系统级多玩家配对
    2.
    发明授权

    公开(公告)号:CN113260435B

    公开(公告)日:2025-03-25

    申请号:CN201980068582.8

    申请日:2019-09-13

    Abstract: 提供了一种用于提供系统级多用户配对的系统和方法。接收到指定与交互式内容标题相关联的多用户活动的用户选择。检索与所选活动相关联的活动模板,并且所检索的活动模板包括启动所选活动所需的活动要求。建立具有会话要求的新的多用户会话,并且所述会话要求至少基于所述活动要求。将用户装置和基于所述会话要求标识的至少一个对等方装置添加到所述新的多用户会话。在所述新的多用户会话中启动所选活动。

    系统级多玩家配对
    3.
    发明公开

    公开(公告)号:CN113260435A

    公开(公告)日:2021-08-13

    申请号:CN201980068582.8

    申请日:2019-09-13

    Abstract: 提供了一种用于提供系统级多用户配对的系统和方法。接收到指定与交互式内容标题相关联的多用户活动的用户选择。检索与所选活动相关联的活动模板,并且所检索的活动模板包括启动所选活动所需的活动要求。建立具有会话要求的新的多用户会话,并且所述会话要求至少基于所述活动要求。将用户装置和基于所述会话要求标识的至少一个对等方装置添加到所述新的多用户会话。在所述新的多用户会话中启动所选活动。

    用于操作流传输服务以为媒体内容项提供社区空间的系统和方法

    公开(公告)号:CN110832876A

    公开(公告)日:2020-02-21

    申请号:CN201880044895.5

    申请日:2018-06-06

    Inventor: J.韦布

    Abstract: 为媒体内容项建立社区空间。从贡献账户持有者接收数据项。每个数据项都具有元数据,所述元数据包括对应于在所述媒体内容项的回放期间所述数据项的相关时间的索引时间。每个数据项都与所述媒体内容项分开。所述数据项及其相关联的元数据与所述媒体内容项相关联地存储在所述社区空间内。从请求账户持有者接收对所述媒体内容项的流传输请求。响应于所述流传输请求,将所述媒体内容项流传输到所述请求账户持有者的装置。结合将所述媒体内容项流传输到所述请求账户持有者,将与所述媒体内容项相关的所述数据项及其相关联的元数据中的至少一些从所述社区空间传输到所述请求账户持有者。

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