多个应用数据结构统一的数据模型;由数据平台使跨平台标识符归属于游戏对象数据;由数据平台将与游戏对象数据相关联的元数据存储至与数据平台相关联的数据库,元数据指示用户已经发现一个或多个游戏对象;由数据平台接收对访问游戏对象数据和元数据的请求,请求包括跨平台标识符;以及由数据平台选择性地提供对游戏对象数据和元数据的访问,其中游戏对象数据能够在游戏外的环境中被消费。
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公开(公告)号:CN118634496A
公开(公告)日:2024-09-13
申请号:CN202410172271.9
申请日:2019-10-15
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
Inventor: W·贝内德托 , L·诺斯 , A·谢尔瓦尼 , N·莫汉 , M·伊托 , X·陈 , H·A·D·斯彭瑟 , P·埃德里奇 , A·J·N·琼斯 , S·A·S·J·布里斯林 , N·A·E·瑞恩 , C·W·丹尼森二世 , M·S·布卢姆-卡林 , D·A·帕克
IPC: A63F13/85 , A63F13/79 , A63F13/335 , H04L67/131
Abstract: 本文描述了用于提供上下文游戏指导的计算机实施的系统和方法。一种示例性方法包括:基于关于应用程序的上下文信息而确定用户的目标;基于所述上下文信息和所述目标而自动得到辅助所述用户的上下文指导;生成具有所述上下文指导的用户界面;以及将所述用户界面传输至客户端装置。
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