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公开(公告)号:CN111939568B
公开(公告)日:2024-06-25
申请号:CN202010901991.6
申请日:2020-08-31
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
摘要: 本发明提供了一种游戏模型的创建方法和游戏中游戏模型的显示方法,包括:获取待创建的游戏模型的属性信息;响应于针对游戏模型的模型创建指令,基于属性信息生成的游戏原画进行建模,得到初始三维模型;响应于针对游戏模型的风格化处理指令,基于游戏原画中的目标纽扣眼和/或布偶化特征对初始三维模型进行风格化处理,得到游戏模型对应的目标白模;响应于针对游戏模型的贴图指令,对游戏模型对应的目标白模进行贴图处理,得到游戏模型。在本发明实施例中,在基于游戏原画中的目标纽扣眼和/或布偶化特征对初始三维模型进行风格化处理后,最终得到的游戏模型的风格特立独行,识别度高,表现力强。
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公开(公告)号:CN111939568A
公开(公告)日:2020-11-17
申请号:CN202010901991.6
申请日:2020-08-31
申请人: 网易(杭州)网络有限公司
摘要: 本发明提供了一种游戏模型的创建方法和游戏中游戏模型的显示方法,包括:获取待创建的游戏模型的属性信息;响应于针对游戏模型的模型创建指令,基于属性信息生成的游戏原画进行建模,得到初始三维模型;响应于针对游戏模型的风格化处理指令,基于游戏原画中的目标纽扣眼和/或布偶化特征对初始三维模型进行风格化处理,得到游戏模型对应的目标白模;响应于针对游戏模型的贴图指令,对游戏模型对应的目标白模进行贴图处理,得到游戏模型。在本发明实施例中,在基于游戏原画中的目标纽扣眼和/或布偶化特征对初始三维模型进行风格化处理后,最终得到的游戏模型的风格特立独行,识别度高,表现力强。
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