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公开(公告)号:CN114205633A
公开(公告)日:2022-03-18
申请号:CN202010894118.9
申请日:2020-08-31
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 闫希 , 蔡柏涵 , 容琨锋 , 刘培 , 周文豪 , 张泽楷 , 邱鸿发 , 于帆 , 张迪 , 徐飞 , 黄清 , 陈国敏 , 王永飞 , 梁业 , 索竟超 , 蔡振峰 , 黄润佳 , 郭咏诗 , 周俊杰 , 周煜 , 时永方 , 何玫峻
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/4788 , H04L51/04 , H04L51/046
摘要: 本申请提供一种直播互动方法、装置、存储介质和电子设备,涉及互联网技术领域。其中,直播互动方法可以通过响应针对直播界面中的连麦控件的连麦操作,在直播界面中显示连麦操作对应的目标对象与直播的主播之间为连麦状态;响应释放连麦操作,在直播界面中显示目标对象退出连麦状态。上述方法可以使观看直播的观众快速连麦以及快速退出连麦,便于观众与主播和其他观众进行互动,提高直播互动性。
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公开(公告)号:CN116489411A
公开(公告)日:2023-07-25
申请号:CN202210034786.3
申请日:2022-01-13
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/43 , H04N21/431
摘要: 本申请涉及一种基于直播间的交互方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。所述方法可应用于基于音视频的直播场景,包括:接收连麦请求,根据连麦请求确定待进行跨直播间连麦的第一直播间和第二直播间;确定在第一直播间中进行连麦交互的第一成员的第一成员标识,以及在第二直播间中进行连麦交互的第二成员的第二成员标识;将第一成员标识和第二成员标识关联为连麦交互关系,以建立第一直播间与第二直播间的跨直播间连麦交互;在跨直播间连麦交互的过程中,在第一直播间和第二直播间中同步第一成员和第二成员的连麦交互数据。采用本方法能够提高直播中的交互处理效率。
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公开(公告)号:CN115086280A
公开(公告)日:2022-09-20
申请号:CN202210651636.7
申请日:2022-06-09
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: H04L65/403 , H04L65/1066 , G10L21/003
摘要: 本申请实施例公开了一种音频传输方法、系统及装置,该方法包括:获取来自于不同发送方客户端的至少两路会话音频;根据当前会话场景,确定对应的目标筛选策略;按照目标筛选策略从至少两路所述会话音频中筛选出目标会话音频;将目标会话音频发送给接听方客户端。通过将筛选后的目标会话音频发送给接听方客户端,实现对筛选的目标会话音频的传输。其中,由于筛选的会话音频的数量少于筛选前接收到的会话音频的总数量,因此,减少了发送给接听方客户端会话音频的数据量,降低语音在传输过程中对负载和带宽的压力,提升了会话音频的传输质量,提升语音通话的质量,提升用户体验。
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公开(公告)号:CN113099282A
公开(公告)日:2021-07-09
申请号:CN202110344443.2
申请日:2021-03-30
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: H04N21/43 , H04N21/488
摘要: 本申请实施例公开了一种数据处理方法、装置及设备,该数据处理方法包括:拉取待推流的第一媒体流,并从第一媒体流中提取出音频流;对音频流进行识别处理,得到音频流对应的字幕文本;在字幕文本与第一媒体流之间进行同步,同步包括将字幕文本添加至第一媒体流的自定义字段中,或者将字幕文本封装至与第一媒体流相同步的字幕封装包中;对同步后的字幕文本与第一媒体流进行封装,形成第二媒体流;将第二媒体流推流至解码设备。采用本申请实施例,能够为待推流的媒体流生成同步的实时字幕。
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公开(公告)号:CN114501040B
公开(公告)日:2024-01-30
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
摘要: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高(56)对比文件CN 109525851 A,2019.03.26CN 110536146 A,2019.12.03CN 111314724 A,2020.06.19CN 111773667 A,2020.10.16KR 20200069630 A,2020.06.17US 2015217199 A1,2015.08.06US 2019104235 A1,2019.04.04WO 2018113405 A1,2018.06.28
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公开(公告)号:CN113099282B
公开(公告)日:2022-06-24
申请号:CN202110344443.2
申请日:2021-03-30
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
IPC分类号: H04N21/43 , H04N21/488
摘要: 本申请实施例公开了一种数据处理方法、装置及设备,该数据处理方法包括:拉取待推流的第一媒体流,并从第一媒体流中提取出音频流;对音频流进行识别处理,得到音频流对应的字幕文本;在字幕文本与第一媒体流之间进行同步,同步包括将字幕文本添加至第一媒体流的自定义字段中,或者将字幕文本封装至与第一媒体流相同步的字幕封装包中;对同步后的字幕文本与第一媒体流进行封装,形成第二媒体流;将第二媒体流推流至解码设备。采用本申请实施例,能够为待推流的媒体流生成同步的实时字幕。
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公开(公告)号:CN114501040A
公开(公告)日:2022-05-13
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
摘要: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高游戏直播的安全性。
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