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公开(公告)号:CN115361292B
公开(公告)日:2023-02-03
申请号:CN202211284482.9
申请日:2022-10-20
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 刘彦辰 , 申家忠 , 洪楷 , 张迪 , 徐士立 , 吴海洋 , 卢于付 , 李伟娜 , 孙逊 , 王基宏 , 黄明 , 王照江 , 王振兴 , 向灿辉 , 高业权 , 高丽娜 , 刘栖铜 , 刘思亮
IPC分类号: H04L41/0896 , H04L47/10
摘要: 本申请提供了一种资源包发送方法、装置、设备及存储介质,属于网络技术领域。所述方法包括:获取内容分发网络的基准带宽,所述基准带宽为发送虚拟资源包时的参考带宽;基于所述基准带宽和所述内容分发网络的实时带宽,调整第一类客户端在第二类客户端中所占的客户端比例,所述第一类客户端为允许下载所述虚拟资源包的客户端,所述第二类客户端为预约下载所述虚拟资源包的客户端;允许所述第一类客户端在不高于所述客户端比例的情况下,下载所述虚拟资源包。上述技术方案,避免了短时间内大量下载虚拟资源包造成的带宽峰值过高的问题,能够在不降低下载速度的前提下,降低带宽成本,提高了资源包发送效率。
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公开(公告)号:CN114501040B
公开(公告)日:2024-01-30
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
摘要: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高(56)对比文件CN 109525851 A,2019.03.26CN 110536146 A,2019.12.03CN 111314724 A,2020.06.19CN 111773667 A,2020.10.16KR 20200069630 A,2020.06.17US 2015217199 A1,2015.08.06US 2019104235 A1,2019.04.04WO 2018113405 A1,2018.06.28
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公开(公告)号:CN115361292A
公开(公告)日:2022-11-18
申请号:CN202211284482.9
申请日:2022-10-20
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 刘彦辰 , 申家忠 , 洪楷 , 张迪 , 徐士立 , 吴海洋 , 卢于付 , 李伟娜 , 孙逊 , 王基宏 , 黄明 , 王照江 , 王振兴 , 向灿辉 , 高业权 , 高丽娜 , 刘栖铜 , 刘思亮
IPC分类号: H04L41/0896 , H04L47/10
摘要: 本申请提供了一种资源包发送方法、装置、设备及存储介质,属于网络技术领域。所述方法包括:获取内容分发网络的基准带宽,所述基准带宽为发送虚拟资源包时的参考带宽;基于所述基准带宽和所述内容分发网络的实时带宽,调整第一类客户端在第二类客户端中所占的客户端比例,所述第一类客户端为允许下载所述虚拟资源包的客户端,所述第二类客户端为预约下载所述虚拟资源包的客户端;允许所述第一类客户端在不高于所述客户端比例的情况下,下载所述虚拟资源包。上述技术方案,避免了短时间内大量下载虚拟资源包造成的带宽峰值过高的问题,能够在不降低下载速度的前提下,降低带宽成本,提高了资源包发送效率。
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公开(公告)号:CN114501040A
公开(公告)日:2022-05-13
申请号:CN202011273323.X
申请日:2020-11-13
申请人: 腾讯科技(深圳)有限公司
发明人: 彭澎 , 高晓宇 , 战男 , 仇将炜 , 屈宏 , 张野 , 庞博然 , 胥晓欢 , 苏琳涵 , 张易 , 莫小卿 , 陈鹏举 , 马梓扬 , 廖韬 , 吴光宇 , 彭自强 , 唐瞻立 , 杨子聪 , 文婷 , 刘用飞 , 卜立军 , 杨博 , 方允福 , 彭建华 , 刘鸣轩 , 杨国谦 , 杨光 , 杨帆 , 李涵 , 姜巍 , 刘洋 , 姜波 , 马艳岭 , 李峰 , 何竞 , 涂袁志 , 周博 , 许坤泓 , 谢永盛 , 周煜 , 何玫峻 , 时永方 , 容琨锋 , 于帆 , 张泽楷 , 周文豪 , 黄润佳 , 廖绪磷 , 徐飞 , 向灿辉 , 肖建 , 练绍兵 , 周晓鹏 , 高业权 , 段远宏 , 李丙雨 , 左曾旭衡 , 万创辉 , 沈飞 , 王兴宇 , 张沫
IPC分类号: H04N21/2187 , H04N21/258 , H04N21/475 , H04N21/478 , H04N21/8352
摘要: 本申请公开了直播视频流的获取方法、装置、设备及存储介质。方法包括:获取主播终端发送的游戏直播请求;基于游戏直播请求,向视频还原服务器发送携带主播游戏账号和目标游戏的游戏标识的视频还原指令,视频还原服务器用于基于主播游戏账号和目标游戏的游戏标识,获取游戏操作指令流,基于游戏操作指令流,生成直播视频流,将直播视频流发送给社交服务器;将视频还原服务器发送的直播视频流发送给直播参与终端。基于此种过程,直播视频流的发送无需耗费主播终端的流量,有利于保证主播终端的性能,提高游戏直播的稳定性;根据游戏操作指令流生成的直播视频流不包含除游戏画面之外的其他冗余信息,有利于保护用户隐私,提高游戏直播的安全性。
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