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公开(公告)号:CN113260434B
公开(公告)日:2024-06-28
申请号:CN201980069463.4
申请日:2019-10-15
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
Inventor: A·谢尔瓦尼 , S·P·特罗姆贝塔 , W·贝内德托 , L·诺斯 , A·基里奇 , N·莫汉 , H·A·D·斯彭瑟 , P·埃德里奇 , P·S·帕内萨 , B·纽恩费尔特 , 西川与平 , 小山信一
IPC: A63F13/77 , A63F13/352 , A63F13/70 , A63F13/87 , H04L67/12 , H04L67/131 , H04L67/306
Abstract: 公开了用于提供多个应用程序中的至少一个应用程序的统一数据平台的计算机实施的方法和系统。示例性方法包括:从装置和服务器中的至少一者接收应用程序数据,装置执行多个应用程序中的应用程序的一部分;将所述应用程序数据存储在数据平台中,数据模型包括至少一个元数据和至少一个事件,一个元数据与在所述数据模型中指示的至少一个对象相对应,并且一个事件与和一个元数据条目相关联的触发条件相对应,其中所述一个元数据和所述一个事件的值与用户配置文件相关联;以及经由多个远程连网服务来访问存储在所述数据平台中的所述应用程序数据,所述多个远程网络服务使用所述数据模型来访问所述应用程序数据。
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公开(公告)号:CN119367774A
公开(公告)日:2025-01-28
申请号:CN202411371373.X
申请日:2019-09-13
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司 , 索尼互动娱乐股份有限公司
IPC: A63F13/69 , A63F13/30 , A63F13/533 , H04L67/131 , H04L67/306 , H04L67/50 , G07F17/32
Abstract: 一种用于在交互内容内的直接活动启动的方法、系统和非暂时性计算机可读存储介质。该方法包括:在平台服务器的存储器中存储关于多个交互内容作品的数据,每个交互内容作品包括与一个或多个模板相关联的虚拟环境;在用户装置与所述平台服务器之间建立会话,其中所述会话是通过通信网络建立的;基于与所述用户装置相关联的用户简档来标识所述用户装置的用户的意图;基于所标识的意图,进行用户可能与所述多个交互内容作品中的一个或多个交互内容作品的一个或多个活动进行交互的预测;基于所述预测,选择与所述多个交互内容作品中的一个或多个交互内容作品的一个或多个活动相对应的一组模板;以及为所述用户装置生成界面显示。
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公开(公告)号:CN119455373A
公开(公告)日:2025-02-18
申请号:CN202411149384.3
申请日:2019-10-15
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
IPC: A63F13/35 , A63F13/493 , A63F13/67 , A63F13/69 , A63F13/795 , A63F13/798 , A63F13/87 , G06Q10/109
Abstract: 本文提供了用于提供关于可用的游戏活动的上下文信息的方法、系统。所述方法包括:由至少一个远程联网服务维持游戏计划,所述游戏计划包括与至少一个应用程序相关联的活动的列表;接收与活动对用户的可用性相关联的信息;确定可用活动的所估计的游戏时间;以及生成具有与所述可用活动中的一者或多者相关联的上下文信息的用户界面,所述上下文信息包括所述所估计的游戏时间。
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公开(公告)号:CN113260434A
公开(公告)日:2021-08-13
申请号:CN201980069463.4
申请日:2019-10-15
Applicant: 索尼互动娱乐有限责任公司
Inventor: A·谢尔瓦尼 , S·P·特罗姆贝塔 , W·贝内德托 , L·诺斯 , A·基里奇 , N·莫汉 , H·A·D·斯彭瑟 , P·埃德里奇 , P·S·帕内萨 , B·纽恩费尔特 , 西川与平 , 小山信一
Abstract: 公开了用于提供多个应用程序中的至少一个应用程序的统一数据平台的计算机实施的方法和系统。示例性方法包括:从装置和服务器中的至少一者接收应用程序数据,装置执行多个应用程序中的应用程序的一部分;将所述应用程序数据存储在数据平台中,数据模型包括至少一个元数据和至少一个事件,一个元数据与在所述数据模型中指示的至少一个对象相对应,并且一个事件与和一个元数据条目相关联的触发条件相对应,其中所述一个元数据和所述一个事件的值与用户配置文件相关联;以及经由多个远程连网服务来访问存储在所述数据平台中的所述应用程序数据,所述多个远程网络服务使用所述数据模型来访问所述应用程序数据。
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